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多家遊戲企業和平臺被約談

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多家遊戲企業和平臺被約談,騰訊、網易等重點網絡遊戲企業和遊戲賬號租售平臺、遊戲直播平臺被約談,中央宣傳部、國家新聞出版署將會同有關部門和地方加大督查力度,確保“防沉迷”工作落到實處、取得實效

多家遊戲企業和平臺被約談1

“史上最嚴”遊戲監管令出臺之後,多家遊戲企業被約談了。

9月8日,據新華社報道,中央宣傳部、國家新聞出版署有關負責人會同中央網信辦、文化和旅遊部等部門,對騰訊、網易等重點網絡遊戲企業和遊戲賬號租售平臺、遊戲直播平臺進行約談。

約談強調,各網絡遊戲企業和平臺要嚴格落實通知各項要求,不折不扣執行向未成年人提供網絡遊戲的時段時長限制,不得以任何形式向未成年人提供網絡遊戲賬號租售交易服務。

隨後,騰訊迴應中央宣傳部、國家新聞出版署有關負責人約談稱,將認真學習約談精神,在相關主管部門的指導下,從嚴落實未成年人防沉迷的相關規範和要求,強化內容安全與合規,堅持正確的價值導向,切實保護未成年人身心健康和茁壯成長。

網易和嗶哩嗶哩美股開盤雙雙跳水,跌幅迅速擴大。截至發稿時,網易跌3.81%,嗶哩嗶哩跌超4%。

多家遊戲企業和平臺被約談

多家遊戲企業和平臺被約談 第2張

圖片來源:Wind

多家遊戲公司被約談

9月8日,據新華社報道,中央宣傳部、國家新聞出版署有關負責人會同中央網信辦、文化和旅遊部等部門,對騰訊、網易等重點網絡遊戲企業和遊戲賬號租售平臺、遊戲直播平臺進行約談。

約談指出,近段時間以來,中央宣傳部、國家新聞出版署先後發佈《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》《關於開展文娛領域綜合治理工作的通知》,立足培養時代新人,堅持人民立場和羣衆觀點,出臺系列重要管理舉措,得到社會各方面熱烈響應和積極支持,充分體現了黨和政府對未成年人健康成長的關心關愛。各網絡遊戲企業、遊戲賬號租售平臺、遊戲直播平臺要提高政治站位、強化責任擔當,深刻認識嚴格管理、防止未成年人沉迷網絡遊戲的重要性緊迫性,堅決將有關要求落到實處,切實保護未成年人身心健康。

多家遊戲企業和平臺被約談 第3張

約談強調,各網絡遊戲企業和平臺要嚴格落實通知各項要求,不折不扣執行向未成年人提供網絡遊戲的時段時長限制,不得以任何形式向未成年人提供網絡遊戲賬號租售交易服務。要加強網絡遊戲內容審覈把關,嚴禁含有錯誤價值取向、淫穢色情、血腥恐怖等違法違規內容,堅決抵制拜金主義、“娘炮”、“耽美”等不良文化。要自覺抵制不正當競爭,防止過度集中甚至壟斷,把重心放到推動科技創新、更好滿足人民精神文化生活新期待上來。要強化“氪金”管控,杜絕擅自變更遊戲內容、違規運營遊戲等行爲,堅決遏制“唯金錢”“唯流量”等錯誤傾向,下決心改變誘導玩家沉迷的各類規則和玩法設計。要嚴格管理遊戲宣傳推廣,規範限制明星代言遊戲廣告,不得爲違規遊戲提供推廣途徑。要加強遊戲直播管理,禁止出現高額打賞、未成年人打賞等情況。

中央宣傳部、國家新聞出版署將會同有關部門和地方加大督查力度,開展專項檢查,嚴肅處理違規行爲;近期將上線防止未成年人沉迷網絡遊戲舉報平臺,及時受理和處置問題線索,對落實不到位的企業,發現一起嚴處一起,確保“防沉迷”工作落到實處、取得實效。

租號玩遊戲話題衝上熱搜

目前,“防沉迷”已成爲遊戲公司的頭等大事,但仍有不少未成年人試圖通過別的途徑,繞過“防沉迷”系統。

9月6日,“花33元租號打2小時王者榮耀”話題衝上熱搜。

據央視新聞報道,網絡交易平臺上存在通過租號、買號等途徑繞過監管,無限制玩網遊的灰色產業鏈。在一家店鋪的王者榮耀租號區,花費33元租了兩個小時賬號,按店家提示進入遊戲界面,整個過程並沒有觸發任何實名認證系統。通過網絡平臺租買遊戲帳號,已經形成一條非常成熟的灰色產業鏈。

當晚,騰訊遊戲官方微博緊急迴應稱,賬號租賣嚴重破壞遊戲實名制和未成年人保護機制。截至目前,騰訊已向超過20家賬號交易平臺和多個電商平臺起訴或發函,要求停止相關服務。8月30日關於未成年人“防沉迷”的最新規定出臺後,騰訊予以了堅決落實。針對花33元租號打兩小時王者榮耀的問題,騰訊也呼籲儘快出臺相應法規,嚴格管制帳號租賣行爲。

截至發稿時,中國證券報記者在某電商平臺搜索“遊戲帳號”等關鍵詞發現,目前仍有上百條手遊租號商品在售,最低1元起租。其中,在一家銷量過萬的店鋪裏,店家發來的商品鏈接顯示,購買後登錄遊玩不受任何限制。另一家店主則直接表示:“我們的賬號都是成年人的賬號。”

多家遊戲企業和平臺被約談 第4張

圖片來源:電商平臺

未成年人遊戲時間進入“1小時時代”

8月30日,“史上最嚴”遊戲監管令出爐。國家新聞出版署印發通知,要求所有遊戲企業僅可在週五、週六、週日和法定節假日每日的20時至21時向未成年人提供1小時服務。

此外,所有網絡遊戲必須接入國家新聞出版署網絡遊戲防沉迷實名驗證系統,所有網絡遊戲用戶必須使用真實有效身份信息進行遊戲賬號註冊並登錄網絡遊戲。網絡遊戲企業不得以任何形式(含遊客體驗模式)向未實名註冊和登錄的用戶提供遊戲服務,堪稱“史上最嚴”遊戲監管令。

這就意味着未成年人的遊戲時間進入了“1小時時代”。

8月30日通知下發當天,騰訊、網易、嗶哩嗶哩、完美世界、遊族網絡等各大擁有遊戲業務的公司均發聲表示,將積極響應通知要求。如遊族網絡表示,“除規定時間外,不在其他任何時間、以任何形式向未成年人提供網絡遊戲服務。”

9月6日,中國音數協遊戲工委在其官方微信號發文稱,已有63家單位通過官方渠道以公告、通知等方式,表明態度,迴應關切。

多家遊戲企業和平臺被約談2

大家都知道,憑藉QQ和微信這兩款現象級的社交軟件,再加上無孔不入的遊戲業務,騰訊在國內互聯網領域,一直都是當之無愧的霸主,只有阿里巴巴才配稱爲它的對手。今年4月份,阿里因涉嫌“二選一”的壟斷行爲,被國內罰款了180多億元。

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而當時很多網友都在底下留言:什麼時候輪到騰訊?這不是在開玩笑,從某種意義上來說,騰訊的壟斷情況比阿里更嚴重,以至於網友們都深有體會。比如說上述的鬥魚、虎牙合併案,獨家音樂版權,就是騰訊壟斷某個行業最典型的例子。

如果讓鬥魚、虎牙成功合併在一起,那麼在遊戲直播市場,騰訊將會一家獨大,沒有任何競爭對手,那些小平臺只能選擇屈服或者是走向倒閉。線上音樂領域同樣也是如此,騰訊手中擁有大量的獨家版權,並藉此佔據了大部分市場份額,牢牢掌握了主動權。

正是因爲考慮到存在壟斷的風險,國內纔會針對騰訊多次出手,限制它的一些不合理舉措。雖然騰訊沒有像阿里那樣,被處以了天價罰款,但是在經歷過這兩次事件之後,騰訊的損失何止百億?連自身的市值和股價,都明顯下跌了。

後來,騰訊遊戲又遭到了國內的“點名批評”,央媒評價“王者榮耀”爲精神鴉片,毒害青少年和兒童的健康成長,並勒令騰訊加強防沉迷系統的監管。爲此,騰訊忍痛將未成年人的遊戲時長,縮減到了每週最多三小時,一下子失去了最主要的業績來源。

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但由於騰訊遊戲早已根深蒂固,導致很多青少年和兒童都沉迷其中,無法自拔,即便是有防沉迷系統,也無法阻止他們玩遊戲的腳步。前幾天,一則關於60歲老人凌晨三點王者排位,並且拿了五殺的消息引起熱議,這充分證明了未成年人爲了玩遊戲,什麼辦法都想得出來。

很明顯,用戶沉迷遊戲背後最大的受益者就是騰訊,其每年來自於遊戲業務的收入,都能在總營收中佔有很高的比例。所以騰訊也應該承擔起相應的責任,青少年和兒童是祖國的未來,他們有更遠大的前程,不能被遊戲所耽誤。

當然了,如果能做到適當遊戲,也是有好處的,不能和沉迷遊戲一概而論。但不得不說的是,網絡遊戲對於充滿好奇心的青少年和兒童而言,具有致命的吸引力,而他們的`自制力又很差,根本無法像成年人那樣控制住自己的慾望。

多家遊戲企業和平臺被約談 第7張

因此,國內的管控和騰訊的整改,是很有必要的,雖然現在遊戲產業非常發達,但未成年人還是要以學業爲主,靠打遊戲走向成功的概率比考上清華、北大還要低。

這一次,馬化騰還扛得住嗎?

除此之外,就在近日,國內再一次約談了騰訊,明確指出了微信的某些不合理行爲,例如惡意屏蔽外部鏈接等。據工信部方面指出,國內互聯網市場“拉幫結派”的風氣,已經違背了互聯網的初衷,這是一種不健康的發展狀態,必須改正過來。

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相信大家都知道,如今微信上很少有能直接打開的外部鏈接,因爲別的平臺和微信大多都是競爭對手的關係,騰訊不會給對手攫取微信流量的機會。之前,這種情況屢見不鮮,微信用戶都已經習慣了,發鏈接的人也越來越少。

但是今後就不一樣了,因爲國內已經正式發佈了相關規定,要求微信等平臺,限期解除屏蔽網址鏈接,否則就會受到相應的處罰!這意味着以後所有平臺之間的鏈接,或許都能實現互通,微信的優勢地位也將一去不復返。

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毫無疑問,國內對遊戲和社交板塊的整頓,肯定會讓騰訊的利益受損,畢竟這是它最核心的兩項業務。至於這一次,馬化騰還扛得住嗎?其實並沒有一個明確的答案,別看騰訊三番兩次地被國內點名,但是它的底蘊和實力猶在,不會輕易倒下。

而且相較於跌落神壇的馬雲而言,馬化騰一直都非常低調,誰也不知道他到底是一個什麼的樣的人,也不清楚騰訊還有沒有後手。但不管怎樣,如果騰訊不遵守國內的規定,肯定不會有什麼好果子吃,馬化騰再有能力也不能一手遮天。

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