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幼兒園大班教案範文5篇

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作爲一位兢兢業業的人民教師,常常要根據教學需要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編整理的幼兒園大班教案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園大班教案範文5篇

幼兒園大班教案 篇1

活動目標

1、培養幼兒積極探索及合作的精神。

2、發展幼兒繞障礙跑的能力,提高動作的靈敏性。

3、訓練幼兒的奔跑速度。

4、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感

5、鍛鍊平衡能力及快速反應能力。

活動準備

1、裝有彩色顏料水的小礦泉水瓶每人一個;標有(圖一)示意圖的黑板一塊(使用即時貼表出各點),粉筆若干。

2、佈置場地。

活動過程

(一)教師與幼兒一道利用彩色水瓶做準備活動。

(1)上肢運動:雙手上舉頭頂換瓶

(2)下蹲運動:雙手側平舉下蹲於身前、後換瓶

(3)擴胸運動:雙手前平舉換瓶

(4)環臂運動:分別單手甩瓶

(5)腹背運動:分腿腹背饒雙腿換瓶

(6)手腕運動:分別單手轉瓶

(7)踝關節運動:瓶倒置於地,活動踝關節並分別並腿向前跳、向後跳。

(8)輔助練習:握瓶原地擺臂,高擡腿(瓶立於地,模擬擡腿連續踩瓶)。

(二)自由探索活動。

教師:“今天我們一起來玩彩色水瓶,大家自己動腦筋,試試看有哪幾種

有趣的、不同的玩法。”

1、幼兒分散練習,教師巡迴指導。

2、幼兒成兩列橫隊面對面站好,請不同玩法的幼兒做示範大家跟着學。

方法例:模仿炮彈、置於頭頂練平衡、繞瓶順跑逆跑等。

(三)遊戲。

1、《種蘿蔔》,巧妙佈置場地。

教師:“我在‘蘿蔔地’上事先挖了許多小坑,每一個坑上都做了記號,請大家快去種‘蘿蔔’吧!”幼兒自由地將自己手中的“蘿蔔”(彩色水瓶)置放於事先畫好的記號上(如圖一)。

2、《巡邏兵》,啓發幼兒創想出不同的路徑。

教師:“‘羅卜’種好了,我們一起到‘蘿蔔地’裏巡邏,巡邏的路線可以怎樣走才能即可以觀察得到每一個‘蘿蔔’,又不會把‘蘿蔔’踩倒、踩壞?”

(1)組織幼兒參看黑板的示意圖上討論“巡邏”路徑。

(2)幼兒成一路縱隊,讓提出方法的幼兒排頭,帶領隊伍繞“蘿蔔地”進行“巡邏”。(例舉方法附後)

3、《接力跑》,訓練幼兒曲線奔跑的速度。(約2~3次)

(1)組織幼兒每人收一個“蘿蔔”併成兩列橫隊面對面站好,教師講解示範遊戲玩法:遊戲開始時,幼兒成兩路縱隊站在起跑線前(如圖二)。聽到信號後兩組幼兒沿箭頭方向起魚貫繞瓶做S形向前跑,到最後一個點便從兩旁直線跑回起點線。以幼兒全部跑回較快的一組爲贏。

(2)幼兒遊戲。

(四)放鬆活動。

日常生活模仿動作:喝水——洗臉——洗澡——洗腳等。

活動反思:

未來社會需要創新精神。過去,在很多人看來,體育課總離不開教師的命令、指揮與幼兒的模仿,如何在體育課中進行創造性的培養?此體育活動針對這一問題做了很好的嘗試。在活動中,讓幼兒一物多玩(幼兒自由探索彩色水瓶的各種玩法),此外,在《巡邏兵》這一遊戲中,啓發幼兒創造不同的巡邏路徑,創造性地發展遊戲情節。可以說,教師在訓練幼兒的奔跑速度,發展幼兒饒障礙物跑的能力的同時兼顧了幼兒創造性的培養。

在看似單調而枯燥的體育課中,如何引起幼兒參與鍛鍊的興趣?這是許多幼兒教師在思考的問題。可以說,這節體育課在這一方面是做得較成功的。首先,教師善於創設問題的情景,如“請幼兒動腦筋,試試看有哪幾種有趣的、不同的玩法?(玩彩色水瓶)又如“組織幼兒討論並嘗試巡邏兵的路徑。”在這一過程中,一方面,把問題拋給了孩子,引起其興趣。另一方面,教師允許幼兒自由探究,自由做主,完全體現了《綱要》中“以幼兒爲活動主體 ”的思想。由於能自己做主,能極大地激發幼兒參與活動的積極性、主動性,引起他們參與活動的興趣。

從活動效果來看,由於每個幼兒都有彩色水瓶,而且前半部分基本採用集體練習法,遊戲(除了《接力跑》環節外)也是以共同活動的形式進行,沒有出現消極等待的現象,因此有較高的運動密度和運動負荷,能較好地發展幼兒的運動能力。

幼兒園大班教案 篇2

活動目標:

1、通過實驗,讓幼兒知道物體振動產生聲音,瞭解聲音的特性,引起幼兒的興趣。

2、讓幼兒知道噪音影響人的身體健康,教會幼兒養成不大聲喊叫的習慣。

3、豐富詞:振動、噪音。

活動準備:

1、鼓,鼓槌,紙折的青蛙一隻。

2、各種操作器具:響筒、糖紙、撥絃、小鈴、水杯、響板各6份。

3、時鐘1只,錄音機、磁帶。

活動過程:

一、感知聲音的產生

(一)出示青蛙和鼓,讓幼兒感知聲音的振動。

1、出示青蛙和鼓

師:這是什麼?(青蛙)

誰能讓青蛙在鼓面上跳舞?(敲擊鼓面)

2、幼兒討論,青蛙爲什麼會跳動?

師:請兩位小朋友上來摸一摸,鼓面有什麼變化?(振動)

3、知道振動能產生聲音。

鼓面振動還聽到了什麼?(聲音)

現在呢?振動停止,聲音也就停止了。(豐富詞:振動)

(二)幼兒介紹自己,並用手摸摸頸部喉嚨處,體驗發聲時聲帶也在振動。

師:鼓面振動能發出聲音,人的聲音是怎麼發出來的,讓我們摸一摸自己的喉嚨。

當我們不發出聲音時,喉嚨怎麼樣?

現在請你們介紹一下自己,這時你發現有什麼不同?

(三)通過操作,讓幼兒感知聲音的產生(分6組)

1、我這裏有許多東西,你們能讓它們發出聲音嗎?我們去試一試吧!(6種顏色爲6組)

2、從小組的形式回答

師:剛纔你們都試過了,現在,每組派一位代表來說一說:你是怎樣讓這些東西發出聲音的?(。。。。。。)

二、感知聲音的特性

1、讓幼兒知道聲音是靠空氣傳播的

(1)請1——2位幼兒上來敲擊樂器(響板和小鈴)

師:現在,我想和小朋友玩一個遊戲,請一位小朋友上來做動作,請你們猜一猜他在幹什麼?

你們是怎麼知道的?

那響板、小鈴的聲音是通過什麼傳到你們的耳朵裏的?(空氣)

2、感知聲音的大小

(1)教師擊鼓,你們聽到鼓聲了嗎?

(2)教師拿出一隻時鐘,請幼兒聽一聽(不讓幼兒看到)

師:現在你們聽到什麼聲音?(有:你聽到什麼樣的聲音)

拿時鐘請每一位幼兒聽一聽

(3)教師小結:

聲音是靠空氣傳播的,沒有空氣,我們就聽不到別處的聲音,聲音大,傳播得遠;聲音小,傳播得近。

三、知道噪音對人體有害,教會幼兒保護嗓子

1、請幼兒說一說在生活中你還聽到哪些聲音?喜歡聽什麼聲音?

2、放錄音

師:錄音中的聲音你喜歡聽嗎?爲什麼?這些令人感到難聽的是噪音。

3、小結:

在生活中,有的聲音優美動聽,使人感到舒服,而噪音會損害人的健康,在平時,我們不能大聲說話,要保護好自己的嗓子。

四、聲音的保存

師:春天是美好的季節,讓我們一起來歡慶一下吧!

現在請小朋友自己去找一樣東西,合着春天的音樂,發出美妙的聲音吧!

1、幼兒在老師的哼唱中伴奏

2、讓我們把這些美妙的聲音用錄音機錄下來吧!(教師指揮。。。)

五、結束部分

幼兒園大班教案 篇3

設計意圖:

在日常活動中,遊戲是幼兒最喜歡的活動方式。音樂遊戲則是反映幼兒的生活和他們的情趣,在幼兒生活、學習、娛樂的過程中,觀察、瞭解他們的喜、怒、哀、樂和他們的愛好及動作特點,積累起來加以提煉,反映幼兒生活。綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者而非被動者,活動內容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合,以引導幼兒向最近目標發展區發展。

音樂遊戲《誰是國王》是我班孩子最喜歡玩的遊戲之一,幾次的遊戲後,大部分孩子都能掌握遊戲規則,如何使孩子在遊戲中玩得更加盡興,我設計了這堂音樂遊戲《誰是國王》,在活動中讓幼兒自由發揮想象力,創編各種各樣的動作,並且有節奏的表現出來。整個活動,充分的尊重、信任孩子,讓孩子獨立、自主的開展遊戲。在這個遊戲中,做一名孩子的引導者,根據節奏的變化引導幼兒,使幼兒在感受、理解音樂的同時,也能按照規則開展遊戲。

活動目標:

1.掌握音樂的節奏,創編多種動作來表現歌曲。

2.在瞭解遊戲規則的基礎上,提升遊戲難度。

3.嘗試以觀察、模仿以及相互關注的方式進行遊戲,體驗活動帶來的樂趣。

4.感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

5.熟悉歌曲旋律,爲歌曲創編動作。

活動準備:

物質材料準備:

1.音樂《最炫民族風》

2.幼兒圍圈坐知識

經驗準備:

幼兒已玩過《誰是國王》遊戲

活動過程:

一、熟悉樂曲,感受節奏

1.欣賞音樂,感知節奏"今天,老師給小朋友帶來一首熟悉的歌曲,讓我們跟着這首音樂一起打下節奏。"

2.分析音樂,提煉節奏"你在這首歌曲裏找到了哪些節奏?"

二、創編動作,表現節奏

1.自主表現

2.同伴學習

3.自由表演

三、遷移經驗,開展遊戲

1.講評要求"我知道小朋友最喜歡玩《誰是國王》的遊戲,今天我們一起來玩一下新版的《誰是國王》遊戲,要求國王在玩遊戲的時候能根據我的音樂節奏來做動作。"

2.嘗試遊戲

3.完整遊戲

四、小組創編,提升遊戲

1.分組討論,完成創編"小朋友對這個遊戲已經非常的得心應手了,我要給他增加點難度,我要把小朋友分成3組討論,根據我的音樂創編國王的動作,你的動作必須根據我的音樂節奏來創編"。

2.共同表現,結束遊戲

小百科:國王,中國古代稱諸侯封地爲國,一國之長稱王。

幼兒園大班教案 篇4

活動目標:

1、學習計數兩圈交叉情況下圈內物體的數量。

2、探索按標記圖的要求在圈裏擺放相應數量的物體。

3、體驗解決問題的成功感和合作遊戲的樂趣。

4、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

5、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

活動準備:

電子白板課件;大、小呼啦圈若干,瓶寶寶10只,幼兒操作用的小兔、圓圈等。

活動過程:

一、玩套圈並看標記記錄。

1、出示瓶寶寶,數出瓶寶寶的數量,分別請兩名幼兒玩套圈遊戲。

2、、出示標記圖(紅圈和黃圈),請幼兒說說標記圖的含義。(www、dakao8、com)在標記圖後面記錄套圈遊戲中套到的圈內瓶寶寶的數量。

3、請幾名幼兒和教師同時套圈,設置兩個圈同時套中一個瓶寶寶的情境,引發幼兒討論:藍圈和紅圈套中了同一個瓶寶寶,這個瓶寶寶該算誰套中的呢?

二、學習計數兩圈交叉情況下圈中瓶寶寶的數量。

1、在PPT上演示兩圈套中同一個瓶寶寶的過程,帶領幼兒分析交叉部分瓶寶寶的特徵:既在紅圈也在黃圈,計數兩個圈內瓶寶寶數量時都要將它算進去。

2、出示圖二,改變交叉部分瓶寶寶的數量,引導幼兒正確計數紅、黃圈裏各有幾個瓶寶寶。

三、操作活動:兔寶寶站圈。

2只小兔來站圈,怎麼站呢?又要來看標記圖了。

1、出示標記圖一:紅圈2只藍圈2只,分析標記圖要求:怎樣給2只兔寶寶站圈。

幼兒第一次操作。教師演示幼兒的操作,請大家檢查進行驗證。

2、出示標記圖二:3只小兔來站圈,看標記,什麼要求?紅圈2只藍圈2只,怎麼站?

幼兒看標記進行第二次操作。請一個幼兒上來展示。

3、出示標記圖三:紅圈2只藍圈3只,3只小兔來站圈,怎麼站?

幼兒看標記進行第三次操作。講評幼兒的操作。

四、合作遊戲:站圈樂

你們想不想也來玩站圈遊戲,看標記圖一,幾個人一組?(4個人一組)對,4個小朋友來站圈,怎麼站呢?什麼要求?(紅圈裏3人,藍圈裏2人),規則是4個小朋友全部都要參加站圈遊戲,不能漏了一個人。

1、幼兒4個人一組站好後,老師給幼兒發紅、藍兩個圈,幼兒自由站圈。

2、分別出示圖二(紅圈裏2人,藍圈裏4人),幼兒看標記玩站圈遊戲,體驗成功和合作的樂趣。

活動延伸:

出示圖四(紅圈裏4人,藍圈裏4人)

活動反思:

在備課前,我就一直構思如何來安排這節課,我班班額過大(77名幼兒,最近常到園的也有70或72名幼兒),對幼兒的分組活動也做了認真的思考,組分多了沒人管理(一個老師、兩個保育員),最終把每個遊戲活動時分成三個組來完成。

在“自由玩圈”活動中,當老師讓幼兒自己想出圈的玩法時,幼兒的積極性很高,每個幼兒都能拿着圈玩,有幾個幼兒表現特別突出,能用圈套自己、手上轉、地上滾,老師請出玩法好的幼兒玩給大家看時,別的幼兒都積極地跟着做,活動中老師說的不多,幼兒能自主練習,每個幼兒都能玩起來。

在“小球鑽圈”活動中,老師分組示範動作後讓幼兒自己嘗試,幼兒躍躍欲試,第一次滾球的時候,老有幼兒滾不到圈裏,老師讓他們多看(看別的小朋友滾)多練,經過嘗試後最終能把小球滾進地上的圈裏,開始距離要遠些,看到幼兒能滾進的不多,及時縮短距離後效果好很多。這個活動中,幼兒參與意識強,看到自己能把球滾進圈裏時都很激動,都期盼能再滾一次。

“過小河”時,老師在講雙腳跳的要領時,幼兒在原地就跟着做,都能雙腳多前一個圈跳進後一個圈,只有少數幼兒能連續跳,幾個年齡小、個子矮小的幼兒跳時不能保持身體的平衡摔在地上,經過老師再次提醒方法以及同伴鼓勵後,能堅持跳完,還有幾個幼兒膽小不敢雙腳跳,在老師的鼓勵幫助下也敢跳了。

“開火車”時,幼兒一個接一個做得非常好,用腳尖走比較平穩,用腳跟走時好些幼兒走不了幾步就掌握不了平衡,這時我縮短了腳跟走的時間,幼兒就走得很好了。

這次活動設計方案時幼兒我沒把人數問題考慮周全,分成三個組活動,幼兒的'等待時間都很長,後面沒玩的幼兒玩的興致受到一定的影響,有的幼兒開始不能約束自己,經過老師的提醒後方能管住自己。活動前沒考慮到小班幼兒的能力,第一次滾小球時,距離遠了,幼兒滾球的準確性差,第一輪幼兒基本都沒把球滾進圈裏。

如果現在讓我再上一次,首先我會考慮到人數的問題,儘可能讓每次活動的人數少一些,把幼兒分成兩部分來上,一部分由一名保育員安排在教室做別的活動,每個遊戲活動前把遊戲規則講清楚,讓幼兒在活動時安全方面有保障。活動前多推敲活動方案的可行性,並對教案進行說課,發現問題及時修改。

幼兒園大班教案 篇5

活動目標:

1、嘗試用繪畫的方式表現變長身體的一部分,給生活帶來便利。

2、鼓勵幼兒大膽想象,運用繪畫的方式表現事與物之間的關係,體驗活動帶來的樂趣。

3、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養他們大膽創新能力。

4、感受繪畫的趣味性,體會創作的快樂。

活動準備:

1、經驗準備:瞭解動物長的身體部位特殊的功能和用途。

2、物質準備:課件、圖畫紙、黑色勾線筆

活動重點難點

1、重點:鼓勵幼兒大膽想象,運用繪畫的方式表現變長身體的某部分,能給生活帶來便利。

2、難點:引導幼兒嘗試什麼樣的繪畫方法能表現的“更長”。

活動過程:

一、觀看視頻

師:“什麼東西這麼長?我們來猜猜看”。

幼:“大象的鼻子”。

師:“那我來說你們來猜猜,動物園裏真熱鬧,誰的鼻子長又長?誰的脖子長又長?誰的耳朵長又長?誰的尾巴長又長?要是它們都變長,那該是個什麼樣?”

幼:“長頸鹿的脖子長,大象的鼻子長”。

二、觀看PPT看看這些動物身體的哪個部位長?

師:我們來看看有沒有你們剛剛說到的。

1、出示長頸鹿圖片

師:長頸鹿的什麼長?

幼:脖子長

2、出示大象的圖片

師:大象的什麼長?

幼:鼻子長

3、出示猴子的圖片

師:猴子的什麼長?

幼:尾巴長

4、出示變色龍的圖片

師:變色龍的什麼長和什麼長?

幼:變色龍的舌頭長和尾巴長(提醒幼兒用完整的語句進行描述)

5、出示大嘴鳥的圖片

師:它是什麼?誰認識它?它還有個名字知道嗎?犀鳥的什麼長?

幼:犀鳥的嘴巴長

6、出示小白兔的圖片

師:這是什麼?小白兔的什麼長

幼:小白兔的耳朵長

三、引導幼兒觀察並講述身體變長的部位的用途

師:這麼多的小動物它們都有不同的部位變長的現象,爲什麼它們有這些身體有些部位會變得很長呢?它們有什麼用途?

1、出示變色龍圖片

師:變色龍的變長的尾巴和舌頭有什麼用?

幼:長舌頭可以在遠處的蟲子,長尾巴保持身體平衡和僞裝自己。

2、出示犀鳥的圖片

師:犀鳥的什麼長,有什麼作用?

幼:犀鳥的嘴巴又尖又硬,可以打開堅硬的果殼。

3、出示大象的圖片

師:大象的鼻子有什麼用呢?

幼:可以卷東西,吸水,噴水。可以保護自己

4、出示長頸鹿的圖片

師:鼻子長有什麼作用?

幼:可以夠到高處的樹葉,長得高就能望得遠

5、出示小兔圖片

師:小兔的長耳朵有什麼作用

幼:長耳朵可以聽到危險可以迅速的逃掉。

四、啓發幼兒對自己的身體進行“長長的……”想象。

1、師:動物的身體變長的部位有很多很多,如果你的身體的那個部位變長,你會用它幹什麼?它能給我們帶來什麼方便?

幼:我的手變長可以抓遠處的東西,我的腳變長就不會把泥巴弄到腿上了,我的身體變長可以夠到高處的東西,我的腿能變長可以跑得快,我想把身體變長可以長得高高的,我的頭髮變長可以捆東西,我的脖子變長可以看遠處的風景,我想把我的鼻子變長可以聞到遠處的氣味,耳朵變長可以聽遠處的聲音。

2、感知什麼是長?更長?啓發幼兒用動作表現。

師:什麼是長?想一想

a、出示彈簧,拉伸彈簧

師:彈簧是又直又長還是彎彎曲曲的長

b、請幼兒用繪畫的方法表現長

師:如果它們在一張紙上,我想問一問我怎麼才能讓它表現得更長

出示魔術棍

師:如果我把它放到畫紙上不夠放怎麼辦?

幼:卷一下

師:就是我要把它變下形

五、幼兒創作——長長的……

1、鼓勵幼兒大膽想象與表現,創作不同的“長長的……”作品。

師:你的身體哪個部位會變長,有什麼用。

指導重點:引導幼兒根據自己創作“長長的……”內容需要,可將紙豎過來或橫過來用。畫中必須有自己

2、幼兒創作。教師在幼兒創作過程中提醒並指導幼兒。

3、組織幼兒展示與分享作品

教師引導幼兒向大家介紹自己的作品,講一講他創作的“長長的”在哪裏?有什麼用處?

活動反思:

這節活動的目標我設定了4個:通過閱讀,理解什麼是“長”;大膽想象,說出長的東西有什麼功能;喜歡錶達自己的想法,樂於發現;能用自己的腿當桌子,安靜地看書。第一個目標是認知方面的,也是知識層面的;第二個目標主要是結合幼兒的實際生活經驗,培養幼兒的想象力;第三個目標是鼓勵幼兒大膽發言;第四個目標是上繪本閱讀時,老師給孩子提出的要求。縱觀這節活動課,我的第二個目標完成的不是特別理想,孩子雖然都能夠結合生活經驗說出自己的想法,但還做不到大膽想象。

在第一個環節中,由於幼兒的課時間非常短,所以,我就直接進入主題,讓幼兒看書。減少不必要的時間浪費。在第二個環節中,孩子們都能夠非常積極地說出自己想到的,但是並不是根據自己的回憶說出來,而是翻到哪裏就說哪裏。在第三個環節中,由於時間的關係,我沒有根據幼兒的具體情況一步步下來,過於注重流程,沒有考慮到孩子們的興趣。其中,我還特地把已經忘記的小鳥的嘴巴拉長,過於刻意。結尾時顯得非常倉促,提出的問題有點偏難。我可以根據還沒有變長的東西來引導幼兒發現這些動物身上有什麼東西是長長的。

雖然這節課是我模仿的,但是,我發現並不是模仿就能上好一節課,還要關注幼兒的個體差異性。關注幼兒的發展。

小百科:長,漢語漢字,唸作cháng、zhǎng,常作爲幾何概念,又稱長度,用來描述物體的橫向延伸的程度或者時間的延伸。在圍棋中也有長這個術語,表示雙方棋子緊貼着向同一方向行棋,先前的一方,棋子始終高出對方一頭。亦可唸作zhǎng,表示生長,成長。

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