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創意策劃範文5篇

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創意策劃 篇1

主辦單位:歷史文化學院團總支

創意策劃範文5篇

策劃單位:歷史文化學院文化創意社

一、 活動主題及口號:

主題:曼妙金點子,展銷DIY。

口號:

1.孵化夢想,智創未來。

2.有創意,就有回報。Good Idea,Good Pay.

3.帶上創意來趕集,展賣產品做攤主。

二、 活動簡介:

創意市集的英文名稱爲i-Mart,它包含了雙重含義,既代表idea-mart(點子市場),也代表I’m-Art(我是藝術)。創意市集是一個把奇思妙想做成產品,並在特定場地展示、售賣個人原創手工作品和收藏品的文化藝術活動。它的主要特點是,參與門檻相對較低,更接近是一個平民藝術舞臺;作品的形式更加多樣,受衆面更廣。目前“創意市集”的主要形式是一個提供給年輕人展示和交流自己創意產品的街頭攤位集市,年輕人以很低的價格租用甚至免費取得攤位,擺賣自己創意製作的貨品。

本屆市集主要活動有:創意講堂、大學生個人創意作品(如時尚設計、DIY手工作品、個人收藏品、潮流服飾、玩具精品、電影DV、圖書唱片、工藝禮品、日用品裝飾、創意平面設計、攝影、音樂等)展賣、原創樂隊表演、街頭舞蹈、塗鴉SHOW、“創意之星”評選及總結表彰晚會等。

三、 活動目的:

大學生思維活躍、創意潛力無限。創意市集就是一個平臺,每一種才華都可以在這裏尋找到發光的可能。爲進一步促進大學生的全面發展,追隨時代青春的腳步,滿足同學追求時尚、新奇、創意的心理,展現新一代大學生的個性、想象力、創新能力、動手能力,共同營造一個和諧、節儉、溫馨的校園環境,特舉辦此創意市集。

參加市集的作品不強調其精緻性、完善性,而是看重其創意的新穎性。這樣的特點使得它很適合資金、技術不足但創意十足的大學生。對於一些喜愛DIY的同學,利用自己的慧心妙手作出自己心目中有價值的東西,若能在現實中換取相應的價值,相信是對自己能力的最佳肯定。

此外,本次活動還可以使同學們熟悉市場經營全過程,培養學生的創業和市場經濟意識,認識市場規律和規則,實踐課堂所學知識,真正做到學以致用,活學活用;並且增強大學生關注經濟社會發展、關注市場的意識,同時切實地爲學生日後走出校園提供經驗。以創意市集的形式,提供一個學生之間互惠互利的交易平臺。

四、活動時間:20xx年11月1日——11月26日(開幕時間:20—21日)

五、活動地點:信陽師範學院八餐廣場。

六、活動對象:信陽師院及華銳學院、信陽農專全體學生,部分校外民間藝人。

七、活動形式:信陽師院文化創意社與歷史文化學院學生會主辦,多社團聯辦。

八、活動負責人:A.代萌 13523767804 歷史文化學院 09級文化產業管理班

B.呂晨麗 崔軍浩 張林傑 李亞東 王新丹 孫省偉 李永紅 沈培妍

九、活動內容:曼妙金點子,展銷DIY。孵化夢想,智創未來。帶上創意來趕集。

1.“招商”——作品徵集與“攤主”招募。(以我校喜歡原創設計、熱愛創意創業的同學和相關社團爲主,進行創意市集“攤主”的報名)

2.創意經濟大講堂。

3.“市集”啓動:(特邀藝人與嘉賓現場秀、創意攤位自主展銷等)

4.現場手繪塗鴉、“女生月”表白板、願望板——“一千零一個願望”

5.微笑影像收集與傳遞:收集活動當天參與者笑臉紀錄的影像、攝影並展出。

6.創意作品博覽與活動成果展:與其他團隊組織進行合作,將其與本次活動主題相符的活動進行宣傳,提供交流互動的平臺。

7.“創意之星”評選、總結表彰晚會。

十、具體活動安排:

■ “創意市集”產品範疇及“攤主”指南

本次活動是以大學生爲主體(攤主),並融入校外民間藝人,以有趣的攤位單元構成創意集市,展示、售賣的東西爲同學們自己製作的各種新鮮、潮流的創意作品,如:

1、手繪工藝類:彩嵌陶藝、中國結等DIY手工藝品、手工娃娃、掛件飾品、手繪T恤、手繪鞋帽、手繪帆布袋、手工布偶、手繪玩偶等手繪作品(鼓勵同學們在商店裏買回自己喜歡的原產品,然後經過手繪等加工,融入自己的創意元素,進行展賣...呵呵~很high吧~@~ )

2、傳統技藝類:捏麪人、吹糖人、現場作畫裝裱、做水晶簾、做皮影、手繪石膏藝術品、個人收藏品等。

3、原創設計類:環保創意(回收利用並做成新產品)、原創漫畫(或其他書畫作品)、原創詩詞輯、創意卡片、創意平面設計、原創攝影照片、原創音樂、原創DV等

4、時尚生活類:原創潮流秀、主題派對、潮流服飾、塗鴉SHOW、玩具精品、街頭舞蹈、原創樂隊、校園新歌手SHOW、COSPLAY(即CostumePlay、動漫真人秀;角色扮演)。

■ 活動工作計劃

創意市集

11月1日—— 11月18日 活動前期宣傳+“攤主”招募報名

10月30日——11月14日 外界聯繫(校內社團、學生會,華銳,校外商戶、商家)

11月18 日——11月18日 攤位申請截止

11月15日——11月18日 購物+道具製作+攤位確認

11月18日——11月18日 整體策劃上報並審批

11月18日——11月18日 嘉賓邀請

11月19日——11月19日 全體大會

11月 20日——11月21日 活動當日:場地布臵、物品確認+人事安排+活動正式開始

11月 22日——11月28日 創意作品博覽與活動成果展(逸夫樓展廳)

11月 26日——11月26日“創意之星”評選暨“創意市集”總結表彰晚會。(理科樓報告廳)

■ 創意市集活動期間工作安排:(20xx-11-20&21)

1、開幕式(邀請校外嘉賓及校內領導老師)致辭,啓動儀式。

2、原創樂隊節目演奏

3、特邀藝人與嘉賓現場秀。

4、原創DV、音樂類攤位先行展開活動,以期造勢。

5、創意攤位相繼進行自主展賣。

6、現場塗鴉 :10米*1米的白色布匹掛在牆上,並準備各色顏料五瓶,油畫筆若干支,同學們可以在上面隨手塗鴉。

7、“女生月”表白板——“愛你在心口難開” 製作一塊精緻展板,同學們在彩色便籤條上寫上自己對心上人的表白,貼在展板上,表達心中的愛意。

8、願望板——“一千零一個願望”

製作一塊精美的展板,分爲左右兩部分,左邊貼上男生的願望和聯繫方式,右邊貼上女生的願望及聯繫方式,男女生互相幫助異性實現願望,達到擴大交際,增進友誼的目的。

9、微笑影像收集與傳遞:收集活動當天參與者笑臉紀錄的影像、攝影並展出。 10、展示區:與其他團隊組織進行合作,將其與本次活動主題相符的活動進行宣傳,提供交流互動的平臺。

■ “創意之星”評選

參加活動的同學可在服務檯寫下對本次活動的寄語(意見、建議)。憑寄語換得選票一張,可將其貼在攤主身上。最後以攤主的身上的選票多少來選出“創意之星”十名。

11月15日——11月19 日 比賽前期宣傳

11月6日——11月24 日 外界聯繫、評委確認、場地預定 11月20日——11月24日 嘉賓邀請、晚會宣傳 11月 24日——11月 24日 評選截止 11月25日——11月25日 公佈入圍名單

11 月 22日——11月25 日 購物、道具製作、會場布臵 11月25日——11月25 日 預演彩排 11月26日——11月26 日 總結表彰晚會 備註:獎品設臵:

除紀念證書和紀念品外,“創意之星”每人獲得一枚刻有“創意之星”的篆刻印章。另,每個攤主都將獲得一份創意市集紀念品。

十一、報名方式

(1)網上報名:

下載創意賣家申請表,將填寫好的表格及有特色的、具有代表性商品的實物照片,發送至xxx網址

(2)報名時間:截止時間11月18日

信陽師範學院 歷史文化學院

文化創意社

20xx年10月10日

創意策劃 篇2

一、活動主題

未來之聲-校園人文建設創意設計大賽

二、活動口號

“未來之話,越畫越美”

三、活動背景

今年,我校提出打造“最關愛學生的大學”的要求。勤助中心爲配合學校更好的吸引,營造學院學生積極投身學院建設的氣氛,豐富意見的徵集形式,注重培養學生的創新意識和挖掘學生自身的內在需求和對學院的憧憬。同時也盼能借此機會給學院以藝術的美麗建議。

四、活動目的及意義

創意設計包含着深刻的內涵、有着豐富的活動內容和多樣的活動形式,對學生的思想修養、文化修養、綜合能力等各方面有着積極的影響。

以“未來之聲”爲主題,展示學院學子對學院的美好憧憬,將更美好、更創新的元素注入學院,讓學生思維的火花爲未來更加美好的學院注入更加青春的人文活力。同時也必將引領學生在學習、娛樂和日常生活中更加關注學校資源的挖掘和利用,更加關心自我能力素質的鍛鍊和提升,更加關愛周圍的朋友和整個學院。最後使學生真正融入到參與美化學院,建設學院的活動行動當中。

五、活動時間

4月18日—5月12日

六、活動地點

圖書館門口

藝術學院音樂廳

七、活動流程策劃

4月18日對各學院進行活動宣傳,開始啓動報名活動。採取現場報名,短信報名和網上報名三種方式。報名截止至5月10日。

根據設計的人文建設科目的所在場景對全院參賽選手進行分成3組,即教靚組、寢魅組、景文組。結合學校現有結構分別針對教室(圖書館)、寢室、校景進行人文建設創意設計。設計內容主要圍繞挖掘學院現有場地和各種其他資源的人文建設項目。依託現有資源,結合學生自身訴求和現存形式,針對特定對象提出更加合理有效的相應資源運行和管理模式,也可以挑選反應目前某些破壞學校之美、影響自身形象的不文明行爲,或提出更能提升和拓展學生各方面素質而現在學校還未開展的`特色項目。參賽作品以書畫、手工藝品的形式進行參賽,每件作品需同時附上200字以上的設計簡介。

初賽:5月12日在圖書館門口將所有收集參加比賽的作品進行編號,並按編號進行投票。所有觀衆皆可參與投票,每人僅限投5張票。做好參與投票者的登記工作,抽取3名幸運小觀衆,送與物質小禮品。統計完投票數後選取每組參賽隊伍票數最高的10個參賽作品進入決賽,決賽名單將在次日勤工板塊和勤工網頁上予以公示。

入選決賽的作品需準備ppt和參賽作品設計的解說詞!

決賽:5月19日晚邀請部分老師、學生代表作爲評委到藝術學院音樂廳觀看決賽。

a開場式:各決賽隊伍共同唱一首歌,

b作品秀:分組進行,由各組參賽隊介紹自己的成員。用ppt展示參賽作品的同時闡述設計理念。

c評委點評:由評委對參賽作品進行點評,並公佈“寢魅組”、“景文組”、“教靚組”的名次和其他獎項的獲得者。

d頒獎:頒發“創意設計前三甲”,“最具個性獎”和“最具潛力獎”,組織獎3名。給予獎狀和物質小獎勵。獲獎參賽人員上臺領獎。

八、活動經費預算

場地租賃約500元

宣傳海報約200元

複印紙張約100元

獎品和獎狀約200元

合計約1000元

麗水學院學生勤工助學中心

XX年4月15日

創意策劃 篇3

爲培養我校學生的創新精神,並提高學生的實踐動手能力,經研究,定於20xx年2月—20xx年5月,開展食品與生物工程學院首屆“美食嘉年華”食品創意大賽。特制定工作方案如下:

一、競賽目的

該大賽旨在激發青年學生的創業激情,引導和激勵青年學生刻苦鑽研、勇於創新,提高青年學生創新能力和實踐能力,鍛鍊青年學生的組織策劃能力,提高青年學生的學術作品製作能力。大賽的舉辦將有助於引導和鼓勵我院青年學生培養自主創業的理念,增強創業和就業意識,促進創業帶動就業,引導廣大青年學生自主創業、科技創業、團隊創業,爲構建創新型和諧校園發揮積極作用。

二、參賽要求

(一)參賽對象

我院在校大二、大三學生

(二)組隊要求

1、學生必須以團隊形式參賽,每個團隊爲3—5人;

2、鼓勵參賽選手跨年級跨專業組隊,尤其鼓勵大二、大三學生聯合組隊參加比賽;

3、報名後,比賽過程中禁止隨意更換組員。如有特殊情況需要進行人員調整,需徵得指導教師同意,並向大賽籌備委員會(輔導員、指導教師組成)提交書面申請,徵得同意後方可進行調整;

4、參賽選手原則上不超過1個參賽項目;

5、以上規定如有變動,屆時以學院發佈的最新通知爲準。

(三)指導老師選擇

參賽團隊可選擇相關專業或熟悉創業計劃大賽情況的1名老師作爲競賽指導教師,進行相關參賽指導。

三、參賽作品要求

1、參賽作品應該是一項食品(糧油類,如蛋糕、糕點等,乳製品類,肉製品類,果蔬、飲料類),並圍繞這一產品完成一份具體、完整的商業計劃。參賽作品應描述產品的創意,闡述產品的獨到之處(如外觀、風味、營養等方面的創新),說明所需要的資源(原料、設備等)。

2、創業計劃應聚焦於特定的策略、目標、計劃和行動,應清晰易懂。

3、作品來源:學生自己構思的服務創意,自行開發的產品。

四、賽程安排

20xx年2月19日-3月5日

1.召開工作部署會,下發工作方案;

2.學生會做好版面宣傳和動員,及報名工作;

3.選定指導教師;

4.指導教師選配參賽學生;

5.指導教師和參賽選手共同商討選定參賽題目。

20xx年3月6日-3月15日

上報產品名稱、創意、製作方案

20xx年3月16日—3月31日

實際操練準備階段(可練習2-3次);

4月初

1.各小組彙總參賽作品舉辦美食嘉年華品鑑會;

2.環節:展示作品、解說作品、宣傳作品

3.評審小組對作品提出指導意見,打分,現場評獎(各類)

4月10日—4月20日

1.各參賽團隊對創業計劃書進行進一步論證、完善,完成創業計劃作品;

2.經院(部)領導簽字後,向校團委提交參賽作品(4個以上),參加學校組織的“挑戰杯”大賽的遴選;

3.上交作品彙總表(含電子版)。

4月20日—5月30日

1.評審組對作品進行校內初審;

2.答辯技巧的培訓;

3.以公開答辯的形式進行校內決賽(挑戰杯)。

20xx年5月中旬

校團委公佈參加全省比賽入圍名單;

參賽項目的個別輔導。

20xx年5月下旬

向團省委遞交我校參加全省比賽的作品

(一)報名時間(20xx年2月24日)

報名截止時間爲20xx年3月5日(星期三),需填寫作品登記表,請參賽學生按照要求認真填寫相關內容,並將作品登記表電子版發送到: (陳榮華老師),紙質版交到院團總支辦公室。

(二)策劃書提交時間(20xx年3月5日)

參賽團隊報名後,需按照一定的格式寫出策劃書,策劃書電子版須於20xx年3月5日發送到:。創業計劃書紙質版須於20xx年3月5日前交到院團總支辦公室。

(三)展示時間(20xx年3月底)

提交作品後,參賽團隊應準備答辯(答辯內容:就作品向評委進行說明,同時接受評委提問),答辯時間暫定於20xx年3月底,具體時間與地點另行通知。

(四)作品公示、完善、報送時間(20xx年4月上旬)

對參賽結果進行公示,並公佈參加全校比賽的作品名單。指導教師對參加全省比賽的團隊進行專門輔導,對作品進行完善。校團委將根據團省委相關文件要求,報送我校參賽作品。時間暫定在20xx年4月15日。

五、相關事項安排

(1)組織召開專門會議,指定教師組織本院(部)學生參賽,確保本院(部)至少有4個以上作品參賽校級比賽;

(2)重點圍繞本院(部)具有應用價值的科研成果或實物發明,組織創業作品參賽。

六、獎項設置

競賽設各類優秀獎,以及優秀指導教師獎,具體獎勵辦法另行通知。

附件1、食品與生物工程學院首屆“美食嘉年華”食品創意大賽

作品登記表

2、食品與生物工程學院首屆“美食嘉年華”食品創意大賽

報名彙總表

3、創業計劃書提綱模板

食品與生物工程學院

20xx年2月19日

創意策劃 篇4

一、 活動主題

本次環保創意設計大賽主要爲了使更多的人關注環保,讓環保、節能成爲一種習慣,融入學習,融入生活,同時激發大家的創作才能,浙江商業職業技術學院特此舉辦主題爲“創意環保,時尚生活”的首屆環保創意設計大賽。

二、 活動的目的及意義

1、 爲了使更多的人關注環保。

2、 通過本次活動提高我院學生的環保意識。

3、 增加同學們對環境的關注,提高校園的環境質量。

三、比賽規則

1、本次比賽分爲初賽和決賽兩個階段。

2、本次比賽實行淘汰制,共計兩場比賽。

3、初賽先淘汰一些作品,取前三十強。

4、取勝出的進入決賽。

5、在決賽時評判出各個獎項。

四、比賽程序(由主持人執行)

1、由主持人宣佈比賽開始。

2、主持人宣佈比賽主題。

3、主持人介紹參賽選手。

4、主持人介紹規則、評委及嘉賓。

5、參賽選手介紹自己的作品。

6、觀衆自由提問時間(決賽)。

7、評委進行點評。

8、宣佈比賽結果。

9、比賽結束。

五、參賽要求

1、參賽作品具體形式不限,可以是徽章、手繪環保袋等等。

2、全校同學均可報名參加。

3、爲了保證紀念品的可製作性,要求參賽作品一律爲實物,並且製作成本不宜過高。

4、紀念品體積不可過大,最好便於攜帶。

5、紀念品要能夠充分體現環保創意大賽的精神與特色。

6、每件作品需附上簡短的作品闡釋。

六、比賽時間、地點

初賽時間:4月6日(暫定)

決賽時間:4月11日(暫定)

初賽、決賽地點:活動中心二樓(暫定)

七、 需要材料

選手名字、班級、聯繫方式、參賽作品名稱。

八、獎項設定

1、最佳創意獎(兩名)

2、最具個性獎(兩名)

3、最佳低碳獎(三名)

4、最具美感獎(三名)

備註:進入決賽的參賽選手都可獲得小禮品一份。

九、評分標準

1、選題符合主題要求,作品設計功能性、藝術性強:40%

2、創意新穎,總體技術設計科學合理 :20%

3、作品設計的有一定的實用價值:30%

4、選手項目答辯、語言表達:10%

十、經費預算

證書:50元/人 共500元

請柬:50元 (20個)

小獎品:150元 (30份)

水果:200元

礦泉水:100元 (3箱)

場地佈置:200元

評委費用:100/人 共100元 一共1300元

校學生會學習部

創意策劃 篇5

一、活動背景、活動主題

(一)、活動背景

第一屆“夢想杯”建築創意大賽的完美落幕,伴隨着學院領導給予的肯定以及關注首屆建築創意大賽的學子們的熱烈要求,我係管理教研室特別要求再次組織開展第二屆“夢想杯”建築創意大賽。

(二)、活動主題

建出風采,築起未來

二、活動目的

爲了提高全院同學的綜合素質;提升學生學習興趣;讓更多學生得到學科競賽的鍛鍊;讓教師積累組織和指導學生競賽的經驗;落實理論與實際實踐相結合的辦學宗旨。本大賽從理念轉換到圖紙設計;從建築模型製作、室內裝飾裝修到營銷策劃;從空想的概念到實際的產物,這一整個活動模擬了房地產產業的全部流程。同時,本次活動涉及了我院不同的專業,這樣既能培養學生的團隊合作意識,又能讓各系同學發揮出本專業的特長優勢,多方面培養學生的創新思維和實際動手能力,促進了學生自我管理,自我提高的能力。我係管理教研室特別要求組織此次建築創意大賽。

三、活動組織

1、主辦單位:廣州城建職業學院

2、策劃承辦單位:廣州城建職業學院建築工程管理系團總支、學生會

3、協辦單位:建築工程管理系團總支、學生會祕書部、自律委員會

4、參賽對象:廣州城建職業學院全體在校學生

四、活動時間、地點

1、初賽:

XX年xx月4日———XX年xx月12日地點:自由安排

2、決賽:

第一階段:XX年xx月22日,14:00—18:00地點:二區廣場

第二階段:XX年xx月29日,19:30—22:30地點:四樓報告廳

五、活動形式

1、組隊:報名參賽的團隊不設上限(6人/組)。活動採用團隊報名和分環節報名兩種報名模式,即選手可以自行邀請各專業學生組隊參賽報名,也可單獨申報某一環節(如:理念設計、繪製圖紙、裝飾裝修設計、作品動畫效果介紹、產品營銷等),由協辦方設立諮詢中心讓參賽選手自由溝通組成團隊報名參加比賽。

2、初賽:每組團隊在規定時間內上交a3大小規格的設計圖紙(可手繪或打印),上交的圖紙須包括建築設計圖、室內裝飾裝修圖等;並附a4紙寫上團隊名稱、團隊成員的簡介、團隊logo並描述建築物名稱、建築物的設計理念(不得出現指導老師姓名)。由專業老師依據評分準則評選出8組團隊進入決賽。(注:該建築由專業老師提供統一底座,參賽選手根據底座對別墅進行設計)

3、決賽:由主辦方爲每組參決賽團隊提供100元經費,讓決賽團隊自行準備好模型製作所需要的材料(一週左右的準備時間),決賽第一階段根據自己初賽的設計圖紙現場製作建築模型,製作完成後進行作品展示,決賽第二階段運可運用3d動畫、ppt演示、營銷活動等方法進行作品介紹與銷售。最後由評委老師依據其模型的施工工藝與圖紙的契合程度以及模型的裝飾裝修設計、營銷等評分,評選出獲獎團隊。

六、活動規則

1、每個參賽選手只允許參加一個參賽隊。

2、參賽期間,團隊應獨立設計、製作,不得抄襲他人作品,一經發現,取消參賽資格。

3、進入決賽的團隊不得製作材料做加工處理,決賽現場將有工作人員對所帶材料進行檢查,一經發現將做相應扣分。

4、決賽隊伍可以設置自己的團隊logo。

5、活動開始後不得隨意更換隊員。

6、附加題:參賽選手可根據自己團隊的實際情況自由選擇附加題爲團隊加分。附加題如下:

參賽者可不選擇設計別墅,選擇附加題改造學校對面的商貿城,針對商貿城現狀出現的問題進行改造創新,凡選擇附加題的參賽隊伍,並符合本次活動將以基礎分5分—最高分15分進行加分。

注:主辦方會提出商貿城現狀的一些存在問題,參賽隊伍也可以像主辦方提出你們寶貴的意見及問題,綜合之後,參賽者根據這些問題對商貿城進行改造。

七、大賽具體流程

第一環節:組隊及報名

1、參賽選手可自由先行組好團隊並填寫報名表報名(報名表見附錄3、)。

2、未能自行組隊的參賽選手按以下方式報名組隊:

(1)每位參賽選手自行打印一份a4紙張的個人簡介(簡介需包括姓名、性別、所在系別和專業、聯繫方式、主要特長、需要尋求的合作成員的要求、是否同意有工作人員自由分配組隊)上交指定地點並將電子版的個人簡介上交到指定郵箱。

(2)由工作人員整理所有簡介,創建2個夢想杯建築創意大賽的個人才交流qq羣,將各項特長的報名簡介上傳至共享,讓所有參賽選手自行下載簡歷查閱尋求合作伙伴;或由參賽選手在指定值班時間到團學辦公室216查閱紙質簡介尋找團隊合作成員。

(3)請各系團總支、學生會幫忙收集各班團支書或班長聯繫方式,有協辦方統一彙總後分發給各系的班級團支書或班長,由他們自行聯繫組隊。

(4)組隊時間爲5天,若5天內未找到合作成員,將由主辦方抽籤分配。

第二環節:初賽

(1)申請大教室一間,邀請相關工作人員對參賽團隊講解此次大賽的製作要求,比賽流程。

(2)參賽團隊在8天時間內繪製出a3大小規格的設計圖紙(可手繪或打印),上交的圖紙必須包括建築平面設計圖、建築各面牆體的立面圖、室內裝飾裝修圖,並附a4紙寫上團隊名稱、團隊成員的簡介、團隊logo、建築物名稱、建築物的設計理念。

(3)由專業老師根據大賽評分準則評選出8個團隊進入決賽。

第三環節:決賽

(1)通知進入決賽的團隊準備好各自所需的建築模型的製作材料

(2)決賽第一階段爲XX年xx月29日下午14:00,在二區廣場邀請學院領導、各系領導蒞臨決賽開賽的剪綵活動。

(3)剪綵結束,決賽開始,8組團隊在二區廣場進行現場建築模型製作(限時3小時)

(4)團隊製作模型期間,進行觀衆倒着說、名詞yesorno(具體遊戲規則見附錄4、)

(5)製作階段結束,進入作品展示階段(2天)。展示期間接受全院師生投票(投票需註明學號、姓名、班級),根據票數評定出全場最佳人氣獎二組(注:此獎項不能與大賽最終獲獎重合)。參賽選手回去準備第二階段作品介紹的視頻、ppt等。

(6)作品展示完成後,將作品交給相關專業老師點評。

(7)決賽第二階段爲XX年xx月29日晚上7:30,評定出一、二、最佳創意獎、最佳視覺獎以及優秀獎。

(8)邀請學院領導進行頒獎,並與獲獎團隊合影留念。

(9)活動結束。

八、活動宣傳

(1)請宣傳部設計精美的海報貼於5棟和15棟學生公寓樓下的建管系專用宣傳欄做宣傳

(2)請組織部幫忙,打電話通知每班的團支書開會,交代好各班團支書在班上加強宣傳本次大賽並印刷簡易宣傳單,交由每班的團支書到班級派發給同學瀏覽

(3)邀請各系團學主席開會,請各系團學將此次大賽的相關資料派發給各系班級。

(4)借用廣播臺進行宣傳或學院論壇、蝴蝶提示等進行宣傳!

(5)請社會實踐部負責申請攤位,祕書部安排幹事擺攤值班表,在一、二區飯堂和三區靠近15棟的轉彎處擺攤宣傳。

(6)製作大賽橫幅,掛於2區飯堂做宣傳。

(7)製作以進入決賽的隊伍的公司名稱、介紹,logo爲內容的海報張貼於2區飯堂外及系專用宣傳欄。

(8)將去年網信部製作的首屆“夢想杯”建築創意大賽的整活動流程視頻上傳校內網給予同學們觀看,並上傳微博,qq,通過網絡傳播進行推廣宣傳。

(9)通過宣傳部在建管系報刊上進行活動回顧與宣傳

九、活動前期工作

1、創建好2個qq羣,用於組隊交流。

2、申請好初賽所要用的教室和決賽用到的場地。(課室數量視報名參賽選手多少而定,決賽場地在二區廣場)

3、申請好決賽所需用的器材;(無線麥克風3個、課桌32套、水晶牌20個、端盤10個、帳篷16個)

4、購買好決賽的獎品和場地佈置所需的裝飾品,獎品用禮物紙包好;

5、請網絡信息部幫忙做好決賽的ppt(例:開始歡迎幕、比賽總的流程,比賽的規則、閉幕幕)

6、初賽前2天,打電話通知好每組參加初賽的負責人,準確告知其初賽的時間,地點;

7、初賽結束後,確定好進入決賽的參賽名單,並通知好決賽的活動時間,活動地點及活動流程等;

8、打印好決賽嘉賓的邀請函,並提早派發好邀請函到各嘉賓的手中;

9、決賽開始一小時前,佈置好場地,安排好嘉賓席位,參賽隊伍位置,評標委員會的位置,做好電腦測試與控制等;

10、決賽開始30分鐘前,做好籤到工作。

11、提前做好決賽評分計分表

十、活動人員安排

祕書部:負責準備決嘉賓禮品、用品;觀衆小禮物;嘉賓簽到表;參賽團隊簽到表;通知參賽選手的時間與地點。

自侓委員會:座位安排;處置比賽現場可能出現的突發情況。

社會實踐部:申請活動場地和所需的設備。

宣傳部:設計宣傳海報及邀請函等和大賽會場佈置。

體育部、素質拓展部、組織部:組織並維持好活動會場的紀律。

學習部:負責計分工作。

網絡信息部:設計活動流程ppt;決賽當天的電腦測試與音響控制;拍照。

女生部:兩名主持人、大賽迎賓禮儀和頒獎禮儀。

外聯部:負責尋找比賽現場所需用到的帳篷贊助商及嘉賓邀請函派發。

十一、活動中的注意事項

1、購買禮品,一定要選擇好,確保每組的組員都有份,頒獎時不要出現一組一份或有人拿不到禮物的情況;

2、證書上的名一定要填寫正確,不要寫錯;

3、活動現場,要維持好秩序,不要出現紊亂的情況,有緊急情況,團學的各位幹部要第一時間團結好,控制現場的氣氛;

4、若出現冷場的情況,要協助好主持人搞好現場氣氛;

5、所有活動流程,一定要實現彩排兩到三遍;

6、提前挑選好活動主持,培訓好,注意冷場;

7、活動中的嘉賓座一定要做好通知工作,嘉賓人數一定要明確落實;

8、決賽計分:提前做好評分計分表,提前安排3—4名幹事模擬計分及熟練相關公式的運用,確保計分方面不出現任何意外;

十二、活動時間安排及報名方式

宣傳時間:XX年10月29號——xx月2日(5天)

初賽時間:XX年xx月4號至XX年xx月12號

定下決賽名單時間:XX年xx月15號

通知進入決賽的隊伍設計自己的公司名、介紹、logo,及決賽時間。XX年xx月15號

決賽時間:第一階段:XX年xx月22號

第二階段:XX年xx月29號

報名方式:

(1)競賽報名時間:XX年10月29號——xx月2號

(2)報名聯繫電話:

十三、獎項設置

一等獎:一名精美禮品+證書

二等獎:一名精美禮品+證書

最佳創意獎:一名精美禮品+證書

最佳視覺獎:一名精美禮品+證書

最佳人氣獎:一名精美禮品+證書

優秀獎:三名 證書

【具體的獎項設置,根據活動經費以及實際另有改動】

十四、活動開支

活動開支見附錄2、

十五、活動可行性分析

活動內容和學生所學專業相關。

每支隊伍由不同專業的隊員組成,保證每組隊伍的所有隊員在比賽過程中發揮各自所長。

活動有足夠的時間讓每支隊伍構思和創作。

活動主題新穎、內容豐富,足夠引起學生們的興趣。

比賽前期,工作人員會和參賽隊伍詳解活動的規則和流程。

十六、活動突發性事件的及處理

參賽選手在其他專業報名的參賽者人數不能統一造成無法分組時,應延遲2天時間讓參賽者尋找合作伙伴。

參賽隊伍現場製作模型時若出現大量的圍觀觀衆時,工作人員應及時維持現場秩序。避免干擾到參賽隊伍的製作。

作品展示階段若出現觀衆重複投票和惡意投票,現場工作人員應及時警告並禁止此人再投票。

決賽前幾天要時刻注意天氣預報,確保能及時更換決賽場地、調整決賽時間;

如決賽當天突遇雨天影響,則決賽延後舉辦;

出現分數相同者,採取並列頒獎。

十七、比賽模型示例

模型示例見

附錄1、

十八、附錄

1、附錄1、模型示例

2、附錄3、參賽報名表

3、附錄4、觀衆遊戲規則

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