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《英雄聯盟》或成奧運正式項目詳情

來源:秀美派    閱讀: 1.53W 次
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《英雄聯盟》或成奧運正式項目詳情,近日據媒體報道,拳頭遊戲官方表示,他們目前正與奧委會進行談判,希望《英雄聯盟》能夠變成奧運賽事。《英雄聯盟》或成奧運正式項目詳情。

《英雄聯盟》或成奧運正式項目詳情1

11月8日消息,據外媒Dxerto報道,Riot Games拳頭公司官方正在和奧委會領導層溝通,希望將《英雄聯盟》引進奧運賽事。

目前,《英雄聯盟》、《DOTA2》等8款遊戲已成爲亞運會的正式比賽項目,《英雄聯盟》、《DOTA2》等是否該進入奧運也已引發許多人的關注。

《英雄聯盟》或成奧運正式項目詳情

相信在週末,許多人的社交媒體都被EDG奪冠的消息刷屏。如今能引起如此規模刷屏的事件也不多,這說明《英雄聯盟》賽事在年輕人羣體中相當有吸引力。

從商業角度上看,《英雄聯盟》引入奧運無疑會給奧運帶來不小的收益。奧運會如今像是個燙手山芋,舉辦國經常收不回成本,競爭舉辦的城市也不如往常那麼多了。《英雄聯盟》作爲如今遊戲屆第一大IP,每年全球冠軍賽舉辦都會吸引到大量關注,單單一箇中國市場就能賺取非常多利益了。而且,它在歐美等地區也相當流行。

但是,畢竟電子競技區別於傳統奧林匹克競技,後者更多是戶外運動,充分調動身體的機能,強身健體,而電子競技是操作電腦鼠標,大衆不一定接受它能進入奧運賽事。

《英雄聯盟》或成奧運正式項目詳情 第2張

電子競技要想進入奧運會,首先要看它是否符合奧運的理念。奧運會的運動項目講究的是更快、更高、更強,這更傾向於傳統體育運動。如果從廣義的理解來看,電子競技也要求手速快,腦子運轉快,大局觀、意識、預判要強,這也勉強算符合“更快、更強”。

很明顯,電子競技更偏向手速、腦力運動。同爲腦力運動的圍棋,目前就不是奧運會項目,從這一點來看,電子競技進入奧運還是有些難的。

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從公平上講,《英雄聯盟》每年都會更新遊戲版本,騰訊、拳頭或會更改英雄強弱,以偏向本國特定選手,這也是奧委會需要思考的。

不過,奧運會要想不斷持續下去,就不能老做虧本生意,必須要讓舉辦城市能獲取收益,至少不能大幅虧本。《英雄聯盟》所能創造的'巨大利益,或成爲其進入奧運的最大推動因素。

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英雄聯盟於 2018 年首次亮相亞運會。這是作爲電子競技示範活動的一部分展示的六個冠軍之一。聯賽賽事由中國隊贏得,由老牌隊員簡自豪Uzi帶領。他們戰勝了韓國隊,韓國隊的領銜成員正是有中單魔王稱號的 Faker 。

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然而,從示範賽事到正式獎牌賽事的這一步驟可能對電子競技的未來產生重大影響。拳頭遊戲公司仍致力於讓《英雄聯盟》成爲奧運會項目的早期階段。這是一個涉及整個電子競技被國際奧委會正式認可併成功申請成爲奧林匹克運動項目的過程。後者是拳頭公司無法控制的。

“夏季和冬季奧運會的比賽項目最終由國際奧委會決定,”《英雄聯盟》電競全球負責人 Naz Aletaha 說。

國際奧委會在每屆奧林匹克運動會之前都會對奧林匹克運動項目進行審查,根據需要增加和刪除運動項目。雖然這是一個艱苦的過程,但有兩個因素已經對英雄聯盟有利。

亞運會的強勁表現將凸顯電子競技在多項體育賽事中的可行性。近年來,也有傳統體育項目少參加奧運會的趨勢。東京 2020 增加了衝浪和滑板,而霹靂舞將在 2024 巴黎首次亮相。

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然而,Aletaha 還強調了 Riot 目前在英雄聯盟電子競技方面的使命。

“與此同時,我們仍然專注於直接向我們的粉絲提供出色的 LoL 電子競技體驗,”她說。

粉絲們可能需要等待一段時間才能看到潛在的電子競技奧運會首秀,2028即將在洛杉磯舉辦的奧運會可能是這項運動最早可能出現的時機。

也有各種可能,就像亞運會一樣,電子競技在獲得獎牌之前可能首先作爲示範項目出現。

然而,確認電競作爲奧運會是拳頭這樣的大公司正在努力的事情可能會給許多粉絲帶來更多驚喜。

《英雄聯盟》或成奧運正式項目詳情3

《英雄聯盟》2021全球總決賽落下了帷幕,經過緊張刺激的BO5對決,EDG戰隊最終擊敗奪冠大熱DK戰隊,首次奪得全球總決賽冠軍!可喜可賀!就在大傢伙都在慶祝EDG奪冠的高興時刻,《英雄聯盟》開發商Riot Games(拳頭遊戲)爆出他們目前正在和奧委會進行談判,希望《英雄聯盟》能夠成爲奧運會正式賽事。當然他們同時也表示現在只是初步談判階段,很多細節都還不明確,所以LOL成爲奧運會項目的過程可能非常漫長。

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拳頭這個想法或許並非一時興起,畢竟此前亞運會官方正式公佈了第19界杭州亞運會電子競技項目,其中包括了《英雄聯盟》、《刀塔2》、《爐石傳送》等八個電競項目入選。與2018年雅加達巨港亞運會不同,當時《英雄聯盟》只是作爲表演賽項目,而這次杭州亞運會的項目競技中,成績將計入國家獎牌榜。這無疑是一個振奮人心的消息!

不過很多網友也表示,並不看好電競項目成爲奧運會常規項目。首先奧運會的意義是爲了鼓勵人們不斷提升體育能力,實現全民運動的最終目標,電競項目並不能達到強身健體的目的,目前連圍棋項目都沒有入選奧運會,電競入選顯得更不合適。其次奧運會有着公平公開公正的原則,很多欠發達地區可能沒有條件參與其中。最後一點,也是最關鍵的是奧運會四年一屆,一款遊戲經常一個月小更新,三個月大更新,半年一個大版本,變化實在太快了,比賽版本的平行性和穩定性都難以保障,規則的制訂也比較困難。

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因此現時國際奧委會對整個電子競技的認可或許不容樂觀。個人感覺還是保持現狀,每年自行舉辦電競比賽讓電競愛好者們狂歡一下更切合實際。又或者幾大遊戲開發商聯合搞個電競奧運會也許是個不錯的注意?

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