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幼兒園中班科學教案彙總7篇

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在教學工作者實際的教學活動中,通常需要準備好一份教案,藉助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。我們應該怎麼寫教案呢?下面是小編爲大家收集的幼兒園中班科學教案7篇,歡迎大家分享。

幼兒園中班科學教案彙總7篇

幼兒園中班科學教案 篇1

活動目標:

1、學習用點子記錄的方法統計送各種禮物的人數。

2、能講述自己的操作結果。

活動準備:

禮物圖片、統計表每組一張,大統計表一張、鉛筆、膠棒。

活動過程:

一、我給媽媽送禮物。

1、教師:小朋友,平時媽媽照顧我們非常辛苦,你們想不想送一份禮物給媽媽呢?老師爲小朋友準備了一些禮物,我們來看看都有些什麼禮物?請幼兒看看禮物,一共有幾種禮物?(8種)8種禮物,我們可以用數字幾來表示呢?(出示數字8)

2、那誰來說說,你想送給媽媽什麼禮物?

3、幼兒挑選一樣自己最想送給媽媽的禮物。

二、計禮物數量。

1、你選了什麼禮物送給媽媽?

2、我們每個小朋友送的禮物都不一樣,有什麼好辦法讓別人一看就知道全班送圍巾的有幾個人,送項鍊的有幾個人呢?幼兒說一說。

3、出示統計表

(1)師:老師請來了一張統計表幫忙。小朋友,我們一起看看,這個統計表上面都有些什麼呢?

(2)幼兒認識統計表:上面一排是禮物,統計人數,中間的這一段格子是讓你把禮物貼到禮物標記的下面。比如:你們組有一位小朋友選了包包送給媽媽,就把禮物貼在包包的標記下面的格子裏。另一位小朋友選了項鍊,那他應該把禮物貼在哪裏呢?(項鍊下面的格子裏)等你們組所有小朋友的禮物都貼好之後,選一位小朋友用點子記錄送各種禮物的人數。記錄在下面一排的格子裏。

4、幼兒統計,教師指導

5、展示小組統計表,教師再統計。

(1)看看,第一組小朋友的統計表,送媽媽圍巾的有幾個人呢?送項鍊的有幾個?

第二組小朋友來說說看,你們組的統計結果。我們一起來檢查一下第三組小朋友的統計結果。

(2)除了看禮物,還有什麼辦法知道第四組有幾個人送了圍巾,有幾個人送了項鍊呢?(教師將禮物部分用白紙遮掉,引導幼兒看點子)

(3)我們全班送媽媽圍巾的一共有幾個人呢?我這裏有一張大的統計表,我們一起把每組統計的結果都彙總到這張大的統計表上吧。

請個別小朋友說說全班送花朵的有幾個人。記錄在哪裏?試試看。點子彙總好了之後,教師用數字統計。

(4)比較一下,送哪種禮物的人數最多,送哪種禮物的人數最少?

三、

今天我們學習了用統計表記錄了送每種禮物的人數,有了統計表,讓我們一看就知道我們班裏有幾個人選了圍巾,幾個人選了項鍊,有了統計表可真方便!

幼兒園中班科學教案 篇2

活動目標:

1.瞭解動物睡覺方式的不同。

2.嘗試用肢體動作表現動物不同的睡覺方式。

3.產生對動物睡覺方式的探索興趣。

活動準備:

各種動物睡覺的ppt;小貓、小狗、丹頂鶴、蝙蝠的頭飾若干;輕音樂一首

活動過程:

一、猜聲音導入,激發興趣

師:小朋友,聽,這是什麼聲音?

幼:呼嚕聲

師:那什麼時候纔會出現呼嚕聲

幼:睡覺的時候

師:我們睡覺的時候除了打呼嚕,還要幹什麼?

幼:蓋被子,閉上眼睛

師:哦,小朋友說的真好,我們睡覺時要躺在牀上,閉上眼睛,有些人還要打呼嚕。那小動物睡覺是什麼樣子的呢?(出示ppt,激發幼兒參加活動的興趣)

二、出示ppt,具體講解動物睡覺的方式

師:讓我們鼓掌歡迎第一位客人

幼:大老虎

師:那你看看它是怎麼睡覺的?

幼:躺在草地上,閉着眼睛睡覺

師:小朋友觀察的真仔細!下面這位小客人,它的聲音是“喵——”“喵——”,那它是誰呢?

幼:小貓。

師:對嗎?我們一起看看。

師:小朋友給自己鼓鼓掌,猜對了。那它睡覺和老虎一樣嗎?它是怎麼睡覺的?

幼:不一樣,它是側頭睡覺。

師:嗯,小朋友說對了,小貓睡覺的時候,常常側着頭,一隻耳朵緊貼着前肢蜷縮着睡覺。因爲它的耳朵特別靈敏,一有聲音它就會立即採取行動。

師:今天的第三位客人是這個樣子的(教師模仿小魚,讓幼兒猜)

幼:小魚。

師:對不對?

幼:對。

師:現在請小朋友仔細看,小魚睡覺了嗎?

幼 :沒有,它沒閉上眼睛。

師:其實,小魚現在已經睡了,因爲小魚沒有眼皮,所以它睡覺的時候不能閉上眼睛,知道嗎?

幼:知道了。

師:第四位小客人都已經飛出來了,看看它是誰?

幼:丹頂鶴。

師:那你看看他是怎麼睡覺的?

幼:一條腿站着。

師:對,丹頂鶴睡覺時單腳獨立站着,它把另一條腿提着,長長的脖子縮了起來,閉着眼睛。

(再依次出示蝙蝠、小狗、刺蝟小動物的睡覺圖片)

三、學習幼兒學習資源,繼續學習的動物睡覺方式

師:我們已經知道了這麼多小動物睡覺的方式,下面我要請小朋友翻開自己的幼兒學習資源,看看我們已經認識了哪些動物

幼:老虎、丹頂鶴、蝙蝠

師:那誰能說說它們是怎麼睡覺的?

幼:老虎躺着睡覺,丹頂鶴站着睡覺,蝙蝠倒掛着睡。

師:小朋友學的真棒,那老師要問了,仔細聽、仔細看書,誰既可以站着也可以躺着睡覺?

幼:斑馬。

師:誰浮在水面上睡覺?

幼:北極熊。

師:看看這是誰正在抱着大樹?

幼:樹袋熊。

師:現在請小朋友兩人一組,看着書,給同伴講講小動物是怎麼睡覺的吧。

四、音樂遊戲,結束活動

師:小朋友回答的真好,現在老師手裏拿着森林音樂會的邀請函,上面寫着要請我們中一班的小朋友去參加音樂派對,所以請小朋友帶上自己喜歡的頭飾,當音樂停止時,你要模仿頭飾上的小動物的睡覺方式,明白嗎?

幼:明白。

師:那我們出發。

(音樂響起,幼兒手拉手圍成一個圈,跳舞。音樂停時,小朋友東靜止不動睡覺,教師問你模仿的是誰,讓其他幼兒看像不像)

師:現在音樂派對結束了,小動物們要回家了(請幼兒摘下頭飾,帶領幼兒走出活動室,結束活動)

幼兒園中班科學教案 篇3

目標:

1、知道鹽可以增加水的浮力,讓有些沉下去的東西浮起來。

2、喜歡探索沉與浮的祕密,體驗實驗成功的快樂。

準備:

1、器具準備:水桶若干,一次性杯子每人一個,小盤子、毛巾、黑板

2、食物準備:清水、熟雞蛋每人一個、糖、鹽、味精若干、勺子

3、課件準備:《死海不死》

4、經驗準備:幼兒收集各種物品,並實驗在水中的沉浮

一、分享:"沉與浮

師:前階段我們去找了找物體的沉與浮,誰來介紹一下自己的發現,哪些物體能浮在水面上,哪些會沉下去?

幼兒經驗分享:各種物體的沉與浮進行介紹,並幫助將物體按沉與浮大致分類。

小結:物體在水中會產生浮力,浮力越大,東西可以浮在水面上,比如木頭、塑料等;浮力越小,物體就會沉下去,比如鐵質材料,磁鐵、回型針,小鐵圈等。

二、實驗:雞蛋浮起來

(一)觀察沉與浮

1、雞蛋在清水中的沉浮

師:我也帶來了一樣東西,看看它在清水裏會怎麼樣吧!

(教師將雞蛋放入清水中)

提問:雞蛋放在清水中怎麼樣?結果:雞蛋沉了下去。

2、變魔術:"雞蛋浮起來"我今天還帶來了一個魔術,看看這是什麼?教師出示一份水(鹽水)

,這是什麼?放入熟雞蛋,結果怎麼樣?雞蛋浮起來了。

重點提問:猜猜爲什麼雞蛋會浮起來呢?(幼兒進行猜測)

過度語:其實我在水裏加了一樣神奇的東西,猜猜它會是什麼?

(如果幼兒答不出,教師則出示鹽、味精、糖)我加的神奇的東西是這三種調味料裏的一種,你們想不想去試一試,變個小魔術,讓雞蛋浮起來呢?

(二)實踐沉與浮

教師引導幼兒閱讀

PPT中的實驗要求

要求:

1)在一次性杯子中加入半杯清水

2)將雞蛋放入水中

3)在杯子中加入一種調味料(適量)

4)用吸管進行攪拌,觀察結果

1、幼兒按要求進行第一次實驗幼兒邊介紹,教師在黑板上進行統計結果,並交流實驗結果

重點提問:你在水裏加了什麼,你的雞蛋怎麼樣了?

得出結論:在水中放入鹽可以使雞蛋浮起來,放入糖和味精不行。

(如果幼兒操作實驗都不成功,則由教師示範加入各種材料繼續實驗)

2、幼兒第二次實驗

幼兒換水後共同在水中放入鹽,進行攪拌,再放入雞蛋,觀察結果,體驗成功的快樂。

重點提問:爲什麼鹽水可以讓雞蛋浮起來?

小結:加鹽可以增加水的浮力,浮力越大就可以使雞蛋浮起來。

(如果幼兒還是說不出,則直接出現死海的祕密視頻)

三、死海的祕密

師:放了鹽的水能讓雞蛋浮起來,那人在鹽水裏會怎麼樣呢?

幼兒觀看課件,瞭解死海能使物體漂浮的成因。

小結:生活中充滿着科學的祕密,只要你認真去觀察和發現,也能發現有許多有趣的祕密。

幼兒園中班科學教案 篇4

目標:

1.觀察並快速記憶正方體積木的數量及其顏色序列,提高有意注意和記憶能力。

2.體驗對壘遊戲的快樂。

準備:

1.廢舊紙筒(也可用PVC圓管替代)若干個,紙筒高約30釐米、直徑約6釐米,外面分別包上紅紙和金紙。

2.正方體積木24塊,邊長爲3.5~4釐米,其大小要恰好能放到紙筒內使之豎立。每個正方體積木的六個面貼上相同顏色的紙。

玩法:

1.幼兒三人結伴遊戲,遊戲前先協商,一名幼兒做裁判員,兩名幼兒做對壘賽手。裁判員取一紅色紙筒,將各色正方體積木放置在桌子中央。兩名賽手各取一個金色紙筒,準備遊戲。

2.遊戲開始,裁判員先報出一個數字(比如“4”,根據紙筒高度,筒內最多放不超過8塊的積木,所以所報數字要控制在8以內),然後取相應數量的積木(顏色可任選)投入紅色紙筒內。

3.裁判員在桌子上搖動已放入積木的紅色紙筒,使積木在紙筒內堆疊成柱,接着輕輕提起紙筒,呈現堆疊的彩色積木柱。兩名幼兒迅速記憶積木的數量及其顏色序列,稍後,裁判員重新用紅色紙筒套住這個彩色積木柱(見圖1)。

4.裁判員發出“開始”口令,兩位賽手根據自己的記憶,按裁判員堆疊的積木數量及其顏色序列迅速在各自的金色紙筒內有序放置積木,然後三人各自同時在桌子上輕輕搖動紙筒。

5.三人同時提起紙筒,看看兩位賽手各自的金色紙筒內的積木數量及其顏色序列是否與紅色紙筒內的一致(見圖2、圖3)。

規則:

1.遊戲也可有多名幼兒同時參與,紅色紙筒內的積木既可由裁判員放入,也可由賽手放入,以增加趣味性和挑戰性。

2.金色紙筒內的'積木數量及其顏色序列與紅色紙筒內的相同者爲勝,否則爲輸。

3.提紙筒時要注意控制手腕的力量,注意不要讓紙筒碰倒彩色積木柱,若積木倒塌則重新遊戲。

4.該遊戲也可變換花樣,比如,在積木的六個面貼上不同的幾何圖形、數字,讓幼兒玩“圖形記憶”“數字記憶”等遊戲(見圖4)。

評析:

“搖搖筒”遊戲設計的亮點有二:一是取材簡便,教師巧妙利用了紙筒封閉的特點,讓幼兒觀察和記憶正方體積木的數量及其顏色序列,從而訓練了幼兒的有意記憶能力。二是玩法和規則獨特,遊戲既可以雙人對壘,也可以多人蔘與。遊戲中,幼兒需自主商議分配角色。本遊戲雖然以發展幼兒有意記憶爲主要目的,但在遊戲過程中我們也看到了幼兒之間的積極互動。

幼兒園中班科學教案 篇5

活動目標:

1、體驗數學活動帶來的樂趣。

2、鞏固已認識的圖形:正方形、長方形、三角形、圓形。初步感知半圓形和圓形的轉換關係。

3、能運用一一對應的方法進行鋪路。

4、培養探索自然的興趣。

5、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

活動準備:

物質準備:PPT,音樂,圖形卡片,爲鋪完路的小房子。

經驗準備:對各種常見圖形有初步的認識。

活動過程:

一、導入由小鴨子的新房子,鞏固已學的正方形、長方形、三角形、圓形等。

二、鋪路

1、情景展現:小鴨子在回家的路上摔跤引出路不平。

師:請小朋友們幫助它把路鋪好。

2、鋪小路

(1)、先引導幼兒觀察小路中土坑的形狀。

師:土坑有哪些形狀?請你把與土坑形狀相同的石頭填進去,然後檢查是否填平,要大小正好。

(2)、指導幼兒操作,用圖形一一對應地填好。

(3)、還有坑沒填好,但是沒有與它形狀相同的圖形怎麼辦?

引導幼兒觀察旁邊的半圓形石頭:鼓勵幼兒嘗試拼一拼,教師用大小不一的拼一拼,讓幼兒觀察比較。

歸納並小結:兩個大小一樣的半圓形可以拼成一個圓形。

(4)、喊小鴨子回家引出鋪路任務。

交代用一一對應的方法鋪路幼兒人手一張要鋪路的圖,強調在鋪路的時候應邊對邊、角對角鋪平。

幼兒完成後點評、展示。

三、活動結束:

將我們鋪好的小路圖送到教室的科學活動區展示,大家一起去欣賞吧!

四、活動延伸

請幼兒回家找找有哪些東西的形狀是正方形、長方形、三角形、圓形等。

教學反思:

這節課中,我覺得我的活動提問較之前有了很大的提高,提問的效果也很好。可以說在大家的討論下,提問的有效性有了很大的提高。幼兒不僅會說了,而且還更會問了。這樣的自由探索活動吸引了孩子們的注意力,也激發了他們的學習熱情。孩子們在輕鬆、愉快地氛圍中,發揮了他們在活動中的主動性,能力也得到了一定的發展。

幼兒園中班科學教案 篇6

活動目標:

1、認識數字“0”,瞭解“0”的重要作用。

2、知道“0”可以表示“沒有”、可以表示起點,“0”和其他數字組成的不同數字代表不同的數量。

3、對生活中的“0”感興趣,樂於探索、感知“0”在生活中所表達的不同意義。

活動準備:

PPT課件;積木5塊;溫度計、尺子、彈簧秤等實物;門牌號、車牌號、電話號碼、比分牌、球衣等圖片;活動過程:

一、導入活動,初步感知數字“0”。

1、師:我們現在來玩一個遊戲,老師說數字,請你用你的小手準確的表示出來。

2、在桌子上擺出五塊積木:桌子上有幾塊積木?

從5—0逐一遞減,每次拿走一塊,提問:桌子上現在有幾塊積木?用什麼數字寶寶來表示桌子上積木的數量?桌子上沒有積木了,用什麼數字寶寶來表示?

二、欣賞故事《“0”又回來了》,感知“0”在數字中的重要作用。

1、師:“0”既然是表示“沒有了”,那能不能乾脆不要這個“0”?爲什麼?

2、幼兒自主討論,教師視情迴應。

3、繪聲繪色的講述故事,引起幼兒探討“0”的興趣,瞭解“0”的作用。

4、提問:爲什麼大家要去找數字“0”呢?“0”到底有沒有用呢?

三、聯繫生活實際,舉例說明“0”的作用,瞭解“0”在生活中的意義和作用。

1、提問:你們在哪裏見過“0”?他表示什麼意思?

2、根據幼兒的回答視情小結3、分組自取溫度計、尺子、彈簧秤等實物,門牌號、車牌號、電話號碼、比分牌、球衣等圖片,觀察並說說“0”在哪裏,分別表示什麼意思(幫助幼兒理解“0”在生活中的不同含義)。

4、小結:門牌、車牌、電話號碼、球衣上的“0”都表示一個數字;溫度計上的“0”讀作零度,表示溫度,也表示分界線,從“0”開始越往上溫度越高(熱),越往下溫度越低(冷);尺子上的“0”表示起點,從“0”計量長度、高度等;球賽時比分牌上的“0”表示沒有進球,0:0表示平局,0:1表示一方進了一個球。“0”的作用真大,“0”用在不同的地方表示不同的含義。

本活動的重點是認識數字“0”及其重要作用,知道“0”可以表示“沒有”、可以表示起點,“0”和其他數字組成的不同數字表示不同的數量;難點是探索、感知“0”在生活中所表示的不同意義。

附:故事“0”又回來了在數字王國裏,0一直想和其他數字寶寶做朋友,可大家覺得他表示什麼也沒有,是沒用的,都瞧不起他,連最小的數字“1”頁不願意理他。

0來到商店前,看見一個空的價格牌就站了過去,商品的價格一下子就變成了“0”,成了免費的,售貨員馬上把0轟走了,0很傷心,離開了數字王國。

0走了以後,數字王國可亂套了,大象伯伯用長鼻子捲來10只香蕉,1—9的數字寶寶使盡渾身解數,想盡了辦法,還是寫不出香蕉的數量。售貨員找不到0,也犯愁了,原來鞋子的標價是10元的,現在變成1元了。

這時候,大家才明白0也是很重要的,每個數字也都有自己的作用,少了誰都不行。於是,大家一起去把“0”請了回來。當0回到數字王國時,大家可開心了。我們又能寫出10支香蕉了,又能準確的標出10元的價格了。原來,0和其他數字寶寶組合在一起可以表示一個數量,從此,大家再也不覺得0沒有用了,他們和0成了好朋友。

幼兒園中班科學教案 篇7

活動目標

1.萌發對蛞蝓的興趣,進而發展爲對動物的興趣

2.瞭解蛞蝓的外形特徵、生活習性,知道蛞蝓是害蟲

3.能對類似動物進行比較分析

重點難點

重點:瞭解蛞蝓,激發對動物的興趣

難點:能區別蛞蝓和蝸牛的異同點

活動準備

經驗準備:瞭解蝸牛的特徵及生活習性。收集關於蛞蝓的資料。

物質準備:組織幼兒捕捉蛞蝓和蝸牛,每組一個盛有蛞蝓和蝸牛的盒子

活動過程

一、觀察蛞蝓的外型特徵

1.出示盒中的蛞蝓

先讓幼兒討論再告知正確的名稱――蛞蝓。

2.引導幼兒觀察比較蛞蝓和蝸牛的異同點。

小結:蛞蝓身體圓而長,沒有殼,頭上有兩對觸角,一對長,一對短,沒有腳,而是在接觸地面的腹部生成一種能動的肉足,也叫腹足兩隻小眼睛長在長觸角上。

二、知道蛞蝓的生活習性

1.在什麼天氣、什麼地方容易找到蛞蝓

2.爲什麼也叫它鼻涕蟲身上的粘液有什麼作用

3.蛞蝓喜歡吃什麼

4.蛞蝓生活在哪裏怎麼過冬天、夏天的

小結:蛞蝓的身體會分泌粘液,它爬過後粘液留在地上就會留下一條白線,所以也叫鼻涕蟲,它生活在陰溝等陰暗潮溼的地方,夜晚出來活動。喜歡吃蔬菜、果樹等農作物。

三、認識蛞蝓對人類的危害

蛞蝓在夜間爬出來活動,被它爬過的食物變髒,衣服變脆,專門破壞農作物,是害蟲,爲了防止蛞蝓破壞植物,可在菜園和果圓周圍撒些石灰,它們就進不來了。

四、鼓勵幼兒提出有關蛞蝓的問題,大家討論。

活動延伸

在自然條件下觀察蛞蝓。

活動評析

懷孕手冊
新媽手冊
育兒寶典
孕育飲食
早期教育
母嬰用品