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【精華】幼兒園中班科學教案6篇

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作爲一名默默奉獻的教育工作者,編寫教案是必不可少的,通過教案准備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。那麼應當如何寫教案呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園中班科學教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

【精華】幼兒園中班科學教案6篇

幼兒園中班科學教案 篇1

活動目標: 1、通過"買菜"活動,瞭解常見菜的特點,體驗買菜的快樂。

2、在操作與遊戲中,使幼兒獲得分類、數數及數物對應的經驗,並促進交往能力的發展。

活動準備: 1、課前帶領幼兒進行買菜的實踐活動及開展買菜的角遊活動

2、若干蔬菜、肉類、水產品的實物

3、幼兒用卡片、籃子、電話機等

活動過程: 一、回憶交流買菜的經歷(瞭解常見菜的特點,共同分享買菜的快樂)師:前幾天,陳老師帶我們一起到菜場上去買菜了,你們覺得開心嗎?那讓我們一起來看一看吧。

1、 播放課件師:看了剛纔的錄象,誰來說一說,你那天買了什麼菜?爲什麼買這種菜?你是怎麼買的呢?

2、 幼兒交流(教師引導幼兒從菜的名稱、特徵、營養、買菜的經驗等方面加以交流)

3、師小結:菜場上的菜可多啦,有的買了蔬菜,有的買了魚,有的買了肉類。因爲每樣菜都有它不同的營養,所以,我們小朋友要樣樣菜都愛吃,我們的身體才能長得棒。

二、給菜寶寶分家

1、師:今天,送菜叔叔把送往菜場上的菜都混在一起了,這樣,買菜的人就覺得很不方便,你們有什麼好辦法嗎?(讓幼兒回憶菜場上的菜是怎麼擺放的?引導幼兒說出把菜分類放開)師:按小朋友的辦法要安好幾個家,可陳老師只安了三個家,你們同意不同意?(與幼兒一起討論,瞭解蔬菜類、肉類、水產品類中的常見菜。)

2、幼兒操作活動"給菜分家"師:現在請小朋友幫助叔叔把菜送到菜場去,送菜時看清楚你拿的是什麼菜,應該放在哪個家?並把家裏的菜放整齊。

3、 教師帶領大家巡迴檢查

三、角遊:買菜準備(創設菜場環境):

(1)協商4名幼兒爲賣菜的叔叔阿姨,老師和其他孩子爲買菜人

(2)"顧客"每人一藍子,內有數物卡。

1、師:剛纔我們把菜送到了菜場,可菜場上還沒有叔叔阿姨賣菜呢?怎麼辦?(協商4名幼兒做賣菜人)

2、電話鈴聲介入:阿姨:"你是中2班的陳老師嗎?我是廚房裏的阿姨,今天廚房裏的菜不夠了,阿姨請中2班的小朋友幫幫忙、買點菜,行嗎?"

3、阿姨給我們開好了購菜的"菜單"(老師出示兩種"菜單"):看看菜單上說的是什麼?看清楚了以後,你可以自己按菜單直接去買菜,不行的話可以問菜場上的叔叔阿姨怎麼買?(引導幼兒觀察討論,理解菜單的含義)

4、幼兒遊戲(對第一次很快完成任務的幼兒給其提供第二次機會,難度加大)

5、買完菜的幼兒相互交流:你買了什麼菜?買了多少?也可相互檢查是否正確。(還可以鼓勵幼兒向客人老師去交流)

幼兒園中班科學教案 篇2

製作原理:

利用重心移動的原理(電池滾動而帶動外殼翻轉)。

材料:

廢舊1號電池、硬卡紙、雙面膠。

製作方法:

1.將長20釐米、寬7釐米的硬卡紙圍成圓筒狀,再用雙面膠粘貼固定。

2.將其中一個筒口用長8釐米、寬5釐米的紙封住。

3.在圓筒內放人電池,並用同樣方法封住另一個筒口。

4.用水彩筆在圓筒上畫一個站立的小人(圖①)。

玩法:將玩具放在斜坡上滾下來,筒上的小人會不斷地翻跟斗,非常有趣。

平衡玩具(大班)

製作原理:平衡原理

材料:細鐵絲、橡皮泥或乒乓球、硬卡紙、筆。

製作方法:1.將一根長20釐米的細鐵絲彎曲成M狀,然後在鐵絲兩端插上乒乓球或等重的橡皮泥(圖②)。

2.把畫有小動物頭形的硬卡紙貼在鐵絲上(圖③)。

玩法:可放在手指或筆上搖晃着玩,體驗平衡的神奇。

注意:必須符合力臂相等和兩邊物體等重這兩個條件才能平衡。

幼兒園中班科學教案 篇3

活動目標:

1、初步瞭解鳥的特徵以及鳥的生長過程;

2、瞭解鳥與人類的關係,產生喜愛鳥和保護鳥的情感

活動準備:視頻儀、各種鳥的圖片、錄像《鳥的生長過程》、收集各種有關鳥與人類關係的信息。

活動過程:

一.在視頻儀上演示各種鳥的圖片,引導幼兒感知鳥的多種多樣。

提問:

1.你認識哪種鳥?它叫什麼名字?它長的什麼樣?

2.爲什麼它們都叫鳥?引導幼兒發現這些有哪些相同的地方。

小結;鳥的身上長滿了羽毛,大多由圓圓的頭、硬硬的嘴,有兩隻翅膀和兩條腿,鳥都沒有牙齒。大多數鳥會飛,腳上有爪,能抓住樹枝,有很多鳥把家安在樹上生活在水邊的鳥腳上有蹼,會划水。

二.看錄像瞭解鳥從卵到成鳥的成長過程。

1.讓幼兒觀看錄像。

2.交流討論:小鳥是從哪兒來的?小鳥是怎樣長大的?

小結:小鳥是鳥媽媽生出的蛋孵出來的。鳥爸爸、鳥媽媽捉來小蟲喂自己的鳥寶寶,小鳥跟着爸爸媽媽學習飛行、啄食、搭窩的本領。我們應該愛護鳥。

三.討論:鳥與人類的關係。

1.師:鳥能爲人類做很多事,你知道哪些鳥對人類有哪些幫助?

2.師幼一起討論:與人類關係密切的鳥。

如:信鴿可以幫人送信;喜鵲被人當作吉祥的象徵;麻雀、燕子、八哥、喜鵲、烏鴉專門吃田間莊稼地裏的害蟲,幫助人們糧食豐收,人們還根據孔雀、天鵝的優美姿態編排舞蹈等。

3.我們應該怎樣保護、愛護鳥。

如:在生活中不捕捉鳥,不使用殺蟲劑,善待受傷的鳥等。

活動延伸:繪畫--我喜歡的鳥。

編輯:cicy

幼兒園中班科學教案 篇4

(一)活動目標:

1.在操作、探索活動中,積累有關轉動的經驗,瞭解轉動是運動的一種方式。

2.發現轉動的很多有趣現象,感受現代科技給人們帶來的方便,有發明創造的慾望。

3.爲自己和同伴的成功而高興。

(二)活動準備:

1.經驗準備:幼兒有坐過轉椅、旋轉木馬的經驗;玩過“迷迷轉”的遊戲。

2.每組一份操作材料:筷子、輪子、塑料玩具、繩子、小碗、傘、圓紙片、牙籤、木片、蓋子等。

3.學具:陀螺、電風扇、發條玩具、錄音機、磁帶、轉椅、鐘錶等。

(三)活動過程:

1.通過操作,讓幼兒初步獲得有關轉動的經驗。

(1)師:“說它是輛車,可它不是車,風兒一吹來,腦袋隨風轉。猜猜是什麼?”

幼:“我知道,是風車。”

出示風車。

師:“你是怎麼猜出來的?”

幼:“我玩過風車的,風一吹,它會轉的。”

(2)幼兒探索操作,鼓勵幼兒發現轉動的各種有趣現象。

師:“除了風車能轉,你能想辦法讓籃子裏的東西轉起來嗎?玩的時候邊玩邊看,看看你能發現什麼有趣的現象?”

(幼兒操作時,幼兒顯得很興奮,許許多多奇特的想法都是在“玩”中產生,他們想出了用嘴吹、用手轉、用手撥、用手搖,甚至還想到了藉助一些輔助材料如牙籤、繩子、筷子等。)

(3)交流,鼓勵幼兒將自己的發現大膽地告訴同伴,並請想法奇特的幼兒演示,鼓勵幼兒爲同伴的成功而高興。

師:“你是怎麼玩的?你發現了什麼有趣的現象?”

幼A:“我用筷子穿過木條,用手一撥,長木條就轉了,上面的紅條變成了一個圓圈,真奇怪!”

幼B:“我用牙籤穿過紙條,一轉,紙條上的花紋和字,看不清、變糊塗了。”

幼C:“我用嘴用力吹大花片,轉得很快,變成了一個大圓盤,把原來斷的連了起來。”

(4)師:“小朋友真動腦筋,想出了各種各樣的辦法讓籃子裏的東西轉動起來,而且發現了許多有趣的現象。”

2.通過遊戲讓幼兒發現轉動是運動的方式。

(1)師:“你能不用籃子裏的東西,讓自己的身體也轉動起來嗎?”

幼A:“身體能轉嗎?不成了玩具嗎?”

幼B:“會倒的!”

(2)師:“試一試,看看自己的身體有那些部位也能轉動起來,玩的時候要注意安全,不要弄傷自己和小朋友。”

(3)交流,師:“你讓什麼轉動了起來?請你上臺試一試。”

幼A:“我的'舌頭也能轉動。”

幼B:“我的手臂轉得圈可大了。”

幼C:“我的辮子也能轉動。”

幼D:“我的屁股會轉的。”

(4)師:“如果我們身體的一些部位(如頭不能轉了)不能轉動了,行不行?”

幼A:“不行。”

幼B:“頭不能轉了,看東西時和身體一起轉,那就成了木頭人了。”

(5師:“我們的身體真了不起,有那麼多的部位都能轉動起來,讓我們做事、運動更靈活!”

3.遊戲“找一找”:感受轉動給生活帶來的方便,進一步激發幼兒對轉動的興趣及創新的慾望。

(1)師:“聰明的人,讓許多東西都轉動了起來,來方便我們的生活,今天,就請你到周圍去找一找哪些東西能轉動,找到了,想一想,轉動能給我們的生活帶來什麼好處?” 幼兒自由地尋找、探索、發現、交流。

(2)交流師:“你發現了什麼能轉動?××轉動了能給我們帶來什麼好處?”

幼A:“這張椅子會轉。”

幼B:“我知道那叫轉椅,我家裏有的,坐着可舒服了!”

幼C:“這隻卷筆器我家也有,是用來卷鉛筆的。”

幼D:“小電風扇一按開關就轉了,真風涼!”

4.擴展。

師:“在我們的周圍生活中,還有哪些東西也能轉動?”

幼A:“理髮店外面有一個燈會轉的。”

幼B:“油煙機上有一個會轉的,象電風扇一樣的東西。”

幼C:“洗衣機裏面的桶會轉。”

師:“如果你是小小發明家,你想讓什麼轉動?轉動以後能給我們帶來什麼好處呢?”

幼兒園中班科學教案 篇5

活動目標

1、初步瞭解動物在奔跑、跳躍、游泳等方面的高超本領。

2、產生探究動物本領的興趣,樂於與同伴分享自己的發現。

3、培養幼兒對事物的好奇心,樂於大膽探究和實驗。

4、培養幼兒對科學現象進行探索的興趣。

活動準備

1、收集關於動物本領的圖片、圖書等資料。

2、體育活動場景圖1張,不乾膠粘紙1張。

3、《動物的超級本領》教學掛圖。

活動過程

1、請幼兒自己觀察掛圖,說一說這些動物在幹什麼並自由模仿。

2、引導幼兒交流“動物運動之最”。

鼓勵幼兒介紹自己收集的資料,並互相講一講這些動物中誰最有耐力?誰跳得最高?誰是大力士?誰是最有名的“雜技演員”?

3、玩遊戲“動物本領大比拼”。

(1)和幼兒一起商討動物運動會的項目,並確定適合不同動物參加的運動項目。如:長跑、跳躍、游泳、舉重、雜技等項目。

(2)結合幼兒資源包中有關“動物的超級本領”的操作卡,引導幼兒按“比賽項目”對各種動物進行粘貼分類。

4、教師和幼兒一起交流,初步瞭解人們運動和動物運動的關係。

(1)請幼兒想想說說,自己瞭解人類的哪些運動項目是從動物那兒學來的。

(2)教師小結:人們從動物的運動中得到啓發,創造了很多運動項目,如:游泳、拳擊、賽跑、跳遠等。

5、活動延伸。

鼓勵幼兒繼續蒐集有關動物本領方面的圖片或圖書並與同伴交流、分享。

教學反思:

每個環節缺乏科學合理的小結,特別是在最後總結動物超級本領與人類的關係時,沒能表達人類的本領還有很多,不僅是模仿學習,能舉出實例會更好。雖然環節之間自然過渡,但是語言組織還是缺乏科學嚴謹性和邏輯性,需要多要斟酌。由於緊張,語速有些過快,操作環節,給幼兒留的時間有些短,沒機會讓幼兒進行充分討論,我會在以後的活動設計中,合理分配時間,爭取達到更好的教學效果。

幼兒園中班科學教案 篇6

活動目標:

1、認識數字“0”,瞭解“0”的重要作用。

2、知道“0”可以表示“沒有”、可以表示起點,“0”和其他數字組成的不同數字代表不同的數量。

3、對生活中的“0”感興趣,樂於探索、感知“0”在生活中所表達的不同意義。

活動準備:

PPT課件;積木5塊;溫度計、尺子、彈簧秤等實物;門牌號、車牌號、電話號碼、比分牌、球衣等圖片;活動過程:

一、導入活動,初步感知數字“0”。

1、師:我們現在來玩一個遊戲,老師說數字,請你用你的小手準確的表示出來。

2、在桌子上擺出五塊積木:桌子上有幾塊積木?

從5—0逐一遞減,每次拿走一塊,提問:桌子上現在有幾塊積木?用什麼數字寶寶來表示桌子上積木的數量?桌子上沒有積木了,用什麼數字寶寶來表示?

二、欣賞故事《“0”又回來了》,感知“0”在數字中的重要作用。

1、師:“0”既然是表示“沒有了”,那能不能乾脆不要這個“0”?爲什麼?

2、幼兒自主討論,教師視情迴應。

3、繪聲繪色的講述故事,引起幼兒探討“0”的興趣,瞭解“0”的作用。

4、提問:爲什麼大家要去找數字“0”呢?“0”到底有沒有用呢?

三、聯繫生活實際,舉例說明“0”的作用,瞭解“0”在生活中的意義和作用。

1、提問:你們在哪裏見過“0”?他表示什麼意思?

2、根據幼兒的回答視情小結3、分組自取溫度計、尺子、彈簧秤等實物,門牌號、車牌號、電話號碼、比分牌、球衣等圖片,觀察並說說“0”在哪裏,分別表示什麼意思(幫助幼兒理解“0”在生活中的不同含義)。

4、小結:門牌、車牌、電話號碼、球衣上的“0”都表示一個數字;溫度計上的“0”讀作零度,表示溫度,也表示分界線,從“0”開始越往上溫度越高(熱),越往下溫度越低(冷);尺子上的“0”表示起點,從“0”計量長度、高度等;球賽時比分牌上的“0”表示沒有進球,0:0表示平局,0:1表示一方進了一個球。“0”的作用真大,“0”用在不同的地方表示不同的含義。

本活動的重點是認識數字“0”及其重要作用,知道“0”可以表示“沒有”、可以表示起點,“0”和其他數字組成的不同數字表示不同的數量;難點是探索、感知“0”在生活中所表示的不同意義。

附:故事“0”又回來了在數字王國裏,0一直想和其他數字寶寶做朋友,可大家覺得他表示什麼也沒有,是沒用的,都瞧不起他,連最小的數字“1”頁不願意理他。

0來到商店前,看見一個空的價格牌就站了過去,商品的價格一下子就變成了“0”,成了免費的,售貨員馬上把0轟走了,0很傷心,離開了數字王國。

0走了以後,數字王國可亂套了,大象伯伯用長鼻子捲來10只香蕉,1—9的數字寶寶使盡渾身解數,想盡了辦法,還是寫不出香蕉的數量。售貨員找不到0,也犯愁了,原來鞋子的標價是10元的,現在變成1元了。

這時候,大家才明白0也是很重要的,每個數字也都有自己的作用,少了誰都不行。於是,大家一起去把“0”請了回來。當0回到數字王國時,大家可開心了。我們又能寫出10支香蕉了,又能準確的標出10元的價格了。原來,0和其他數字寶寶組合在一起可以表示一個數量,從此,大家再也不覺得0沒有用了,他們和0成了好朋友。

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