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騰訊《掌上WeGame》宣佈9月8日正式停運

來源:秀美派    閱讀: 1.2W 次
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騰訊《掌上WeGame》宣佈9月8日正式停運,官方稱,針對雲頂寶典、雲頂戰績等助手功能,會陸續遷移至WeGame PC端“LOL助手-雲頂之弈”。騰訊《掌上WeGame》宣佈9月8日正式停運。

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騰訊旗下《掌上WeGame》產品將停止運營。

7月5日,《掌上WeGame》運營團隊發佈“《掌上WeGame》退市公告”稱,《掌上WeGame》產品(包括掌上WeGame App端,WeBiBi微信小程序以及WeBiBi H5版本),將於今年9月8日23時59分終止運營。

終止運營的相關事宜包括:2022年7月5日12時00分,停止新用戶註冊,關閉打賞充值;2022年7月15日23時59分,停止官方渠道App下載,停止各應用商店App下載;2022年9月8日23時59分,關閉服務器,正式停止運營。屆時玩家將無法進行登錄。

騰訊《掌上WeGame》宣佈9月8日正式停運

公開資料顯示,《掌上Wegame》是騰訊WeGame推出的官方App,可用手機查看WeGame遊戲社區、遊戲戰績數據,觀看遊戲直播、遊戲資訊,購買單機遊戲、語音開黑組隊等。

此外,與掌上WeGame產品所對應的WeGamePC端上BiBi廣場、熱門組織等相關功能也將於掌上WeGame關閉服務器之前陸續下線。但是針對雲頂寶典、雲頂戰績等助手功能,會陸續遷移至WeGamePC端“LOL助手-雲頂之弈”,繼續提供服務。

值得注意的是,退市公告一經發出,即登上熱搜,不少玩家在評論區喊出“爲什麼不把PC版(電腦版)WeGame也關停”,以表達對這個平臺的不滿。

有玩家分析稱,WeGame在建立之初,目標是對標全球最大的綜合性數字發行平臺Steam,但是未能達到目標效果。“本來可以做成手機遊戲下載平臺,最後卻變成了英雄聯盟和雲頂之弈的戰績查詢軟件。”

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另一名玩家表示,此前騰訊曾將旗下《英雄聯盟》遊戲與掌上WeGame互相綁定,若要在手機登陸英雄聯盟,必須下載掌上WeGame。“不僅佔用大量內存,還讓加載遊戲變得更慢。”

爲何在今年宣佈關停?艾媒諮詢CEO張毅告訴澎湃新聞記者,掌上Wegame要關停和它在騰訊所處的尷尬位置有關。

“騰訊當初推出WeGame平臺是爲了聚合旗下各類遊戲產品,並提供整體支持,但是由於騰訊的不同遊戲隸屬於獨立工作室,彼此之間聯繫較少,導致Wegame的地位較爲尷尬,難以起到整合器的作用。”張毅表示。尤其是目前騰訊正處於優化的大背景下,正推進“降本增效”,掌上WeGame的投入未能得到相應產出,被優化關停也在意料之中。

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從WeGame官網獲悉,騰訊《掌上WeGame》運營團隊今日發佈《掌上WeGame》退市公告稱,由於業務發展策略的變更,《掌上WeGame》產品(包括掌上WeGame App端,WeBiBi微信小程序以及WeBiBi H5版本),將於2022年9月8日23時59分終止運營。

同時,與《掌上WeGame》產品所對應的WeGame PC端上BiBi廣場、熱門組織等相關功能也將於《掌上WeGame》關閉服務器之前陸續下線。

官方稱,針對雲頂寶典、雲頂戰績等助手功能,會陸續遷移至WeGame PC端“LOL助手-雲頂之弈”。

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針對部分玩家《掌上WeGame》充值蜂幣未消耗完的情況,官方準備了補償活動。參與補償活動的時間:2022年7月5日18時00分至2022年9月8日18時00分。

據瞭解,《掌上Wegame》是騰訊WeGame推出的官方App,可用手機隨時查看WeGame遊戲社區、遊戲戰績數據、雲頂陣容推薦、觀看全網遊戲直播等。

支持《英雄聯盟》、《雲頂之弈》、《地下城與勇士》和《穿越火線》的個人戰績數據分析,提供《雲頂之弈》與《金剷剷手遊》最新的陣容推薦和陣容排行。

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7月5日,騰訊官方遊戲社區平臺《掌上WeGame》宣佈停止運營。

WeGame平臺上的公告顯示,由於業務發展策略變更,《掌上WeGame》產品(包括掌上WeGameApp端,WeBiBi微信小程序以及WeBiBiH5版本)於即日起停止新用戶註冊和直播打賞功能,並將於9月8日正式關閉服務器。

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與《掌上WeGame》產品所對應的WeGame PC端上BiBi廣場、熱門組織等相關功能也將於掌上WeGame關閉服務器之前陸續下線。但是針對雲頂寶典、雲頂戰績等助手功能,會陸續遷移至WeGame PC端“LOL助手-雲頂之弈”,繼續爲玩家提供服務。

WeGame是騰訊推出的遊戲工具及遊戲社區平臺,最早脫胎於TGP,即騰訊遊戲平臺(Tencent Game Platform),該平臺在2013年開始運營,主要爲騰訊網絡遊戲和手遊提供入口。2017年騰訊正式宣佈了新品牌WeGame以替代TGP 。

在社交平臺上,大部分玩家對《掌上WeGame》的停運不以爲然,熱評紛紛支持 PC客戶端WeGame也停運。

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面對這樣的情緒表達,應該是WeGame開發者最初沒有想到的。

據瞭解,WeGame的主要功能是啓動遊戲、查看戰績數據、開黑組隊、觀看遊戲直播、遊戲資訊、購買單機遊戲等,但有玩家對第一財經表示,自己下載了《掌上WeGame》,除了好友互相使用賬號會用到掃碼登錄功能外,基本不用。

雖然WeGame提供了遊戲直播、資訊等功能,但基本屬於“高不成低不就”的狀態。和大平臺相比,“WeGame大主播並不多,選擇沒那麼多。”

WeGame也向其他遊戲廠商開放入駐,但基本上以騰訊旗下的遊戲爲主,“入駐的遊戲也都是小廠的,資深玩家玩大製作遊戲基本會選擇去Steam、Switch這類平臺。”

實際上,Wegame最初的目標是做中國版的Steam,定位於“連接全球開發者與玩家,提供一站式服務,發現海量單機遊戲”。

2017年發佈之時,騰訊互娛WeGame產品總監曾對媒體表示,玩家有對好玩且有趣的單機遊戲的.需求,海外遊戲公司也希望拓展渠道接觸到新玩家,WeGame希望打通中間環節,幫助玩家發現更多好玩的遊戲,也幫助開發者孵化、打磨產品,最終推向市場。

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騰訊旗下游戲基本需要通過WeGame啓動登錄,因此給WeGame帶來海量的用戶基數,根據騰訊公開的數據,2019年WeGame擁有3億名註冊用戶,平均月活躍用戶達7000萬,總啓動數達到300億次。

儘管如此,WeGame並沒有打造出一個活躍的社區平臺生態,反而成爲了“騰訊系遊戲的啓動器”,足見流量之外產品功能纔是留住用戶的關鍵。“給大家的感覺是,做得很雜,任何一個功能單拎出來都沒有很特別,都會有其他軟件做得更好。”玩家對第一財經表示。

艾媒諮詢CEO張毅表示,騰訊當初推出WeGame平臺是爲了聚合旗下各類遊戲產品,但是由於騰訊的不同遊戲隸屬於獨立工作室,彼此之間聯繫較少,導致Wegame的地位較爲尷尬,難以起到整合器的作用。《掌上WeGame》的投入未能得到相應產出,被優化關停也在意料之中,尤其目前騰訊正處於推進“降本增效”的大背景下。

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