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魔方應該怎麼入手玩

來源:秀美派    閱讀: 1.58W 次
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魔方應該怎麼入手玩,不知道大家有沒有拆過魔方,學校裏曾掀起一股熱潮,好勝心強的人爲了能向大家證明自己,總會不停的想要把魔方玩好,那麼下面就來分享魔方應該怎麼入手玩。

魔方應該怎麼入手玩1

認識魔方

魔方在中國臺灣稱爲魔術方塊,在中國香港特區稱爲扭計骰,在國外稱爲Rubiks Cube(魯比克方塊)。由匈牙利建築學教授暨雕塑家厄爾諾·魯比克於1974年發明的機械益智玩具,最初的名稱叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司於販售此玩具,並將名稱改爲Rubiks Cube。

魔方在1980年代最爲風靡,未衰。截至2009年1月,魔方在全世界售出了3億5千多萬個。

三階魔方單次世界紀錄是由中國選手杜宇生保持的3.47秒,平均世界紀錄是由中國選手許瑞航保持的5.48秒。

設立參考系

參考系是指三階魔方豎直平放時的.相對狀態,分爲三層(頂層、中層和底層)三列(左列、中列和右列)六面(頂面、後面、左面、前面、右面和底面)三類塊(6箇中心塊【中心塊位於六面的中心點,只可平面旋轉,每個中心塊只有一個色面】、12個棱塊【棱塊位於三階魔方十二條棱的中點,每個棱塊有兩個色面】和8個角塊【角塊位於三階魔方的八個頂點,每個角塊有三個色面】)。

標準三階魔方的顏色關係:紅對橙,黃對白,藍對綠。

方法/步驟

單面十字

參考系:任選一面朝上,從其他各面找到與選定面中心塊同色的棱塊,組合出單面十字;

公式:無。

延長十字

參考系:單面十字朝上,左右旋轉三階魔方的頂層使得存在兩個側面的中心塊與頂層棱塊同色,然後左右旋轉三階魔方使得這兩個側面分別位於左面、前面(注:當這兩個側面無法相鄰,則先旋轉三階魔方使得這兩個側面爲一前一後,再用右手按公式旋轉,使三階魔方的頂層存在兩個側面的.中心塊與頂層棱塊同色且兩個側面可相鄰,然後按步驟“2”重新來過即可),最後用右手按公式旋轉;

公式:上左下右上【右列向上旋轉,頂層向左旋轉,右列向下旋轉,頂層向右旋轉,右列向上旋轉,所有旋轉均爲90°】。

魔方應該怎麼入手玩
  

底層復原

參考系:單面十字朝下,左右旋轉三階魔方頂層,使得能從前面右上角找到含有與底面中心塊同色的角塊(注:當在側面右上角找不到這樣的角塊而發現側面右下角爲這樣的角塊時,先旋轉三階魔方將該側面轉爲前面,再用右手按公式旋轉,使得該角塊調整到頂層,然後繼續按步驟“3”重新來過即可),接着找到與該角塊的另兩色面同色的兩個側面,旋轉頂層使得該角塊位於這兩個側面之間,左右旋轉三階魔方使得這兩個側面分別位於前面和右面,然後用右手按公式旋轉;

公式:上左下右【右列向上旋轉,頂層向左旋轉,右列向下旋轉,頂層向右旋轉,所有旋轉均爲90°】——公式可能需要執行若干次才能出現想要的狀態。

兩層(底層+中層)復原

參考系:復原層朝下,從三階魔方頂層找出不含頂面中心塊色的棱塊(注:若從三階魔方頂層不能但從中層能找出不含頂面中心塊色的棱塊,則先將該棱塊置於右手邊,然後先按右手公式旋轉一次,再將前面轉左面,按左手公式旋轉一次,將符合條件的棱塊調整到頂層,再按步驟“4”重來一次即可),然後左右旋轉三階魔方頂層,使得該棱塊所在側面的中列完全同色,左右旋轉三階魔方使得該側面轉爲前面,查看與所找棱塊頂面同色的面位於該棱塊左面還是右面並做遠離該棱塊頂面色中心塊的90°頂層旋轉操作(若是位於右面,先將頂層向左旋轉90°,再按右手公式旋轉一次,然後將前面轉左面,按左手公式旋轉一次;否則左右顛倒鏡面操作即可);

左手公式:上右下左;

右手公式:上左下右。

三層(底層+中層+頂層)復原

頂面十字

參考系:未復原層朝上,查看頂面是什麼情形,情形一:中心塊與同色塊能組成直線,先左右旋轉三階魔方,使直線與操作者平行,然後將前面順時針旋轉90°,按右手公式旋轉一次,最後將前面逆時針旋轉90°;情形二:中心塊與同色塊在頂面左上或左下或右上或右下能組成直角,先左右旋轉三階魔方使得直角開口位於右手邊,再使用上述旋轉方法轉成情形一;情形三:既非情形一也非情形二,先使用上述旋轉方法轉成情形二;

右手公式:上左下右。

魔方應該怎麼入手玩2

轉魔方時先選定一個顏色轉到最上面,形成一個十字形,相鄰面顏色對正確,轉動相應公式將每個塊還原,再轉相應公式將第二層復原,最後在頂層找出十字,轉相應公式對好,再轉相應公式調整方向,直至還原。

1、玩魔方,需要記住幾個相應的公式。把所有的小方塊通過扭動,旋轉歸置到它們原來所在的位置。其實公式並不難,只要在練習的過程中多記憶幾次公式,你也可以把魔方拼完整了。

2、中心塊永遠是我們應當圍繞的中心,我們選取參考面的時候應當看準中心塊的顏色,因爲一個公式的操作過程中參考面的邊角塊都在動,只有中心塊是不動的,就像燈塔一樣指引着我們。

3、旋轉魔方時,邊塊和角塊都會移動,但邊塊不會移動到角塊的位置,同樣角塊也不會移動到邊塊的位置

4、核心思想

魔方應該怎麼入手玩 第2張
  

A不管怎樣旋轉魔方,中心塊的位置是不會變的;B旋轉魔方時,邊塊和角塊都會移動,但邊塊不會移動到角塊的位置,同樣角塊也不會移動到邊塊的位置!!

於是還原魔方的基本思路就是把角塊和邊塊移動到它"該到的"位置上!由於中心塊不可移動,因此中心塊爲紅色的面就只能構成紅面。

5、玩魔方的關鍵點有兩個:一是必須對魔方有個直觀的`認識;二是必須牢記六個面的方位和表示符號。只有記牢這兩點,在理解公式和實際操作中就會容易領會貫通,看到一個公式字母,腦海裏就自然而然映現出是魔方的哪個面。

6、在魔方中,並不是以面爲單位的,而是要以塊爲單位,每一塊都有其特定的位置和擺放的方位,只要一個方位不對,這一塊就沒有擺對。而只要擺對塊,就算表面看上去不太整齊,也是成功了一半了。

魔方應該怎麼入手玩3

玩魔方的技巧——公式

拼十字公式

公式1右-上-前-上+前+右+

公式2右-前-上-前+上+右+

用這兩個公式時。用1分拼出兩個相對的棱,這時需要有2了。把魔方的上層看作一個時鐘,把它的兩條已經轉到上方的棱看作時針和分針,應該放在六點整的們置上。這樣才能用公式2;當用2時會拼出相鄰的兩條棱,再用公式1時,就要把魔方放在九點整的位置上,這時拼出的十字位置不一定對。有可能對一個,出有可能對兩個。也可能一個也不對,因爲上層可以自由轉動。這時就要換公式了。在用公式的時候要把十字放在只有一條棱對的時候。也就是其它三個都不對時轉十字公式

公式1右-上-右+上-右-上2

公式2左+上+左-上+左+上2

用公式1會把那三個錯們的`棱按順時針挪動一個位置。公式2則爲逆完成之後。六面的十字就已經拼好了,現在要把角復原過來轉角公式

公式1上+右+上-左-上+右-上-左+

公式2上-左-上+右+上-左+上+右-

用法,用公式1是爲了要把左前左後右後這三個角按逆時針挪動一個位置,但主要還是要把左後角轉到左前公式2是爲了把右前右後左後這三個角順時針挪一下位置。但主要是爲了把右後轉到右前用1時會把右後角挪動。如果這時這個角已經復原過了。只要把右手邊的旋轉一下就行了。用2則會把左後角打亂處理方法和1的原理一樣。

魔方應該怎麼入手玩 第3張
  

當還原了五隻角時。這時剩下的三隻角就可以一次轉過來了,不過說起來容易做起來難。對於新手來說,還是再還原一隻角吧,這時會出現幾種情況,第一種,相鄰的兩隻角位置不對。把那兩隻錯亂的角放在左前角和左後角這兩個位置,這時你會發現兩隻角會出現有兩隻顏色一樣的在同一面。應該把那顏色一樣的面朝上,你還會發現這各顏色和左面的顏色是一致的。也就是直接可以翻轉到左邊。

先用公式1之後。再後+。再把魔方整體順時翻轉九十度,是整體啊。不是一面。再用公式2。如果你完成了上述步驟的話。恭喜你。完工了。第二種情況。剩下相對的兩隻角,這時只要把兩隻角轉到相鄰的`位置,就會變成了第一種情況了。

當然了,還會出現一種情況。就是魔方的兩隻對角,不是一個面的,是對整個魔方來說的。處理方法和上面的一樣FBLRUD!魔方公式的精髓都在這幾個字母上了。

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