一步一步教你畫眼睛教程,眼睛是心靈的窗戶,在繪畫中,一雙靈動的眼睛可以很好地表現出人物的喜怒哀樂,情感變化,也可以表現出人物的性格,形成人物的個性化氛圍。下面一起來看看一步一步教你畫眼睛教程。
歐美風眼睛
西方人的眼部結構第一特徵是眼睛大,眼窩深,角膜暴露多,睫毛長而密,給人一種很有張力的感覺。
第一步:先畫出眼睛的大致輪廓。上眼皮的明暗關係,分爲左中右三個面,中間是受光面,左右是灰面過渡到暗面。
(注意:上眼皮的投影和暗部是眼珠的.暗面,投影的厚度就是上眼皮的厚度,眼珠就相當於球狀體鑲嵌在眼眶中。)
第二步:眼睛通常呈菱形,上眼瞼大多比較厚(不是雙眼皮哦,是上眼瞼),線條要稍微重些,但是還是有虛實變化的,下眼瞼一般像俗話說的臥蠶,只需用筆輕輕的勾勒出來一點形就好了,眼珠是眼睛最黑的一部分,所以要用黑色重重地畫,邊緣稍微過渡一下,留出眼珠處的高光即可。
動漫眼睛
動漫眼睛畫法和人物寫生素描畫法的區別在於動漫人物的眼睛造型更注重於表達出喜怒哀樂、漂亮美觀,在寫實的基礎上加以誇張。
這是不在正面的眼睛畫法。
第一步:畫出一個六邊形,畫出中心線,再根據基本的透視關係畫出眼球的輪廓。
第二步:注意眼球是個球體,畫出眼球凸起的弧形,使它富有體積感,像一顆玻璃珠一樣。
第三步:擦掉眼球中的輔助線,畫出顏色較深的瞳孔。
第四步:擦掉剩餘輔助線。
這是在正面的眼球畫法。
第一步:畫一個六邊形,從中間橫向將其分割成兩個梯形。
第二步:畫出眼球的外輪廓,用中心線找出瞳孔位置。
第三步:擦掉中心線,細化。
第四步:畫出睫毛,使眼球更有立體感。
第五步:添加眉毛,雙眼皮,深化睫毛,增加眼球細節,畫出陰影,進行漸變,最後畫出眼底反光和眼球高光部分。
我們在來看一組簡單的眼睛的畫法:
1、首先用簡單的線條勾勒出眼睛大致的樣式,注意兩隻眼睛間的距離爲一隻眼長。
2、然後添加細節,交待眼睛具體的樣式。
3、繼續刻畫眼睛,讓眼睛更加生動。
4、整理畫面,擦掉多餘的線條,並修整線條,讓畫面更加乾淨整潔。
5、添加陰影,注意瞳孔陰影要有虛實的變化,注意兩隻眼睛高光的位置要一致。
此外,在動漫人物眼睛的繪畫中還有一個很重要的點,那就是換一下眼睛顏色,只要顏色對,呆萌小蘿莉變身戰鬥型御姐,換一下眼睛顏色,可愛的女生甚至都能變成霸氣的男生。利用不同的.顏色來裝飾眼瞳。也能給看客帶來不同的感受,關於眼瞳顏色不同其所表達的眼神意思不同的眼睛。比如說紅色,用來表達生氣的顏色再好不過了。眼神中透露出的殺氣,就像是一隻瀕臨死亡的鳳凰涅火重生之後噴射的火花。
第 1 步 - 畫出眼睛的輪廓(輪廓)
我們將通過輕輕和鬆散地繪製眼睛形狀的上部和下部的輪廓線開始繪圖,留下淚管的位置。我們將從壓力很小的“H”鉛筆開始。在這個形狀中,我們將繪製虹膜、瞳孔的形狀,以及與瞳孔略微重疊的高光形狀。
在這個階段畫很多光線是完全可以接受的。隨着繪圖的發展,我們將逐漸對鉛筆施加更大的壓力,這將導致更深的標記和值。耐心點,專注於捕捉眼睛的形狀。
第 2 步 - 遮蔽虹膜和瞳孔
接下來,我們將開始分層值的緩慢過程,從瞳孔中最暗的值開始。當形成較暗的色調時,要注意保留高光。這個亮點會造成眼睛溼潤的錯覺,所以保護這個區域非常重要。在使用石墨時,要返回並擦除高光要困難得多。
瞳孔最終將成爲繪圖中色調最暗的區域。我們將在這裏慢慢建立暗值。通過慢慢分層較暗的應用程序,我們可以更好地控制所產生的價值,並且我們可以潛在地避免“石墨閃耀”。當大量使用石墨並壓平紙張的牙齒或紋理時,會發生石墨光澤,從而導致石墨非常閃亮的區域。
在虹膜內,標記從中心向外輻射。雖然大多數深色標記是線性的,但也有一些形成有機形狀。通過逐漸調整該區域的值,我們可以開始創建更逼真的外觀。虹膜實際上由兩個緊密分層的部分組成 - 基質和下面的色素上皮細胞。通過逐漸調整值,我們可以形成微妙的三維外觀。
虹膜的外部和內部以稍暗的值顯影。
在“H”鉛筆奠定基礎的同時,我們需要開始將值推得更暗。使用稍暗和較軟的“HB”鉛筆逐漸使瞳孔和周圍虹膜中的值變暗。
在你畫的任何眼睛中,都會有不一致和不尋常的形狀。您可能會注意到暗色調或波浪線的小斑點。我們需要包括這些細節以創建逼真的繪圖。我們將開始使用 HB 鉛筆在現有的較輕的 H 應用程序上開發這些“缺陷”。
虹膜的質地很光滑,這應該反映在我們的繪圖中。雖然我們正在處理的紙張表面已經非常光滑,但紙張的紋理仍然很明顯。這意味着我們需要改變石墨應用以創造更自然的紋理錯覺。
輕輕地使用混合樹樁來軟化紋理。混合樹樁沿與鉛筆筆劃相同的方向拉動,以保留虹膜內的線條和形狀圖案。
應用混合樹樁後,您可能會發現值之間的對比度已略微減弱。如果是這種情況,您可以使用 HB 鉛筆重新檢查虹膜並恢復一些丟失的對比度。這樣做只會增加繪圖的深度。
現在我們已經有了較淺石墨的基礎應用,我們可以換用較深的石墨鉛筆。在這種情況下,使用了 General's Layout 鉛筆。這支鉛筆在黑暗中相當於一支4B 鉛筆- 但是,它相對較硬,這意味着它可以在更長的時間內保持更鋒利的筆尖。
然後,我們將繼續使用較暗的鉛筆慢慢建立較暗的值,確保我們繼續保留與虹膜和瞳孔重疊的強烈高光。隨着我們繼續開發較暗的色調,繪圖中的對比度和值範圍會增加。
第 3 步 - 遮蓋眼白、淚管和眼瞼。
用最黑的石墨鉛筆將瞳孔和虹膜的值進一步加深一點後,我們的注意力現在轉向眼睛內的其他區域。將“H”鉛筆輕輕塗抹在右側眼睛的.“白色”上。請記住,眼球是一個球體。這意味着眼球每個邊緣的值會稍微暗一些。在此示例中,我們看到右側的陰影相當強烈,因爲光源來自左側。
淚管也變暗了,在裏面留下了較淺的顏色。這個區域也是潮溼的,在這裏保留強烈的高光有助於營造這種錯覺。
上眼瞼與眼球重疊。在大多數情況下,光源來自上方,在眼瞼下方產生陰影。眼球上也有陰影,就在眼瞼下方。
眼瞼下側變暗,上面的皺紋變深。遵循相同的分層石墨應用程序 - “H”、“HB”和“General's Layout Pencil”。添加石墨後,我們可以將應用程序與混合樹樁混合,軟化紋理。
第 4 步 - 打造眼周肌膚紋理
在上眼瞼摺痕的左側添加一些可見的皺紋,然後在眼睛下方的皮膚上添加少量石墨。下面皮膚的紋理髮展從製作小形狀開始,隔離較輕的細微區域。
到目前爲止,我們將慢慢構建應用程序以逐漸使值變暗並建立紋理幻覺。這裏用 H 鉛筆輕塗石墨。
通過使用較軟的石墨鉛筆逐漸使形狀變暗一點,皮膚紋理區域的對比度得到增強。值的範圍稍大,皮膚的紋理會變得更逼真。發生這種情況時,眼睛周圍的區域也會變暗,從而導致眼睛和周圍皮膚之間的對比度更高。
重複此過程以形成眼睛上方皮膚紋理的錯覺。
第 5 步 - 畫睫毛
大多數層狀石墨應用到位後,我們可以添加睫毛。使用削尖的“HB”鉛筆,從皮膚上拉出粗線條。這些線條大多向下彎曲,然後向上彎曲到上睫毛,少數睫毛以不可預測的方式彎曲。對於下睫毛,情況正好相反。線被向上拉然後向下。它們不如沿着頂蓋發現的那些集中。
使用“H”鉛筆,添加一些眼內靜脈的指示以完成繪圖。