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插畫師是什麼

來源:秀美派    閱讀: 7.97K 次
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以繪畫插畫爲職業的人,主要工作包括替書籍、雜誌、報紙、說明書、小說、教科書等刊物繪製插畫、封面。

插畫師是什麼1

插畫師——新時代高薪職業新寵

近年來,國潮的興盛,讓藝術創意設計行業得到快速發展,對畫師的市場需求也越來越高。那麼,隨着繪畫人才的需求逐年增加,對於很多仍然觀望的高中生、大學生、藝術生、平面設計師等人羣來說,更擔心的繪畫行業的薪資待遇,今天就爲大家帶來《插畫師——新時達高薪職業的新寵》,解開插畫師薪資待遇的神祕面紗。

插畫師,作爲一個非常熱門的職業,不僅收入可觀、時間自由,更有着非常高的職業上限。2014年年僅25歲的廣州女孩倪傳婧,靠畫插畫登上了《福布斯》排行榜,2019年還參與了中國郵政發行《中國古代神話(二)》特種郵票設計,可謂名利雙收;而插畫師Lisk豐榮登2019年福布斯“Under 30”藝術榜單插畫師;

岑俊獲得60屆紐約插畫師協會大賽金獎;插畫師趙恩哲獲得全球華語科幻星雲獎……這些人可以算是插畫師中的金字塔,但是作爲塔底的普通插畫師的待遇如何呢?

這是一張普通商業插畫師的一份商業插畫委託創作合同書,在合同中可以很直觀地看到本次合同報酬在20500元,作爲專職商業插畫師,那麼一年中,至少可以接這樣的創作合同書約計5-6份。

即便是兼職商業插畫師,也可以至少接到3份以上的這樣的委託創作協議。而據國內知名招聘網站統計,截止2021年12月底,北上廣深整體月薪集中在8000-10000元之間,更讓人震驚的.是,近80%的人月薪僅僅突破萬元大關!而插畫師一單稿費,就相當於80%的人1~2倍的月薪。

插畫師是什麼
  

那麼怎樣才能成爲一名合格的插畫師呢

其實插畫師是一個十分特殊的職業,一則插畫師從來沒有職業與業餘之說,而且本質上任何人都可以成爲一名插畫師,因爲 插畫沒有門檻,人人都可以是大師!

另外,商業插畫較之藝術,更加具有時代性。藝術可以千百年不變,通過形式的不同表現來得到藝術的昇華。但商業插畫往往是時代的產物,商業市場的需求造就商業插畫廣袤的市場。換句話說,商業插畫只是藝術某個時代的產物,它往往隨着社會的發展而被認可,也會隨着社會的進步逐漸淘汰。 “熱愛+天賦+努力+創新”一定可以成爲一名插畫師,但是卻不一定能成爲藝術家。

接着,商業插畫的意識形態是自由的,不受拘束的。之所以如此定位,是因爲插畫到現在爲止都無法統計它的技法種類和風格流派。它包含所有,無限可能,不斷創新,永無止境。插畫講究創造、創新、創意,這是精神文化,只有與之志同道合,認可其插畫意境的纔有商業價值。

插畫師的成長也並非一朝一夕就能達到的。雖說人人都可以學習,但是一名優秀的插畫師往往都是通過千錘百“畫”練出來的,所以我們首先說“熱愛”,當然如果有“天賦”,那自然成長更快,成就更高。另外就是“努力”和“創新”,“努力”是態度,“創新”是意識,當“四則”或者說“三則”(天賦除外)基本條件都滿足時,也許下一個 插畫師就是你。

插畫師是什麼2

這樣的遊戲原畫,一張能賣15萬,你相信嗎?

你是否羨慕畫出這樣的一張畫的人?其實他們也是和你們一樣是普通人。不過他們get了一項技能,成爲了“本子畫手”。

原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設計者,畫成的稿件稱爲原畫。是目前動畫和遊戲行業裏最熱門的崗位之一。

原畫師是做什麼的?

遊戲原畫是遊戲製作前非常重要的一個環節,相信很多人都有玩過《DOTA》跟《英雄聯盟》吧。裏面的人物,道具,場景,統統都是原畫師設計出來的。

《陰陽師》原畫賞析

這麼說吧,原畫相當於真人電影中的演員,是導演藝術創作的`重要組成部分。那些你熟知的遊戲角色、動漫場景,都是原畫師創作出來的。

原畫難操作嗎?

看到上面說的這些,是不是感覺好厲害,想高呼,好難?那麼,原畫難學嗎?我告訴你,製作原畫的軟件就是我們熟知的Photoshop,俗稱PS!

一個軟件一手繪板。本子在手,天下我有。

做原畫師賺錢嗎?

據我瞭解,如果是原創角色人物繪畫,單單是一張全綵畫起碼要兩千多元起步。

FGO裏面的新角色也是幾十萬日元,摺合人民幣大約2-3萬起了。

如果有經常看新聞的的朋友也會有聽說,之前網易爲了製作陰陽師,請大牛創作原畫,據說一張原畫15萬。

即使是新入行的設計師,平均薪資也在1萬上下,由此可見原畫師在行業內的熱門程度。

(例:原畫師平均薪資水平)

這些公司都在招聘原畫師。

(也許這也是你進入夢寐以求公司的一次機會)

並且他們招聘的工資也比較可觀。

學習原畫將來可以從事什麼工作?

遊戲崗位的話,有角色設計、場景設計、UI設計、特效。

影視有遊戲、插畫崗位,負責場景設計、分鏡繪畫、插畫師;還有動漫、動畫崗位,包括但不限於漫畫繪畫、漫畫角色設計、漫畫助手等等。

插畫師是什麼 第2張
  

爲什麼這麼賺錢?

遊戲行業的趨勢如此。

根據中國產業信息網公開資料顯示,2017年遊戲行業收入總額達到2036.1億元。相比2016年增長了接近400億,而且這個數字還在持續上漲。

2018年更是直線上升。由此可見,國內對原畫設計師的需求有多大。

動漫,也是一個高速發展的行業,近幾年我國的動畫電影行業也是生機勃勃。

根據中國產業信息網公開信息顯示:

2010年,中國動漫行業產值僅爲471億元。

2014年,我國動漫產業內容生產實力進一步提升,總產值超過1000億元。

2015年,我國的動漫產業的總產值已經達到1131億元,2010-2015 年複合增長率近20%。

2017年,我國動漫產業總產值高達近1500億元。

中國的動畫和遊戲行業正處於黃金期。

也是以後我們的文化娛樂的重要組成部分。

龐大的收益促成了龐大的市場需求,這一行業在風口浪尖上註定風起,隨之而來的就是對人才的需求。

目前市場上的崗位隨着我國動漫及遊戲行業飛速發展,未來3-5年內原畫師人才的缺口可能將高達150萬!

很多人開始或者有想法學原畫時,都會有這樣那樣的疑問和擔憂。

無論是零基礎還是科班出身,你都可以靠着自己滿腔熱情通過插畫或者原畫來增加自己的價值進入這個行業。

插畫師是什麼3

做插畫師需要什麼條件

第一步:善器——準備和學會使用工具

現代科技帶來了太多的便利,畫畫不再需要紙、筆、顏料等工具,需要的工具只是一個ipad和一個繪畫軟件Procreate,所以,第一步,是準備工具和學會用工具就是選購ipad並安裝Procreate。

作者不僅貼心的幫讀者整理了ipad的選購指南,更是詳解了如何安裝軟件,贈送了13套專用清新色卡、56套兒童插畫常用筆刷、800多個底紋素材。

跟着作者一步步地準備好工具,並學習軟件的各項操作,就完成了第一步。

第二步:練術——畫、不斷地畫

有了工具就可以開整了,從最基礎的開始,首先要了解以下幾個問題。

兒童插畫是給孩子看的,就要用純真、輕鬆、簡單易懂的形式來表達,它的本質是傳達故事內容,所以要有故事性、畫面感,所以, 童趣 和 誇張 是它的兩個特點。

所以,在學習之前要明確一點:設計思維必須是誇張、有趣,這一點要始終記得噢!

接下來就要學習一些繪畫的基礎知識了,比如:透視原理、光影關係、常用構圖、色彩使用……

在瞭解了一些基礎知識後,零基礎小白就可以開始動手了,作者設計了繪製流程和一些小練習,讀者可以一步步地跟着動手了,不要說一看就會、一做就廢,只要跟着做,就能出作品。

會了基本操作,就可以開啓設計之門,作者根據兒童插畫的特點把自己的設計經驗一點點地傳授,人物、動物、場景,一個個用設計示例讓讀者體會設計思維,尤其是“萬物皆可道具化”,讓學者能從一個個示例中樹立兒童插畫設計的思維。

隨着一個個示例和練習的完成,一幅幅作品出現在眼前,會不會很有成功感呢?也許有人並不滿意自己的`作品,沒關係,先完成再完善,出作品只是千里之行的開始,多畫多練纔是正途,還是那句老話,師傅領進門,修行在個人。

插畫師是什麼 第3張
  

第三步,成功變現

有了作品,變現並不容易,社會很複雜,小心總是被白嫖,實現不了自己的作品價值,沒關係,作者有經驗,帶你變現。

要變現就要有平臺,要選擇合適的平臺,創建自己的賬號並維護,怎麼讓作品有價值,作者出招,多參加比賽,參加資質認證,給自己加點光環,。

同時,要如何報價、籤合同、防止白嫖,也都一一告訴讀者。

工作不是永恆的,而能力是永恆的,學會一技之長,不僅可以做兼職掙零花,更可以成爲自己的底氣,什麼時候也不怕失業。

羅馬不是一天就能走到的,即使你有地圖,知道去那裏的路,也要堅持走才能到,想成爲一個成功變現的兒童插畫師也是一樣的,有一個從量變到質變的過程,多學、多看、多練,纔是正途。

這本書給你開一扇門,能否登堂入室、拜相封侯,就是你自己的事了。

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