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實用的六一兒童節活動策劃模板彙編6篇

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六一兒童節活動策劃 篇1

活動名稱:

實用的六一兒童節活動策劃模板彙編6篇

六一兒童節愛心義賣活動——“把快樂帶回家”爲病牀上的兒童獻關愛行動

活動創想:

本次活動旨在爲了讓孩子在感受快樂六一的同時,能讓孩子懷着赤子之心,萌發孩子關愛他人的情感。活動由孩子擔任“主角”,分成“快樂六一、快樂童年、快樂奉獻”三個部分,由全校師生、家長共同參與將這份濃濃的愛心傳遞在校園的每一個角落。此次愛心義賣所得,將全數捐贈給“中國下一代教育基金會”,用於幫助那些醫院內長期臥牀的小朋友,讓XX的孩子們過一個有意義的、難忘的“六一”兒童節。

活動主題:快樂六一 快樂童年 快樂奉獻

活動時間:20xx年6月1日

活動地點:學校操場

活動對象:全校師生、家長

活動過程:

環節一:愛心紅毯(8:00~8:30)

1、6月1日活動當天8:00~8:30左右入園,走愛心紅毯,領取義拍號牌。

2、由引導員引導至愛心牆並簽名。

3、由老師手中領取愛心絲帶,並系在手腕上,然後在本班所在的小椅子上入座。

環節二:童真展示及義拍(8:30~9:15)

1、升旗儀式。

2、園長講話。

3、由主持人介紹本次活動創想及安排,並宣讀義拍規則:

第一、每項拍品都會制訂一個起價,並在拍賣帖中標註每件物品的拍價幅度,拍賣結束以後出價最高者成交。比如玻璃花瓶,設定的起拍價是20元,每次舉號牌爲一次加價,加價幅度爲5元或5元的倍數(看物品的價值加價幅度會作調整)。

第二、每一項愛心物品由主持人介紹它的具體情況(由誰捐贈、有什麼特別……),在義拍結束後,確認拍得者及義拍價格,由拍得者現場捐款、留言並取得愛心物品。

4、童真展示,幼兒進行才藝表演助興,可與義拍穿插進行。

5、各班選出一名工作人員在義賣過程中維護好秩序。

6、全體師生手語表演《感恩的心》。

7、小青蛙故事比賽園內頒獎。

8、活動結束後由主持人提醒家長孩子將小椅子放回教室,一名班主任派發六一禮物,另一名老師和阿姨、志願者家長準備義賣。

注:出入教室從安全通道走,避免擁擠。

環節三:義賣活動

1、各班設攤義賣,每個獻愛心的家長或孩子都有愛心標籤。

2、家長和孩子根據義賣品價格獻愛心,儲蓄罐中剩餘零錢全部作爲愛心捐款。

3、各班專人統計愛心捐款,並上報至各園總的統計員處進行清點、統計。

4、各班將愛心剩餘物品收集、處理。

活動準備:

班級:

1、每個班級準備一個小節目,要求每位幼兒都要參加。節目在5月16日前上報到園區。

2、5月1日—5月30日積攢零錢,幼兒通過節省零花錢或是幫助忙碌的爸爸媽媽做力所能及的家務來換取零花錢並存入儲蓄罐中。5月30日帶到幼兒園。

3、5月18日—5月23日,每個班級收集義賣物品,統計定好物品價格,並貼好標籤,價格要求合理。

4、活動前各班準備好廣告宣傳標語(A3紙大小)到時放在自己的攤位前,吸引師生、家長。

5、錢款統計員教師、家長志願者各一名。

園區:

1、專人收齊教師手工義賣品,每個園區從義賣品中選擇4、5件精品進行義拍,要求義賣商品要有一定的質量。

2、根據活動按排,每個園區配備主持教師一名大班幼兒一名(主持人熟悉活動流程和義拍規則)、紅毯引導員2名、愛心牆簽名員1名、系紅絲帶2名、家長志願者每班2位幼兒4名(可負責義賣)、總的錢款統計員教師、家長志願者各一名。

3、實況轉述員1名,向楓樺主會場轉述義拍情況、捐贈金額等。

4、紫色愛心絲帶,根據班級人數。

5、愛心簽名牆一塊,標題“幸福童年、快樂成長”——吳涇一幼“六一”兒童節愛心義賣活動。(需要粉色書面紙的請彙總到謝老師處)

6、園區大的募捐箱一個,置於愛心牆處。

7、5月31日,根據六一氛圍需要,對園區進行佈置。

8、義拍號牌,粉色愛心書面紙,一張A4紙可做2個,由園區統一規格,分配編號,各班自行製作。

9、安排好義賣後的清潔工作及人員。

活動要求:

1、設計展臺

A每班設計一個展臺,屆時安排桌椅至指定地點設攤。

B每班的展臺擺放整齊,分類清晰。

C每班設有一個愛心募捐箱。

2、義賣物品

A幼兒自己的玩具,要求8成新。

B義賣物品要求衛生、安全、不破損,班主任對義賣物品進行驗收,合格物品才能進入義賣市場。

C所有書要求質量完好,必須保持七、八成新,無亂勾亂畫,頁面殘缺現象。

D每位學生至少準備1件義賣物品,義賣物品需家長同意(向家長說明活動意義與要求)。義賣所得資金上繳到“中國下一代教育基金會”,學校將對各班上繳的義賣款進行公示。

雨天預案:

1、XXX按原定計劃不變,活動改在室內大教室進行歌舞表演和捐錢儀式,家長不參加。

2、XX、XX進行遊園活動,義賣活動延後。

六一兒童節活動策劃 篇2

在“六一”國際兒童節來臨之際,爲了讓全體學生過一個“快樂祥和、有趣有味、有文化有藝術”的“六一”國際兒童節,爲了開展豐富多彩的文化娛樂活動,激發學生熱愛生活、熱愛校園、熱愛藝術的豐富情感,爲學生提供表現自我的舞臺,讓學生積極參與併發揮其個性特長,充分展示我校的藝術教育成果。現根據學校的要求和實際,特制定“xxx小學慶祝‘六一’國際兒童節活動方案”。

一、活動時間:

20xx年6月1日(具體時間另行通知)。

二、活動地點:

中心校。

三、活動主題:

展示風采,超越夢想。

四、活動組織:

總 策 劃:熊正所

副總策劃:仲 秋

執行策劃:楊勝利 盛 磊 董自廣 仲啓雲

項目負責:

仲濟順:慶“六一”文藝匯演節目的安排主持人、報幕等;

肖增傳:獎品的準備、頒發等。

張志鴻:攝像、錄像。

徐恆餘:音響、節目背景音樂播放。

韋學餘:校園安全、學生安全。

五、活動內容:

以反映小學素質教育成果,展現小學兒童健康向上的精神風貌,體現“六一”兒童節活潑歡快的節日氣氛爲主要目的。要求服裝統一,提倡大膽創新,活潑新穎。各校自行組織匯演由中心校組織人員督查評選參加鎮匯演。

A、節目形式:

①歌舞類:獨唱、合唱、舞蹈、歌伴舞等。

②曲藝類:相聲、小品、魔術、武術、課本劇、英語劇等。

③語言類:詩朗誦、三句半等。

④器樂類:獨奏、合奏等。

注:以歌舞、歌伴舞、課本劇、英語劇爲主,其他節目在評選時降格。

B、節目安排:

本次慶“六一”文藝匯演節目的準備,由完小校長長負責,統籌安排所負責完小的節目。要求每個完小準備一臺節目,中心校將派評委到各完小評出2個優秀節目參加鎮匯演,小學部1個,幼兒園1個,完小校長要認真落實指導老師、協助老師。民辦園同時準備一臺節目,中心校評選6個節目參加鎮匯演,各完小、教學點、幼兒園、民辦園於5月25日前將各完小的節目安排報楊校長處。

C、節目評獎:

由學校邀請評委,對參加匯演的節目按評分標準進行評分,根據得分的多少爲序,評出一、二、三等獎。

六一兒童節活動策劃 篇3

一、活動安排:

1、總體規劃。(學校行政組)

2、校園文化佈置橫幅、彩旗、美術書法作品等。(xx、xx、xx、xx)

3、宣傳發動、組織。(全體教師)

4、後勤保障、分發學生禮品。(xx、xx、xx)

5、獎項設計、獎狀製作、頒獎。(xx、xx)

6、全程攝影。(xx)

7、學前班活動。(xx)

二、主要活動設想:

6月1日上午(學校操場):

1、新隊員入隊儀式。(負責人:xx、xx)

2、表彰各類積極分子。(負責人:xx)

3、腰鼓隊表演。(負責人:xx、xx)

4、學生集體朗誦。(負責人:xx)

5、學生個人演唱。(負責人:xx)

6、拔河比賽。(負責人:xx、xx)

7、跳繩比賽。(負責人:xx、x'x、xx)

6月1日下午(學校教室遊園區):

1、乒乓球擂臺賽。(設在乒乓球室:xx)

2、搶凳子。(設在一年級:xx)

3、踩氣球。(設在二年級:xx)

4、猜謎語。(設在三年級:xx

5、夾球子。(設在五年級:xx)

6、貼五官。(設在六年級:xx)

7、學前班遊園。(學前班:xx)

三、大門值勤:

保安、潘山村聯防隊

四、醫務、衛生:

xxx、xxx、xxx、xxx

五、注意事項:

1、講安全:服從負責老師的安排,按要求活動。

2、講文明:自覺排隊,不亂擠,禮貌謙讓。

3、講衛生:搞好個人衛生,不亂丟果殼、紙屑、包裝袋等廢棄物,並能主動收拾身邊垃圾。活動結束後,打掃乾淨活動場所。學校將組織檢查評比(值勤人員由老師安排,6月2日公佈值勤情況)。

4、講紀律:統一着裝(天熱,着夏裝;天涼,着秋裝),戴紅領巾,遵守各項規定,有事向班主任請假。

5、班科任老師要加強責任心,對學生進行安全事項等多方面教育,確保無事故。

六一兒童節活動策劃 篇4

伴隨着天氣的逐漸炎熱,一年一度的"六一"兒童節也即將來臨,爲了讓全體兒童在多渠道、多視角的活動中感受節日的愉悅、童年的美好,我們以四季爲線軸,圍繞“春之聲”“夏之舞”“秋之韻”“冬之藏”制定以下方案。

一. “春之聲”篇章:

活動目的:

1.引導幼兒用無聲的語言――繪畫的形式,展現眼中的六一節日。

2.能用多種形式、多種體裁的美術作品表現主題,感受表現美、欣賞美的樂趣。

活動準備:

各班幼兒的繪畫、手工作品、展板、KT板、大的紙盒等。

活動流程:

1.以年級組爲單位商討出繪畫主題和表現形式。

主題可以有:節日文化主題、環保主題、繪本主題、運動主題等

形式可以是:蠟筆畫、水粉畫、水墨畫、剪貼畫、合作畫等

2.每幅作品貼上孩子的署名、作品名稱、班級

3.5月20日完成所有作品,5月22日呈現於展板上。

展示場地:

大班年級組前操場、小班年級組前操場和中間操場、中班年級組中間操場和後操場、年級組需研討出每個班級具體的展示地方、展示形式。

二.“夏之舞”篇章:

活動目的`:

1. 師幼運用多種藝術形式慶祝六一兒童節的到來。

2. 感受節日的熱鬧與精彩。

活動準備:

大班:(負責人年級組自定)

教師節目2個(童話劇一個),幼兒節目――刷牙操、家長節目1個

中班:(負責人年級組自定)

教師節目2個(童話劇一個)、家長節目1個

小班:(樂歡、沃xx)教師節目2個(童話劇一個)、親子節目1個(夏xx)

保育員組節目1個、後勤組節目1個

活動時間:

5月29日上午9:00(主持人:餘xx、唐xx、大班兩名幼兒)

雖然是教師、保育、後勤節目表演,同樣也需要大家認真對待,排出保質保量的節目

節目審覈時間:

第一次審覈:5月12日(節目定稿、人員到位)

第二次審覈:5月18日(節目熟練、臺詞清楚,能完整、流利表演下來)

第三次審覈:5月22日(服裝、道具、音響到位)

三.“秋之韻”篇章:

活動目的:

1. 體會親子游園參加遊戲活動的樂趣。

2. 促進家長與孩子、家長、教師、幼兒園之間的交流、溝通。

活動形式:

1個家長帶1名幼兒參加

1)8:30――8:40家長和幼兒一起到操場站好,播放《歌聲與微笑》《祝酒歌》的音樂,家長和孩子一起跳簡單的舞蹈,各班教師領舞。

2)分組到各班參加遊園活動。

遊戲數量:

每個年級組10個遊戲

活動時間:

8:30------10:30

大班:5月26日(上午) 展示大班幼兒繪畫作品

活動場地:

大一班場地延伸到美工室、大五班場地延伸到體操房、大七班延伸到操場(如果場地)

中班:5月27日(上午) 展示中班幼兒繪畫作品

各班教室、如果場地不夠延伸到工會之家、3號樓和1號樓中間的操場。

小班:5月28日(上午) 展示小班幼兒繪畫作品

各班教室,如果場地不夠延伸到多功能廳、小廚房、器械室、2號樓和1號樓中間的操場。

活動準備:

1. 各班準備一個遊戲,請年級組長把關,保證遊戲的有效與有趣。

2. 每位幼兒一張遊戲通關卡,玩好後蓋上印章。

3. 全部蓋章後,可以回班級地方領取小獎品。

4. 每個班級做好海報,年級組做好遊戲場地指示標誌,方便家長找到相應的遊戲場所。

四.“冬之藏”篇章:

活動目的:

1.給予幼兒大膽表現和展示自我的舞臺,發現不一樣的自己。

2. 做個文明小觀衆,能爲同伴的精彩演出鼓掌。

活動時間:

5月25日――5月28日下午3:45――4:15(爲期四天)

負責人:

馬xx、何xx、姜xx(可以向顧瓊潔諮詢)

活動準備:

小舞臺宣傳海報

活動流程:

各個班級上報兩個節目,制定出節目單,按秩序進行表演。

宣傳海報、舞臺、橫幅佈置:

丁xx負責

六一兒童節活動策劃 篇5

一、活動時間: 5月28日——6月1日

二、活動主題: 歡樂童年 精彩無限——江南藝術兒童節

三、活動內容

屆時,各部通過策劃主題活動給參與活動的兒童朋友一個驚喜、一份快樂、一份難忘的記憶、一個一生都難以忘懷的20xx年兒童節。

(一)大酒店“歡樂童年 精彩無限”藝術兒童節晚會節目設計

凡是點到大酒店兒童套餐的小朋友,在晚會開始前均可到主持人處報名參加以下活動比賽(書畫比賽要提前報名參加),獲獎小朋友均有禮品贈送。

1、兒歌演唱比賽:曲目爲背景音樂裏的二十首兒歌,一部、三部、大酒店同時進行,各部根據情況確定小朋友報名數量。

2、兒童舞蹈演出:由東方佳藝演出公司提供,只在大酒店晚會中間參差進行,——由徐鼎明負責落實。

3、兒童書畫比賽:凡是提前來店預訂兒童套餐小朋友都可以報名參加書畫比賽,晚會現場所有來賓是裁判,取前六名在大酒店合影留念,並頒發獎品

4、趣味謎語竟猜:共設謎語100條一部、二部、大酒店同時進行,大酒店晚會隨機進行安排,由主持人負責。

5、江南六一兒歌朗誦比賽:在一部、二部、大酒店同時進行。

(二)聯動促銷

活動一:5月28日——6月1日期間,凡在江南一、二、三部定大酒店兒童樂套餐者,均可獲贈大酒店“歡樂童年 精彩無限” 主題兒童文藝晚會免費門票一張;

活動二:5月28日——6月1日活動期間,凡在六一期間來江南各店用餐者,均可免費獲贈氣球一個。

(三)大酒店晚會現場裝飾

1、舞臺設計:“歡樂童年 精彩無限”主題背景布,周邊用粉紗和印有六一祝福語的氣球裝飾,突出童真、競技的氛圍。

2、宴會廳內佈置:用氣球裝飾與彩色紙花布置。

3、其他點綴:在宴會廳內各個音響和玻璃上張貼徵集到的兒童圖畫,作爲展覽。

四、活動宣傳

1、背景音樂:在酒店大堂和包房裏播放兒童喜歡的歌曲,例如《小燕子》《讀書郎 》《歌聲與微笑 》《好爸爸,壞爸爸》《紅星歌》《快樂節日》《兩個小星星》《讓我們蕩起雙漿 》《山裏的孩子》《少年先鋒隊 》《生日快樂》《世上只有媽媽好 》《蛙哈哈》《我愛北京天安門》《我們多麼幸福》《每當我走過老師的窗前》《雪絨花 》《外婆橋 》《找饃饃》《小兔乖乖》,共計20首兒童歌曲,即可在殿堂內和包房裏播放,又可使小朋友們學着演唱。

2、門廳裝飾:一部、三部、大酒店用氣球做彩門裝飾,營造六一熱鬧氛圍。

3、媒體宣傳:山西省交通臺、太原交通臺、山西日報《經濟時訊》、生活晨報。

4、視覺宣傳:5月28日(提前三天)各店開始宣傳,主要以條幅、易拉寶、彩頁菜單、口碑傳播、向新老客戶介紹等多種形式推廣,以達到最佳的效。

五、套餐設計

本次活動套餐設計以營養爲主,主要在大酒店宴會廳以銷售套餐的形式進行,套餐分設六款, 共計46套。

六一兒童節活動策劃 篇6

活動主題:

“童年時光機”

活動時間:

20xx年6月1日(週六)

表演秀:

上午10:30—12:00 下午15:00—17:00

遊 戲:

上午9:30—12:30 下午14:30—17:00

活動目的:

以“兒童節”爲主要契機, 通過活動吸引兒童、家長及其他受衆的注意力,擴大影響力,拉動happy時間的人氣,加深與消費者(潛在消費者)之間的情感聯繫,促進品牌宣傳。

活動形式:

兒童表演秀、遊戲互動等。

『童年時光機』

主題寓意:“時光機”是一種時空旅行工具,乘着它可以穿越時空的界限,回到過去、暢遊未來。

動畫片《哆啦A夢》中也有着令人羨慕的時光機器,時光機是小朋友們夢想擁有的神奇法寶。

“童年時光機”意寓着不受時間和空間限制的快樂時光:在時間上,可以不分年代,在空間上,可以不分距離。同時,可以通過童年這臺”時光機,暢遊不同的時間,體會不同主題無界限的樂趣,帶領我們穿越一段魔法和奇幻之旅。

『童年時光機』

Time 1 時間之旅第一站

視覺:“happy time 時光之門”

文字:歡迎來到專屬於happy time的第四度空間,

你將駕馭童年時光機由此開始一段歡樂奇幻之旅,

請務必沿着時光隧道的足跡前行, 否則你將隨時會有跌入陌生時空的危險喲。

(說明:“時光之門”爲整個廣場活動區域的入口,穿越時光之門進入活動和表演區域) 流程準備:視覺設計——時光之門的製作——現場搭建佈置

物品道具:時光之門

『童年時光機』

Time 2 時間之旅第二站

視覺:時光隧道(時光軸線)

氛圍佈置:觀衆沿着時光軸線,可以在時光旅行中觀賞不同年代的童年畫面,通過觀賞圖片,猶如經歷一段時空之旅。

流程準備:圖片處理設計——圖片印刷——圖片展示

物品道具:時光軸線(地面上畫的線)、展示圖片

『童年時光機』

Time 3 時間之旅第三站

視覺:“童年時光機” 之大型兒童表演秀

主題:“happy寶貝時間”

場區佈置:表演區——表演舞臺、呼應主題的背景展板、音響設備

演員候場區——設道具存放處

評委區——桌子、椅子

觀衆區——椅子

流程準備:聯繫表演單位——確定節目名單、主持人、評委——確定現場所需背景音樂 (另:參加表演的小朋友可以在家長的陪同下,領取彩色氣球1個。)

物品道具:背景噴繪、舞臺地毯、音響設備、話筒、帳篷、印有logo的彩色氣球、打氣筒。

引語

童年是生命中最純真的原風景

是雨過天晴的森林中第一聲明麗的蟬鳴

童年是七彩斑斕的萬花筒

是冬日雪花綻放的爛漫繽紛

童年是輾轉穿梭的神祕時光機

是記憶中揮之不去的孩子氣

這裏是20xx“happy寶貝時間”

這裏24小時快樂不間斷

!!!

『童年時光機』

Time 4 時間之旅第四站

視覺:“童年時光機” 之大型遊戲互動

主題:“happy遊戲部落”

文字:你已不慎跌落時光機,墜入“happy遊戲部落”,

如果想要再次搭乘時光機回到20xx年的地球,那就趕快參加遊戲來贏取“機票”吧。 遊戲規則:在指定地點領取通關卡片,根據各遊戲項目規則完成遊戲,每輪遊戲成功後工作人員將在通關卡片背面蓋上一枚印章,最後根據通關卡片上印章的數量,可獲得“部落”頒發的獎品。

各遊戲項目不重複獎勵,遊戲先後順序不受限制。

領獎地點:happy時間2號入口電梯旁。

流程準備:確定遊戲項目——劃定遊戲區域——購買遊戲道具

——製作遊戲標牌——製作通關卡片(購買印章)

物品道具:遊戲標識牌、通關卡片(印章)

場區佈置示意圖

遊戲設計一

遊戲形式:滾鐵環

遊戲名稱:『滾動時光軌道』

設定:時光軌道一、軌道二、軌道三

文字:由於數億年來這裏的時光都只靜止在快樂時刻,因此你需要讓時光軌道滾動起來才能順利啓程喲。

遊戲規則:從起點線開始,用鐵鉤推動鐵環滾動前進。成功到達終點線即爲成功。途中若鐵環脫離鐵鉤或偏離所在的時光軌道即爲失敗。

遊戲道具:鐵環、鐵鉤

數量:6個

遊戲設計二

遊戲形式:跳房子

遊戲名稱:『穿越格子迷宮』

設定:房子一(天空之城)房子二(海洋之城)

文字:時光機就隱藏在迷宮之外,無論選擇天空之城還是海洋之城,你都離勝利又近了一步,加油吧!

遊戲規則:將布沙袋拋進第1格,單腳躍過第1格跳進第2格,然後依次跳到房子頂端後轉身返回,到達第1格後單腳撿起布沙袋跳出房子即爲成功。中途若失去平衡或踩線即爲失敗。 遊戲道具:地上畫的房子、布沙袋

數量:房子2個,布沙袋4個

遊戲設計三

遊戲形式:打陀螺

遊戲名稱:『旋轉時空發動機』

文字:恭喜你已經找到時空發動機了,接下來你要做的就是讓它飛快地旋轉起來吧。

遊戲規則:將陀螺放地上,用手中鞭子抽動陀螺,能夠堅持5分鐘以上者視爲發動了“時空機”,即爲成功。

遊戲道具:陀螺、鞭子

數量:6個

遊戲設計四

遊戲形式:拍洋畫

遊戲名稱:『翻轉時光機器人』

設定:戰鬥區域一、戰鬥區域二

文字:時光機器人正在追蹤你的足跡,趁他們正在睡覺的時候,趕快將他們一網打盡吧。 遊戲規則:將10張洋畫並排平放在桌上,依次用手拍打洋畫旁邊的區域,連續將10張洋畫全部拍翻的就算戰勝“時光機器人”,即爲成功。

遊戲道具:桌子、洋畫

數量:2張桌子,洋畫40張左右

遊戲設計五

遊戲形式:踢毽子

遊戲名稱:『踢動時光旋翼』

文字:遺落在時光沼澤幾億光年的羽毛時光旋翼現在就在你的腳下啦,抓緊時間用腳不間斷地踢動它吧,這會讓它儘快適應飛行的狀態。

遊戲規則:在規定區域內踢毽子,不限姿勢,能夠連踢20個爲成功。中間毽子掉落或超出規定區域爲失敗。

遊戲道具:毽子

數量:10個

遊戲設計六

遊戲形式:扔紙飛機

遊戲名稱:『降落時光飛機』

文字:現在,你已成功在天空找到了時光飛機,但是你需要將它成功降落在時光飛機場才能開始你的下一段旅程喲。

遊戲規則:在工作人員處領取紙張,折成飛機。遊戲開始後,需站在起始線外拋出手中飛機,飛機成功降落在“時光飛機場”即爲成功。飛機壓住線,或是落入指定區域外即爲失敗。每人只有一次試飛機會。

遊戲道具:A4打印紙

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