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推薦給男孩們的一些遊戲

來源:秀美派    閱讀: 9.42K 次
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數字遊戲對模擬遊戲?

推薦給男孩們的一些遊戲

父母會允許小男孩玩彈子、抖空竹、下象棋等模擬遊戲,但當他們玩電子遊戲和電腦遊戲時,許多大人就不這麼認爲了。

大人們和小男孩並不僅僅是在這個話題上有很大的分歧。這一話題的只不過,這個分歧會造成持續不斷的家庭內部的爭論。在男孩們扭打着爭搶電子遊戲機的背後,其實隱藏着深層次的問題:電子遊戲會讓我們可愛聰明的男孩們具有攻擊性並且變得愚蠢?

在這裏沒法給出一個定論。很多人都會按照自己的愛好、特點和世界觀來做出判斷。如果看看關於“兒童和電子遊戲”這一主題最新的研究,那我們應該能放鬆些,因爲研究表明:並不是遊戲使男孩們墮落的!沒有證據證明,電子遊戲讓開朗快樂的男孩們變成了具有攻擊性的罪犯。

情況正好相反,8歲至13歲之間的男孩們選擇的遊戲“與他們的性格相適應。隨着時間的推移,具有攻擊性的男孩們更傾向於玩含有暴力內容的電腦遊戲。”此觀點引自2006年柏林自由大學的一項(轉引的)研究結果。

這也並不是說,男孩們要打電子遊戲或電腦遊戲時,我們應該一概允許,而是要控制進入遊戲世界的通道,避免小男孩的健康例如精神狀態受到危害。因爲電子遊戲確實也帶來了一些副作用:

有很多差的、隨便編寫程序以及簡單拼湊起來的遊戲,男孩們不用玩這樣的遊戲。在網上看看其他父母以及相關專家們對這些遊戲的評價就知道了。

在“第一人稱射擊遊戲”中,男孩們通過一個生物的眼睛來感受虛擬世界。這個生物噼噼啪啪地開槍射擊,殺氣騰騰地在充滿危險的迷宮裏穿行。這種形式的娛樂是沒有什麼價值的,因爲男孩們在玩遊戲時,主要忙於解決掉虛擬的敵人,而沒有學會正確的觀察方法。

打電子遊戲的時候總是坐着,眼睛盯着屏幕長達幾個小時也不活動。

大多數情況下,一個人長時間打遊戲,會減少和朋友見面的時間。

虛擬的世界會扼殺男孩們的想象力。

在我們不停地列舉電子遊戲的壞處並對其進行譴責時,要提醒一下,電子遊戲也有積極的方面:

有一些非常成功的電子遊戲讓男孩們感到很快樂。(參見下頁)

好的遊戲不僅是用來消遣的,而且是能夠益智的。

好的電子遊戲能讓懶惰的男孩重新活躍起來,並且能讓他們結識其他的男孩。

電子遊戲的編程人員創造了一種新的美學,男孩們有理由被這樣的美學吸引。

電子遊戲已發展爲一種新的文化形式,只有男孩們才能身臨其境,而大人們不能接受這種形式的文化,並且幾乎缺乏相關的能力。對於成長中的男孩們來說,這是一個重要的體驗。

關於數字遊戲的建議

電子遊戲對男孩們的心理和健康會產生什麼樣的影響,這取決於約束條件和遊戲本身。因此要:

明確限制時間:定上鬧鐘,當鬧鐘響了,遊戲就結束了。至於男孩們玩多少時間比較好,這是因人而異的,並且還取決於遊戲本身。在此給出一個建議,每週玩兩次、三次遊戲肯定足夠了,一個小時之後必須結束,不要同意男孩們央求繼續玩遊戲的要求。這一建議可根據男孩們的年齡和個人情況做出適當調整。

不要在孩子們的房間裏放電腦和遊戲機,這些設備應該放在家人共用的房間,並且要和其他日常用品放在一起。

不要允許男孩們玩非常暴力的遊戲,但是大人們也應該接受,在許多遊戲中多多少少會涉及射擊和格鬥,現在的電子遊戲就是這樣的。

儘量選擇這樣的電子遊戲:男孩們在玩的時候可以活動身體的遊戲。

任天堂Wii遊戲機

可以把這種遊戲機接在電視機上。這種遊戲機在很多細節上不同於其他競爭產品(可以預計在不久的將來,市場上會出現其他廠商生產的類似的遊戲機)。任天堂Wii遊戲機上有適合每個家庭成員的遊戲。電子遊戲裏的動作是通過一個對動作感應非常靈敏的遙控器手柄來控制的。比如,通過做與打網球類似的動作來打網球,或者打高爾夫球時,通過移動遙控器手柄,好像是在手裏拿着一個高爾夫球杆似的。所以,在玩許多遊戲時男孩們能儘可能地活動身體。

任天堂Wii遊戲機上的遊戲

Wii運動

Will Sport有高爾夫、網球、保齡球、美式棒球。在雨下個不停讓人掃興的時候,可以用這些遊戲替代日常的運動。大男孩們也能從中得到消遣,在吃晚飯感到無聊乏味時,可以和其他客人打一局網球,這樣就會使晚飯的氣氛輕鬆活躍起來。

Wii第一次接觸有不同的小遊戲,比如賽跑、釣魚、打氣球、用玩具坦克戰鬥。這些小遊戲的目的只是讓男孩們感到高興,沒有發現這些遊戲有什麼教育價值,但玩這些遊戲也沒有什麼不好的。

超級馬里奧聚會,一個虛擬遊藝場,帶有很多有趣的遊戲。只是用來消遣娛樂。成功通關後,可以讓男孩們發現未知世界。

超級馬里奧銀河,經典的“跳和跑”遊戲新版,在遊戲中,通過跳、跑和射擊,在銀河世界中完成不同的任務。缺點:這個遊戲具有一種強烈的吸引力,促使遊戲者想發現一個又一個的世界,很難停止玩這個遊戲,因爲玩家總想一直繼續玩下去,直到發現所有隱藏的世界。

馬里奧賽車(瘋狂的賽車遊戲,瘋狂的賽道,感覺就像穿過威尼斯城以及巨大的鐘錶廠):通過任天堂Wii的網絡系統能夠在網上與其他玩家進行比賽。

Wii健身,在平衡板上的健身訓練。有瑜伽、肌肉鍛鍊、有氧運動、平衡訓練等。這是非常成功的一款健身訓練遊戲,現在也在敬老院中投入使用。它有自己的健身訓練統計數據。

吉他英雄3—搖滾傳奇捆綁銷售(學習掌握吉他按弦,並可以在附送的吉他上彈奏無名歌手或搖滾傳奇人物的歌曲):讓人感到非常輕鬆愉快的音樂遊戲,激發男孩們成爲搖滾明星的夢想。

任天堂DS

任天堂DS遊戲機,是從衆所周知的Gameboy遊戲機發展而來的新款遊戲機。體積小、外觀漂亮、方便攜帶。在用任天堂DS玩遊戲的時候,只需操作按鍵,容易使人懶散地坐着。因此最好是在旅途中和外出情況下使用。

在任天堂DS上玩的遊戲

川島博士腦力訓練:用來訓練腦力的各種題目和記憶遊戲。它被認爲是知名度最高、最成功的“嚴肅遊戲”的範例,它有明顯的教育目標。如果把數量視爲成功的一個標準,迄今爲止這款遊戲已經售出了1200萬套(2008年)。

新超級馬里奧兄弟(“跳和跑”),詳細介紹可以參見超級馬里奧銀河。

馬里奧賽車(賽車遊戲)

口袋妖怪珍珠和鑽石:根據廣受歡迎的卡片遊戲改編的電子遊戲。大男孩們不知道小男孩們在玩什麼遊戲,他們很迷惘地問小男孩們在那兒幹什麼,這個遊戲就是那些遊戲中的一種。

象棋大師—學習的藝術:跟着喬希·韋金學習下象棋。既有初級課程,也有高級課程。無線模式適合兩個玩家玩。

42個經典遊戲:流傳很廣的對弈棋戲和牌戲,比如十五子棋、拉米紙牌戲或21點。

俄羅斯方塊:在這個遊戲中,要把從上面掉落下來的幾何形狀堆疊起來,不能出現空隙。聽起來簡單,但玩起來卻讓人很緊張。

眼睛視力訓練:測試和鍛鍊眼睛視力的訓練。這款遊戲是在日本運動視覺權威專家Hisao Ishigaki的指導下開發的。

石頭剪刀布遊戲

模擬遊戲中有很多值得推薦的,比如跳板遊戲、室外遊戲、爭奪地盤、爭奪課桌的遊戲等等。這裏只簡單列舉一些不太被關注的但又很容易玩的遊戲。

球道

德國Haba公司開發出的一款非常棒的球道遊戲。玩這個遊戲時,先用一堆積木建造一個儘量複雜的通道,然後讓玻璃球從通道中滾落出來。試着改變球道看看會發生什麼變化。

石頭、剪刀、布

遊戲雙方各伸出一隻手;攥緊拳頭,數一二三。在數“一”和“二”的時候拳頭突然向下翻轉,數到“三”的時候,鬆開拳頭,並且做出下面三種象徵手勢中的一種:

伸出食指和中指形成“V”字形(象徵剪刀)

攥緊拳頭保持原狀不動(象徵石頭)

伸出手指,好像要與某人握手一樣(象徵布)

誰做出的象徵手勢能管住對方的象徵手勢,誰就贏了。也就是:剪刀能剪布,石頭能砸壞剪子,布能把石頭包裹起來。如果雙方做出的手勢一樣,這一局就不分勝負。

諾曼人象棋(庫搏)

這種遊戲主要是在瑞典和挪威流行,目前在德國也有人玩這種遊戲。遊戲規則是兩個隊進行比賽,在他們之間擺放很大的木柱,隊員要用一根木棍去撞倒這些大木柱,在兩隊之間矗立的刻有皇冠樣的短木柱就是國王。誰先擊倒對方所有的柱子,誰就贏了。現在也有庫搏比賽和庫搏世界冠軍賽。

用硬幣玩桌上足球

用粉筆在桌子上畫出一個足球場的示意圖,分別用11枚硬幣組成兩個隊,並在硬幣上貼上紙(當做足球隊員穿的漂亮的球衣),把場地分成兩個半區,再拿一枚硬幣當做足球來使用。用直尺讓自己的球員輪流來踢球,直到把這個球踢到對方的球門裏。

打彈子(玩彈子游戲)

男孩們玩的經典遊戲,有許多不同的規則。不同外形和大小的玻璃球(彈子)被賦予了不同的意義。遊戲的具體玩法是把彈子彈進一個洞裏或者是用彈子碰撞別人的彈子。誰贏了,就把別人的彈子據爲己有。另外,也可以詢問一下其他男孩們玩彈子游戲的規則,或者由自己來制定規則。

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