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三階魔方最後一步

來源:秀美派    閱讀: 9.4K 次
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三階魔方最後一步,魔方,又叫魯比克方塊,魔方擁有競速、盲擰、單擰等多種玩法,風靡程度經久未衰,每年都會舉辦大小賽事,是最受歡迎的智力遊戲之一,下面來看看三階魔方最後一步。

三階魔方最後一步1

下面我們來進行三階魔方復原的最後一步:三層的還原

頂層還原之後,我們在三層找到這樣的一種情況,找到這樣一面,左上和右上的角塊顏色是拼好的,只有中間棱塊是沒拼好的.,而其他三面是沒拼好的。然後將這個面放置在左手邊。做:上右下擡、上右下左、下壓上上、左下左

注:如果沒有上面的這種情況,四個面的三層都是亂的,做一遍這個公式就會出現上面的情況。然後按照上面的方法繼續做公式。

三階魔方最後一步
  

這樣就會出現一個拼好的面,而其他三面都會變成上面說的左右兩邊的角塊是拼好的,中間的棱塊是沒有拼好的情況。

這時,將唯一一個拼好的面放置在身體外側,然後做公式:上左上、右上右上、左下左下下

如果沒有還原,還是沒有變化,就再做一遍公式,就可以完全恢復了。

到此,我們的三階魔方教學就全部結束,大家如果還有什麼問題可以在微信公衆號裏留言,也可以加入我建立的 魔方討論QQ羣:199984042。

請大家積極反饋你們的進度,我會根據大家反饋的進度情況酌情在下週或者過幾天開始四階魔方的教學內容。

三階魔方最後一步2

三階魔方的最後一部公式爲:魔方握法上藍,前黃,做(右逆、上順、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上順、右順、上順、右順180)

三階魔方總變化數的.算式是這樣得來:

8個角塊可以互換位置,也可以旋轉,但不能單獨翻轉一個角塊,所以總共有

種變化狀態。

12個邊塊可以互換位置,也可以翻轉,但不能單獨翻轉一個邊塊(也就是將其兩個面對調),也不能單獨交換兩邊塊的位置,所以總共有

三階魔方最後一步 第2張
  

種變化狀態。

一種魔方標記法:

各層代號:魔方各層以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分別指代右、左、頂(上)、底(下)、正(前)、背(後)層。

旋轉方向:順時針旋轉90°,直接寫各層代號;逆時針旋轉90°,在各層代號後綴【'】或【i】;旋轉180°,在各層代號後綴【2】或【2】(默認順時針方向旋轉180°)。

例如:R,以面向右面視角,將右面順時針旋轉90°。從正面視角來看,即右面“向上”轉90°。

又例如:D,以面向底面視角,將底面順時針旋轉90°。從正面視角來看,即右面“向右”轉90°。

又例如:B',以面向背面視角,將背面逆時針旋轉90°。從正面視角來看,即背面“向右”轉90°。

三階魔方最後一步3

1魔方公式

1、第一層

先架好棱十字(要求頂層四棱的相對位置正確,也就是棱塊的側面色要和對應魔方面的中心塊的顏色相同)。小技巧:可以將目標棱塊和對應的中心塊併到一起後再參加架“十”字。再對好四個角(位置和色向都要對)。

附1:另一種方法是先將四個目標棱塊都轉上去架起“十”字,再來調節它們的相對位置,用到的公式有:1、相對棱對調 R’L U2 R L’;2、相鄰棱對調 R’U’R U R’。

2、第二層

先將第一步中做好的的魔方倒過來,一般都會出現下面三種情況(有一種特殊情況是四個中層棱都在不在頂上,而是相對錯位,此時需先用公式1或公式2將它調整出來)。

公式1: U’F’U F U R U’R'

公式2: U R U’R’U’F’U F

公式3: F2 U2 R’F2 R U2 F U’F

附2:相鄰棱對換公式:R2 U2 R2 U2 R2,此公式適用於兩相鄰棱與對應的中心塊的共同面具有相同顏色但兩棱位置交換。

3、第三層的棱架十字(棱調色向)

公式4: R’U’F’U F R

由於頂層棱不出現十字的情況有50 種,其中15種爲“一”字形,8 種爲只有中心塊,27種爲“┛”形。“┛”型的只要一次公式就架好十字,即圖8 的最後一步。所以記住從“一”字型直接轉出“十”字的公式會快很多。

公式5:F R U R’U’F’

4、頂面翻色(餘下角塊調色向)

頂面棱架起“十”字後有以下7 種情況(7 個OLL 公式):

公式6:R U2 R’U’R UR’U’R U’R'

公式7:R U2 R2 U’R2 U’R2 U2 R

公式8:R2 D’R U2 R’D R U2 R

公式9:R B R’F R B’R’F’

公式10:B’R’F’R B R’F R

公式11:R U2 R’U’R U’R’

公式12:R U R’U R U2 R’

三階魔方最後一步 第3張
  

5、調整棱塊的位置

公式13:R2 U S’U2 S U R2

公式14:R2 U’S’U2 S U’R2

特殊情形:

1)相鄰兩棱位置對。轉動U層使不對的兩個棱中的任意一個對正位置。

2)相對兩棱位置對。選擇已正確的棱中的`任意一個作爲“不正確”看待。

6、調整角塊位置

公式15:R2 F2 R’B’R F2 R’B R’

公式16:R B’R F2 R’B R F2 R2

附:頂面翻色完成後共有21 種調棱、角的情況,有4 種情況只需調棱就可完成魔方還原,有3種是隻需調角就能完成的魔方還原的。

只需調棱的情況(前二者即調棱公式,後二者只需連用同一個調棱公式兩次就好):

只需調角的情況(前二者即調角公式,後者只需連用同一個調角公式兩次就好):

除以上幾種種之外,其餘的14 種既要調棱又要調角。

2三階魔方

三階魔方的英文官方名字叫做Rubik's Cube,也就是用魯比克教授的名字命名的,是當前最普遍的魔方種類。它每個邊有三個方塊,官方版本魔方邊長爲57毫米,三階魔方的總變化數是(8!x3^8x12!x2^12)/(2x2x3)=43,252,003,274,489,856,000或者約等於4.3x10^19.三階魔方由一個連接着六個中心塊的中心軸以及8個角塊,12個棱塊構成,當它們連接在一起的時候會形成一個整體,並且任何一面都可水平轉動而不影響到其他方塊。

三階魔方是生活中最常見的,而在2011年03月出現了新型三階-麪包三階,打破了三階魔方立方體的常規設計。

當前主流競速三階尺寸多爲55-57mm。

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