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我們應該怎樣認識角色

來源:秀美派    閱讀: 5.66K 次
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我們應該怎樣認識角色,談起自己的一生,也許我們觀望過別人怎麼生活,這是因爲我們沒有把自己的角色定位搞明白,所以總活不出自己的那個味來。以下分享我們應該怎樣認識角色?

我們應該怎樣認識角色1

角色認知的三個層面

我藉助身體可以感知到兩個層面:內在層面和物質層面。

內在層面:我感受到的無形無相的一切,統稱爲內在。又可以分爲認知層面和感受層面。

認知層面:認知,即對人事物的判斷,常稱爲想法、念頭、評判。包括用頭腦思考得到的和內在感受到的。

認知可以分爲兩類:真實的和虛假的,即正確的和錯誤的。真實的,確定的,符合邏輯的認知自然是正確的,反之就是虛假的,錯誤的,不符合邏輯的認知。

感受層面:感受是指在身體內,但不是藉由某個器官產生的感覺,是認知的延續。比如,我認爲一件事對我有利,我便會高興。高興是“有利”這個認知的體現。

認知分爲真實和虛假的,因此感受也隨之分爲真實的和虛假的。真實的感受就是永恆的平安喜樂,來自真實的正確的認知,和任何外在條件無關。虛假的感受就是表面看上去是藉助外在條件產生的,實際上還是來自認知,來自虛假的錯誤的認知,即俗稱的情緒。

物質層面:除內在之外就是外在,是我做出行爲產生結果的層面,有形有相。

三個層面的關係是:

1、按照因果關係分類,認知層面是因,感受層面和物質層面是果。

所以我選擇認同某個認知,可以得到兩個果:在內在層面得到某種感受;做出某種行爲,在物質層面得到某種結果。這個結果又會勾起我的內在感受。

這種結果的特點分別是:

(1) 感受的果與認知的因是同時的確定的,相當於一體兩面。

內在層面沒有時間概念,感受層面就是認知層面的體現,所以:

選擇認同什麼認知,就會感到相應的感受。

即常說的“給出什麼就會得到什麼”“給出愛就會得到愛”。

(2)物質層面的果與認知的因不是同時的確定的。

(1)受線性時間影響,物質層面的行爲和結果之間有前後分別。

(2)是不確定的,無法預知確定能得到什麼。

不同的行爲動機,可以得到相同的結果;相同的行爲動機,也可以得到不同的結果。

(所以,認爲外在是內在的顯化,希望藉助修內在圓滿以實現物質上的需求是不可能的。那不過是一種想要不勞而獲的藉口。)

(3)每個行爲只能獲得一種結果,有得必有失。

這裏的得失不是我認爲的,能夠預判的得失。往往在行爲過後,我才能真正認識到。

2、按照真假狀態分類:

遵循真正的因果,認知是真實的,感受和物質層面的結果都是虛假的。

請注意,真實和虛假沒有好壞之別,只是對狀態的單純描述。我選擇認同什麼認知,把什麼認知當真,什麼對我就是真的。即:

我把什麼認知當真做出行爲,就會得到相應的結果。

即:我們都活在自己的認知裏。

如同那個著名的實驗所表明的。把一個人蒙上眼睛,並在他手腕上割開一個小口。再模擬滴水的聲音讓他以爲是自己的血在滴淌,最後他死了,不是死於失血,而是死於恐懼。

換言之,認同真實的符合邏輯的認知,在感受層面不會產生糾結矛盾;在物質層面做出行爲,會帶來確定的結果;認同虛假的不符合邏輯的認知,在感受層面會產生混亂;在物質層面做出行爲會帶來什麼結果不確定。

選擇把什麼認知當真,完全出自我的決定。這就是我作爲一名抉擇者自由意志的體現:擁有選擇的自由。

比如,不賭博一定不會輸錢,賭博可能贏錢可能輸錢。這是正確的符合邏輯的認知。因此,不賭博的行爲會讓你安心,不會在物質層面造成損失。如果賭博你會不安,有期待同時又害怕失望。但是隻要願賭服輸,內在不會產生糾結,因爲事先你已經接受可能失敗的可能。

如果認爲賭博一定能贏錢,那就是虛假的錯誤的認知。依據這樣的認知參與賭博,如果輸錢內在一定會感到痛苦不堪,因爲和你之前的認知相悖了。換句話說,事先你並沒有接受失敗的可能。

我們應該怎樣認識角色

3、感受和物質層面的行爲是認知的延伸。

我選擇認同了什麼認知,不是我的頭腦說了算,想認同什麼就是什麼,而是要看我做出的行爲。行爲體現了我此刻真正的選擇。

比如像下面這樣的事實,許多人嘴上說相信,但是在行爲中表現出來的都是不接受。

口頭接受一分耕耘一分收穫,天下沒有免費的午餐;行爲上幻想中彩票,天上掉餡餅,不肯吃苦出力。

口頭接受魚和熊掌不可兼得,有所得必有所失;行爲上總是拖延不下決斷,什麼都想要,什麼都不肯放手。

內在,即常說的“心裏”“內心”,其中的心,就是認知的綜合體。內在其實有兩顆心,一顆真心一顆妄心。真心是真實認知的綜合體,妄心是虛假認知的綜合體(所以被稱爲妄)。因爲妄心把真心掩蓋住了,所以我開始根本無法感受到真實的感受:平安,只能體會到各種各樣的情緒,所謂的安靜也只是短暫的相對的。唯有化解情緒,讓真心顯現出來,我才能感受到:原來還有這樣一種與以往截然不同的感受存在於我內。

在之前的文章中我講過,除了爲了維持身體生存的需要,我其它所有的需求,目的只有一個,就是爲了滿足感受,獲得平安幸福。因此,很容易便可看清我之前選擇的實現方式是什麼:

在認知層面選擇認同一個認知,在感受層面和物質層面得到結果。因爲兩者的“同時“得到,我做出了一個判斷:想要獲得平安幸福就要藉助外在條件。

但是因爲外在的不確定性和有限性,我借其獲得的感受也不是永恆的。

因此,這裏就產生了一個分歧:我想要的是永恆的平安幸福,時時刻刻都能感到滿足,還是藉助物質能夠得到的短暫的滿足?

有形有相的東西都是不能持久的,如果我想要的幸福平安是永恆的。那麼希望用有限之物獲得永恆,是不可能的。千百年來的實踐也證明了這一點:至今爲止還沒有一個人藉由外物獲得永恆的平安幸福。無論他擁有什麼,擁有多少,仍然會感到不滿,不安。

因此,如果選擇向外求實現內在永恆滿足的方式是錯誤的。

打個比方。我製作了一個遊戲,用以體驗各種感受。物質層面就相當於我的遊戲空間。但是,遊戲對我本身毫無影響:我願意玩就玩,不願意玩就可以放下。玩的時候高興也好,痛苦也好,只要停止遊戲便可以丟在腦後。如果一定說玩遊戲給自己造成了什麼什麼後果,那也是我的意願造成的,是因爲我要玩,不能歸因於遊戲。

我通過物質層面想要獲得永恆的平安幸福,就如同寄希望在遊戲中實現自己的人生理想(這裏的玩遊戲是指以遊戲爲消遣,把遊戲作爲職業者除外),顯然是不可能的。

玩遊戲是一種娛樂方式,可能贏可能輸。把遊戲當成命,執着在遊戲的輸贏上,這樣的人生能不痛苦嗎?

換言之,這個世界的真相就是:

人生本來是一場遊戲,但是我把它當真了。即:我曾經在認知層面選擇認同玩遊戲的想法,於是付諸行動在物質層面產生了結果,造出了眼前的世界,時間和空間。但是我忘了現在的我只是遊戲中的一個玩家,遊戲是我之前選擇要玩的,把遊戲當做了真實的人生,於是爲遊戲角色的經歷感到痛苦。想要消除痛苦,便首先要憶起上述事實。

這裏還要再着重講一下時間概念。

內在層面是沒有時間概念的,或者說時間不是線性的,沒有過去現在未來之分,而是以選擇分爲一刻一刻。即:一個選擇就是一刻,每一刻都是相同的。此刻我選擇認同什麼,就會感到什麼。這就是真實的因果。

我願意感受真心,就會感受到平安;我願意感受妄心,就會感受到恐懼。因此,我想要平安幸福只要去感受真心即可,不需要再到外面追求。於是,我要首先通過接納情緒(感受)讓真心呈現出來,就是憶起自己既是遊戲製造者又是玩家;再根據自己的需求自主選擇即可。

這樣一來,我才能純粹感受到玩遊戲的樂趣:贏了就高興,輸了就難過,然後再玩一次就好,不會再因爲輸陷入無休止的痛苦中。

還有一種錯誤的說法:認知正確,就可以在物質層面獲得相應的結果。即所謂內在圓滿了,外在會顯化出來。

這裏首先請你確定一點:

你現在想要的真的只是物質嗎,還是藉助物質消除恐懼?

如果是後者,那就犯了一個基本的邏輯錯誤:圓滿,就是一,是沒有內外之分的。外在是因爲內在不圓滿出現的。所以內在圓滿了就不會有恐懼了。世界上所有的財富加在一起,都無法比擬片刻的真實感受。

打個比方。我種蘋果樹是爲了品嚐到蘋果的滋味。如果我已經嚐到蘋果的滋味了,還需要種樹嗎?我追求他人外物是爲了獲得永恆的平安幸福,我已經平安幸福了,他人外物還有追求的必要嗎?

換言之,當你真正體認到自己需要的只是永恆的幸福平安,物質層面的一切你都不會再感興趣了;你的心再無掛礙,外在的變化再也不會影響到你的幸福。

這就是基督真正要傳的福音:世界末日不是痛苦之日,是歡慶之日,意味着我回歸了永恆平安,不再痛苦恐懼。

這就是佛陀講的離苦得樂。世界的本質是苦,離開了不就是迴歸樂土嗎?何必要在苦中作樂,強顏歡笑?

另:如果把人生比作遊戲,要注意的是:任何遊戲都是有遊戲規則的。當你進入一場遊戲後,你就要遵守其中的規則,不可能在遊戲中更改規則。

許多人以爲可以通過修什麼成爲大神,可以任意掌控遊戲內容,那是不可能的。沒有一個遊戲會有這樣的人物設定,鬥獸棋都要特意設置讓大象輸給老鼠。如果你在遊戲中永遠能贏,請問還會有人陪你玩嗎?現在的世界就是一場規則已經定好的遊戲。不遵守規則,痛苦的只有自己。

我們應該怎樣認識角色2

四個方面來剖析管理者的角色與職能定位

01 管理者的角色認知

我用我們中國傳統的五種工匠來形容我們管理者,講述管理中遇到的問題,從而形象地來了解管理者的角色。

一、作爲管理者,你首先應該是個鐵匠!

鐵匠的特點就是,打鐵還得自身硬。打鐵你得有個好的身體,而作爲管理者,你自己的技能就是你的身體,你得把自身的技能提升起來。團隊內所有的事務,你都能自己撿得起來。

你想管好你的下屬,你得處處以身作則,處處爲人先。

二、作爲管理者,你還得是個木匠!

傳統的木匠,隨時都會拿着規與矩!你作爲管理者,你也時時心裏有規矩,處處以規矩作爲準繩來處理團隊內的事務。

你需要避免感情用事,團隊內的人員,不是每一個都是你喜歡的,但你得一視同仁,用同一把尺子來衡量每個人的做事,你才能讓團隊成員信服。

所以,想做好管理,你需要建立規矩,樹立尺寸。

三、作爲管理者,你還得是個瓦匠!

瓦匠最大特點就是,能把手頭上所有的尖頭圓角都砌進牆裏去。

你的下屬們各有特點,有人處事圓滑,有人原則性強,喜鑽牛角尖,你作爲管理者,就需要考慮下屬們的特點,把他們放到合適的工作與位置上。

我們需要知道,識人管人是管理者的核心能力!

四、作爲管理者,你還得是個蔑匠!

我們說,蔑匠的特點就是,編籮織筐全靠一雙巧手!

我們知道,團隊成員特點各不相同,各人自有各人的優點,不足。但我們作爲管理者,不僅需要學會佈置工作,還得學會把團隊成員揉成一個整體。要象蔑匠一樣,最終把整個團隊成蘿成筐。一個團隊,即使能近期完成任務,但團隊內矛盾四起,最終也一定會影響最終團隊的績效。

你需要像蔑匠一樣心靈手巧,學會制定計劃,學會把不同特點的團隊成員制定進整體計劃中,要學會通過你的服務來帶動任務完成與任務過程的監督與管理。

我們常說,協調也是管理者的核心能力。

五、作爲管理者,你還得是個縫紉匠!

縫紉匠的特點就是要學會爲他人做嫁衣裳。一個裁縫,一輩子都在爲他人做嫁衣裳,作爲管理者,我們就是需要爲下屬們做好服務,協助他們提升。

我們需要把榮譽讓給我們的員工,我們需要記着,只有員工優秀,你的團隊纔是優秀的,你纔會是一個優秀的管理者。

我常在引導企業,建立優秀團隊評價體系,優秀團隊與優秀管理者,先看團隊中成員是否優秀,而不是搞平衡,這個團隊有優秀成員,那個團隊設優秀管理者,都事先做了平衡。

我們需要記着:更多優秀的員工,才決定團隊的優秀,才決定管理者的優秀。

我們應該怎樣認識角色 第2張

02 管理者的通用職責

這裏,我總結了管理者的通用職責,這些職責與崗位職責有關聯,但不是全部。

在講解管理者通用職責前,我們先來認識一下什麼是管理。

有人說,管理就是決策

有人說,管理就是管人理事

有人說,管理就是組織他人去完成工作任務

有人說,管理就是分析數據

有企業說,管理就是人力資源管理,人力資源管理就是績效管理

管理學原理上說,從管理的職責來看,管理就是計劃、組織、指揮、協調、控制

我對管理下了這樣的定義:在一定時間內,組織團隊成員制定計劃,並根據計劃,組織團隊成員去實施計劃,最終在要求的時間內去完成目標任務的行動。

所以,一個好的管理者,一定要記着幾個要素,即,計劃,組織、行動,績效結果,監督等

1、先來看管理者的第一大職責

你需要清晰認識所在部門的職責與人員

你可以尋找你的上司,前任,關聯部門,人力資源部,把部門職責從管理者的角度來不斷認識,不斷地把職責轉換成任務,來制定任務標準,不斷地來理解你的關聯部門對同一任務中不同節點的要求與標準。

這樣,你對部門的職責才能更好把握,才能更好地組織團隊成員來完成工作任務 。

你需要清晰地不斷地去認識你的下屬們,在不同的時間段裏,你的下屬們會有變化,你需要認識他們的各種轉變,把這種轉變引導到最終完成任務中去。甚至認識這些轉變也有利於你團隊的穩定。

2、再來看管理者的第二大職責:就是完成工作任務

對管理認識再深,只要不能完成工作任務,我們說,這就不是個好的管理者。好的管理者,第一個特質就是能保質保量地完成各項任務。

管理大師彼德 德魯克這樣解釋管理:管理就是實踐,其本質不在於’知’而於’行’;其驗證不在於邏輯,而在於成果;其唯一權威就是成就!

所以你需要學會根據下屬的特點,知人善用,把合適的任務分配給合適的人。你作爲管理,常常會在安排任務的時候,與下司溝通任務的完成路徑。

但你需要記着,下屬們在完成任務過程中,往往遇到的問題,可能跟你設想的不一樣,你的下屬也往往跟你掌握的能力與資源不一樣。

所以如果你要求下屬按你的方法去完成任務的時候,有可能最終的結果不是你想要的。所以在你跟下屬們溝通任務的過程中,你需要讓下屬們能隨着任務的完成過程而有自己的思想,有自己的方法,來保證任務的完成能到你所需要的結果上去。

在佈置任務過程中,你需要學會授權,我們常說責權利需要一致。你的下屬們,也同樣需要。在完成任務過程中你要根據任務,來給不同員工進行授權。

同時,你也需要學會激勵,隨時地激勵能讓員工保持鬥志。具體的激勵方式 ,你需要根據你部門的權限來確定,有人喜歡精神的,有人喜歡物物質的, 不同的時間段,不同的任務,你需要制定一個適合你團隊的激勵模式。

你還需要學會進行時間分析,根據團隊任務,進行時間分析,根據時間分析出任務的四種狀態,來進行任務佈置。最終確保團隊任務的完成。

3、下面談談管理者的第三大通用職責

作爲管理者,提升團隊的工作效率,一定是一個很重要的職責。

所以作爲管理者,你自身需要不斷地去提升自己,掌握各種管理技能。我們來看有效提升工作效率的方法,比如,頭腦風暴法,比如目標管理法,時間管理法等。

你需要學會分析現有職責下的任務內容,尋找改善點,比如學會優化作業流程,學會過程中的溝通,學會過程監督與服務等

你需要重新梳理現有人員的職責,優化團隊內的職責與任務體系,優化團隊成員與職責任務的匹配度。

4、作爲管理者的第四大職責,就是需要培育下屬

我們常說,一個人最大的培訓來自於你的上司,所以作爲上司,你要學會如何合理地培育下屬。許多企業,對於管理者有個要求,就是培育出合格的能接替你的下屬,你才能升職。

所以,你需要讓你的下屬們認識你的團隊的整體職責,認清他所承擔的.職責、任務、標準,認識他跟同事們關聯的職責、任務、標準

作爲管理者,你還需要學會在崗培訓(OJT),尤其是需要注意,你需要跟你的下屬在同一頻道上來學習技能,因爲你掌握的資源與技能,你認爲很容易的任務,但對於你的下屬來說,也許不一定容易,我們都應該知道,上司是下屬們最合適的培訓師。

你還需要不斷地去幫下屬們尋找培訓的機會,公司裏組織的培訓,你得積極去參與前期組織,讓培訓對於你的下屬能起到作用。

5、作爲管理者,還有最重要的一個職責,就是塑造團隊的亞文化。

你需要建設自己團隊的文化氛圍,建設部門的活動體系。

你需要讓你的團隊融入整個企業中去,積極參與企業的活動,任何獨立特行,在企業中是不可取的,只能讓你的團隊成爲企業裏的出頭鳥。

所以,我們需要特點注意的一點就是,小團隊的亞文化 ,必須符合企業的整體文化

03管理上司

作爲管理者,你還需要學會管理你的上司。

那麼,我們來說,怎麼來管理我們的上司。我們首先需要注意,任何上司各有其自己的特點。

所以,我們需要了解並理解你的上司的職責與管理範圍。尤其需要注意,你的上司可能管理的不僅是你一個團隊,你還得理解上司管理其他團隊的職責與任務,做到你的團隊的任務能更好配合你上司的其他團隊。

你還需要領會你的上司在佈置任務的時候,背後的意圖與邏輯,做好上司的助手。提前預知上司任何的對任務要求的變化

我們應該怎樣認識角色 第3張

你需要始終與上司站在同一陣營,任何上司都不喜歡下屬是個兩面三刀的人。即使上司有錯,你也需要爲上司的錯誤去承擔責任,甚至更前一步爲上屬分擔錯誤後的解決方案。

也就是你需要隨時爲上司的錯誤提供戰略後備方案。有的時候,當我們遇到上司有錯誤的要求的時候,我們會跟上司解說這樣做的後果,但上司不一定能聽進去。

這個時候,我們需要的不是事後的抱怨,而是事前,我們做了更多準備來應付可能出現的後果。這樣提供後備方案才能讓你更得到上屬的欣賞。

我們更需要讓上司來幫助我們解決我們自身的不足。當然,性格方面的,更需要我們自己的控制 。

04學會管理下屬

管理下屬,一般來說需要關注以下幾點

首先是瞭解我們下屬的特點,每個人自有自己的做事風格,有自己的技能,知識,甚至你還需要了解你下屬們的家庭情況。

再次,你需要讓下屬明白自己的職責,任務,標準,甚至你需要讓你的下屬明白我們所在團隊的職責任務標準,尤其當團隊成員有相互配合的任務的時候,你更需要讓你的下屬明白關聯崗位的職責任務標準。

在任務佈置過程中,你還需要讓你的下屬們真正去理解,尤其是讓下屬理解任務背後的因素。只有這樣,你的下屬才能真正把任務與目標結合起來。

你還需要學會協調下屬們的的關係,讓彼此成爲團隊一分子。而不是獨立於團隊之外。你的團隊中不排除有不擅長處理關係的成員,這就需要你更多去關心這樣的團隊成員。

你要學會及時激勵與即時批評。尤其是需要關注批評的時間與方式。任務下屬在出現問題的 時候,你需要即時批評,讓這種風氣成爲團隊亞文化,只有即時的批評纔會起到效果。當然你的批評需要注意方式方法。

你需要組織各類針對性的學習與培訓,養成團隊內自我學習的良好氛圍,比如每週抽出一個小時,組織團隊成員自己學習,可以讓每個成員有課題,自己組織內容。來相互學習。當然也可以組織沙龍式的研討。

我們應該怎樣認識角色3

角色定位是在組合中擁有不可代替性的定位。

角色定位(Role Definition):HR管理的最高境界,在一定的系統環境下(包括時間),在一個組合中擁有相對的不可代替性的定位,就是角色定位。

“角色”不一定是一個人,可以是一個羣體。當今衆多優秀的企業中,未必所有的員工都按照角色定位規劃和發展的,但是,它們之所以成爲常青樹和卓越公司,都具有一個共同的人力資本特徵:至少其高層人員的組合必然符合角色定位的原則。

我們應該怎樣認識角色 第4張

界定角色:

所有者總是會自覺不自覺地採取利益定位。但是,如果他希望基業長青,而不是接受“富不過三代”的宿命,就必須承認:只有使公司的人力資本實現角色定位,才能建立自己 長期的核心優勢,纔能有長遠的利益。

在實際工作中,所有者個人可以按照利益定位,但相對於公司的角色定位原則來說,所有者只能是所有者的角色,不能直接干預管理,例如,強行將某位不能勝任的親屬放置在高管的位置上。這一點做到了,其他都容易得多。

從CEO開始,首先必須摒棄這種觀念:“現在自己居於某一角色,就是角色定位。”而必須清除認識到:角色定位的核心是角色能力的不可代替性,也就是隨着時間的推移,角色必須在適應新的角色職責上作的最好。

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